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书名 用户创新的无偿发布策略研究
分类 经济金融-经济-工业经济
作者 景秀丽
出版社 经济科学出版社
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简介
编辑推荐

随着移动网络技术的发展以及通信与电子产品的普及,用户的创新成果可以在任意时刻、任意地点,通过任意方式发布出来,为用户创新奉献提供了客观条件。同时,信息产业倡导“信息公地”、“开源文化”,增强了用户创新奉献的主观意愿。那么,我国信息产业用户创新无偿发布有哪些相关内容?会产生哪些效应?政府和IT企业应该怎样引导和凝聚不同类别用户主体的创新智慧和创新力量?如何制定引导策略以有效地激励信息产业用户创新无偿发布行为?带着这些问题,景秀丽编著的这本《用户创新的无偿发布策略研究》从企业用户、社团用户和个体用户三个层次探讨了信息产业用户创新保密策略、有偿发布策略和无偿发布策略,主要分析了用户创新无偿发布策略的动机、内容和效应,提出了相关政策建议。

目录

第1章 导论

 1.1 问题的提出

1.1.1 研究背景

1.1.2 研究目的

1.1.3 研究意义

 1.2 核心概念的说明

1.2.1 用户创新

1.2.2 用户创新无偿发布

 1.3 研究内容与方法

1.3.1 研究内容

1.3.2 研究方法

 1.4 研究路线与设计

1.4.1 结构设计

1.4.2 技术路线

 1.5 研究创新之处

第2章 理论基础及研究回顾

 2.1 用户创新理论基础

2.1.1 创新理论

2.1.2 技术创新理论

2.1.3 开放式创新理论

2.1.4 创新源理论

 2.2 用户创新研究现状

2.2.1 理论演进脉络

2.2.2 用户创新特征研究

2.2.3 用户创新动因与激励模式研究

2.2.4 用户创新效应与价值研究

2.2.5 信息产业用户创新研究

 2.3 现有研究评述

第3章 用户创新无偿发布与主体形式

 3.1 由创新发布到无偿发布:研究视角的递进

3.1.1 创新用户主体

3.1.2 用户创新发布策略

3.1.3 用户创新无偿发布策略

 3.2 用户创新无偿发布的动因

3.2.1 精神收益期望

3.2.2 潜在经济收益期望

3.2.3 最佳创新发布策略

 3.3 用户创新无偿发布的主体关联性

第4章 企业用户创新无偿发布:模型分析与引导策略

 4.1 信息产业企业用户背景分析

4.1.1 两家信息产业企业用户的发展背景与现状

4.1.2 两家信息产业企业用户适用于本模型的前提条件

 4.2 博弈均衡状态应用

4.2.1 均衡状态

4.2.2 纳什均衡状态

 4.3 模型的变量选择及相关界定

4.3.1 模型的变量选择

4.3.2 模型的相关界定

 4.4 单方创新情况下的决策影响机制

4.4.1 企业用户的无偿发布与购买决策

4.4.2 变量对企业用户决策的影响

 4.5 双方创新情况下的决策影响机制

4.5.1 单方无偿发布条件下的购买决策

4.5.2 双方无偿发布条件下的购买决策

4.5.3 创新改进成本对购买决策的影响

4.5.4 变量对无偿发布决策的影响

 4.6 企业用户创新无偿发布的引导策略分析

4.6.1 基于博弈模型的引导策略分析

4.6.2 基于访谈内容的引导策略分析

 4.7 本章小结

第5章 社团用户创新无偿发布:内容、效应与引导策略

 5.1 社团用户创新无偿发布的内容

5.1.1 由信息产业社团用户到开源软件社团用户:研究视角的聚焦

5.1.2 开源软件社团用户的创新无偿发布

 5.2 社团用户创新无偿发布的效应

5.2.1 开源软件无偿发布机制的正面效应

5.2.2 我国开源软件社团存在的负面问题

 5.3 社团用户创新无偿发布的引导策略分析

5.3.1 基于开源软件无偿发布机制正面效应的引导策略分析

5.3.2 基于我国开源软件社团负面问题的

引导策略分析

 5.4 本章小结

第6章 个体用户创新无偿发布:内容、效应与引导策略

 6.1 个体用户创新无偿发布的内容

6.1.1 创新信息的溢出与扩散

6.1.2 创新用户的行为表现

6.1.3 平台依托及环境模式

6.1.4 发布途径及实证分析

 6.2 个体用户创新无偿发布的效应

6.2.1 个体用户创新无偿发布的正向效应

6.2.2 个体用户创新无偿发布的负向效应

6.3 个体用户创新无偿发布的引导策略分析

6.3.1 社会视角下的激励环境构建

6.3.2 政府视角下的扶持政策制定

6.3.3 IT企业视角下的培养机制构建

 6.4 制造商应对个体用户创新无偿发布的策略分析

6.4.1 制造商与个体用户在产品创新上的差异

6.4.2 制造商应对创新无偿发布的策略分析

6.4.3 用户规模对制造商创新采纳策略的影响机制

 6.5 本章小结

第7章 结论与展望

 7.1 研究的主要结论

7.1.1 信息产业用户主体创新无偿发布动因存在共性与差异性

7.1.2 信息产业用户主体创新无偿发布相关内容存在差异性

7.1.3 信息产业用户主体创新无偿发布效应存在共性

7.1.4 信息产业用户创新无偿发布综合引导策略

 7.2 研究局限及展望

7.2.1 研究局限性

7.2.2 展望

附录1 访谈设计与实施过程说明

附录2 信息产业企业用户创新无偿发布访谈提纲

附录3 信息产业个体用户创新无偿发布访谈提纲

附录4 个体用户创新无偿发布途径调查问卷

附录5 个体用户创新无偿发布效应调查问卷

参考文献

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更新时间:2025/4/2 18:24:02