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书名 动画基础技法(高等院校动漫系列教材)
分类 文学艺术-艺术-绘画雕塑
作者 吴云初
出版社 东南大学出版社
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简介
编辑推荐

吴云初主编的《动画基础技法》包括了以下三方面内容:一是动画的基本技法,二是各类动体的运动规律和基本画法,三是动画镜头绘制知识。这三个内容虽各有不同的知识侧重,但就其教与学的实践过程而言,却是不可分割的。如果将动画技法仅仅当作单纯的线条技法、中间线中间画技法,就不仅使技法学习脱离了实际应用,还会导致对动画的狭溢理解甚至错误认识。动画技法研究的是动画表现运动的技术与方法,理应包括各种动体的动画表现法,动画镜头的绘制技法等等;运动规律研究的是各种动体在运动中客观存在的规律,也需要通过动画技法去体验、去实现;动画镜头的绘制则是动画技法与运动规律的综合应用,是知识和能力的综合体现。本教材将这三个方面的知识整合为一门统一的课程,并强调对青年学生实际动手能力的培养,强调与动画创作生产的紧密联系,是本书最明显的特点。

内容推荐

吴云初主编的《动画基础技法》是学习动画基础阶段的主体课程。主要包括以下三方面内容:一、动画的基本技法;二、各类动体的运动规律和基本画法;三、动画镜头绘制的基础知识。它是动画专业学生进入专业学习的起点,也是学习动画设计、动画创作的基础和先修课程。同时,它也是动画青年进入动画产业必须掌握的基础技法和知识技能。

《动画基础技法》内容充实、重点突出,强调动手能力培养,联系生产实际紧密,是一本图文并茂、知识讲解与实例教学并重的基础教材,适合动画本科、专科中、低年级学生使用,也可供动画中专、中职学生学习参考。

目录

第1章 动画绘制与动画创作生产

 1.1 动画的创作生产流程

1.1.1 前期筹备

1.1.2 中期绘制

1.1.3 后期制作

 1.2 动画绘制在动画生产中的位置

 1.3 动画绘制者的职责

 练习与思考

第2章 动画的基本技法

第3章 曲线运动规律和基本画法

第4章 禽鸟和鱼类的运动规律及基本画法

第5章 人体运动规律和基本画法

第6章 四足动物的运动规律和基本画法

第7章 自然现象和基本画法

第8章 动画绘制综合知识

参考文献

作者艺术简历

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更新时间:2025/3/31 13:14:28