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书名 HTML5触摸界面设计与开发
分类
作者 (美)伍兹
出版社 人民邮电出版社
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简介
编辑推荐

《HHTML5触摸界面设计与开发》由伍兹所著,出自Flickr团队资深前端开发工程师之手,内容极具参考价值。

  本书从设备优势与局限性,到使用CSS,Javascript和HTML API,对触摸设计进行了全面系统的介绍。

  本书理论与实践并重,实实在在提升读者对触摸界面设计的理解,并提升开发水平。

内容推荐

《HHTML5触摸界面设计与开发》由伍兹所著,本书专注于触摸界面的开发,内容的结构和优化网站的思路大概一致。上半部分涵盖了能使各类网站,特别是移动网站变快的基本概念。第2章和第3章告诉你如何创建一个简单的网站,并能快速加载。第4章可以帮助你使用缓存来提高用户再次访问时的速度。第5章是关于要摒弃一次性的页面加载方式和重构应用程序以使实际上和感觉到的性能都达到最优的。书的后半部分是专门讲触摸界面的,特别是尽可能地让它们更平稳和快速。

《HTML5触摸界面设计与开发》适合具有一定经验的Web开发者阅读参考。

目录

第1章 移动设备概述

 1.1 触摸设备和桌面设备之间的差异

 1.2 广泛使用的设备

 1.3 HTML

 1.4 神秘谷,是什么让触摸界面反应灵敏?

 1.5 总结

第2章 创建一个简单的内容型网站

 2.1 选择一个观念:移动优先或置后

 2.2 创建标记

 2.3 奠定基础的标签

 2.4 理解.Viewport

 2.5 响应式的CSS

 2.6 总结

第3章 提高第一次加载的速度

 3.1 浏览器是如何加载页面的

 3.2 为什么页面加载缓慢?

 3.3 用YSlow和PageSpeed提升速度

 3.4 解决常见的问题

 3.5 将它们全部放在一起

 3.6 总结

第4章 加快下一次访问的速度

 4.1 在HTTP中缓存

 4.2 为移动优化

 4.3 使用网络存储(Web.Storage)

 4.4 应用缓存(Application.Cache)

 4.5 总结

第5章 使用PJAX提升触摸体验

 5.1 页面加载的代价

 5.2 浏览器历史API

 5.3 添加PJAX

 5.4 总结

第6章 轻触VS单击:基本的事件处理

 6.1 是什么让轻触不同?

 6.2 触摸事件简介

 6.3 处理轻触

 6.4 总结

 6.5 项目

第7章 CSS过渡、动画和变换

 7.1 动画元素

 7.2 CSS变换

 7.3 总结

 7.4 项目

第8章 JavaScript性能最优化

 8.1 性能测试和调试

 8.2 只写入DOM

 8.3 给用户反馈的优先级是最高的

 8.4 将它们一起使用:无限滚动

 8.5 总结

 8.6 项目

第9章 手势的基本内容

 9.1 为什么用手势呢?

 9.2 创建一个循序渐进增强的触摸控制

 9.3 创建一个触摸控制的灯箱(lightbox)

 9.4 总结

 9.5 项目

第10章 滚动与滑动

 10.1 滚动

 10.2 布局失效

 10.3 让鸟类浏览工具可滑动

 10.4 总结

 10.5 项目

第11章 双指缩放和其他复杂的手势

 11.1 了解多点触摸的限制和支持情况

 11.2 处理多点触摸

 11.3 处理双指缩放

 11.4 总结

 11.5 项目

随便看

 

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更新时间:2025/4/9 7:49:24