网站首页  软件下载  游戏下载  翻译软件  电子书下载  电影下载  电视剧下载  教程攻略

请输入您要查询的图书:

 

书名 卡通风格原画绘制(下)/游戏动漫开发系列
分类 文学艺术-艺术-绘画雕塑
作者 冯鉴,谌宝业,廖志高编
出版社 清华大学出版社
下载
简介
目录

第1章 概述

 1.1 背景与场景的定义

1.1.1 背景与场景的区分

1.1.2 游戏场景设计概念

1.1.3 游戏场景的类型

1.1.4 场景设计的原则

1.1.5 场景原画的风格分类

 1.2 如何设计优秀的场景原画

1.2.1 场景设计的思路

1.2.2 场景原画设计流程

 1.3 透视的概念

1.3.1 透视的产生

1.3.2 透视的规律与分类

 1.4 优秀场景原画欣赏

 1.5 本章练习

第2章 场景物件

 2.1 卡通场景元素原画绘制案例

2.1.1 场景元素物件绘制线稿

2.1.2 树藤岗哨的绘制步聚

2.1.3 冶炼房色彩绘制步骤

2.1.4 农家庄园的绘制步骤

 2.2 卡通场景元素物件欣赏

 2.3 本章小结

 2.4 本章练习

第3章 古道口

 3.1 古道口的原画设计

 3.2 绘制线稿的过程

 3.3 古道口色彩的绘制过程

3.3.1 近景物件的色彩绘制

3.3.2 中景物件的色彩绘制

3.3.3 远景物件的色彩绘制

 3.4 卡通风格场景欣赏

 3.5 本章小结

 3.6 本章练习

第4章 阳光下庄园

 4.1 阳光下庄园的文案描述

 4.2 阳光下庄园的原画设计

 4.3 绘制线稿的过程

 4.4 绘制色稿的过程

4.4.1 近景物件的色彩绘制

4.4.2 中景物件的色彩绘制

4.4.3 远景物件的色彩绘制

 4.5 卡通风格室外场景欣赏

 4.6 本章小结

 4.7 本章练习

第5章 中心大厅

 5.1 中心大厅文案描述

 5.2 中心大厅的原画设计

 5.3 绘制线稿的过程

 5.4 绘制色彩的过程

5.4.1 近景物件的色彩绘制过程

5.4.2 中景物件的色彩绘制过程

5.4.3 远景天空的色彩绘制过程

 5.5 卡通风格室内场景欣赏

 5.6 本章小结

 5.7 本章练习

第6章 炼金房

 6.1 炼金房的原画设计分析

 6.2 绘制线稿的过程

 6.3 绘制色稿的过程

6.3.1 近景物件的色彩绘制

6.3.2 中景物件的色彩绘制

6.3.3 远景物件的色彩绘制

 6.4 卡通风格室内场景优秀作品欣赏

 6.5 本章小结

 6.6 本章练习

第7章 海滨乐园

 7.1 海滨乐园文案描述

 7.2 海滨乐园的原画设计

 7.3 绘制线稿的过程

 7.4 绘制色稿的过程

7.4.1 近景物件的色彩绘制

7.4.2 中景物件的色彩绘制

7.4.3 远景物件的色彩绘制

 7.5 卡通风格室外场景欣赏

 7.6 本章小结

 7.7 本章练习

第8章 海底宝藏

 8.1 海底宝藏文案描述

 8.2 海底宝藏的原画设计

 8.3 绘制线稿的过程

 8.4 绘制色稿的过程

8.4.1 近景物件的色彩绘制

8.4.2 中景物件的色彩绘制

8.4.3 远景物件的色彩绘制

 8.3 卡通风格室外场景欣赏

 8.4 本章小结

 8.5 本章练习

内容推荐

冯鉴、谌宝业、廖志高编著的《卡通风格原画绘制(下)/游戏动漫开发系列》全面讲述了卡通风格场景的相关绘制方法和技巧,有助于读者全面掌握卡通风格场景的绘制流程及各种技法的应用,结合当前得到市场认可的游戏动漫产品,逐步展示了卡通风格产品制作开发环节及应用。着重分析了卡通风格场景设计理念、透视结构空间及卡通场景色彩绘制的制作技巧,特别是对目前比较流行的卡通风格场景着色的制作技术,做了比较详细的讲解。本书通过列举实例,引导读者加强对卡通风格场景经典案例的设计和制作的理解。学习完本书的内容,读者将了解和掌握大量游戏动漫制作的理论及实践能力,能够胜任游戏动漫设计和游戏场景原画制作的相关岗位。

本书可作为大中专院校艺术类专业和相关专业培训班学员的教材,也可作为游戏美术工作者的参考资料用书。

随便看

 

霍普软件下载网电子书栏目提供海量电子书在线免费阅读及下载。

 

Copyright © 2002-2024 101bt.net All Rights Reserved
更新时间:2025/4/5 10:10:38