吴云初主编的《动画基础技法》包括了以下三方面内容:一是动画的基本技法,二是各类动体的运动规律和基本画法,三是动画镜头绘制知识。这三个内容虽各有不同的知识侧重,但就其教与学的实践过程而言,却是不可分割的。如果将动画技法仅仅当作单纯的线条技法、中间线中间画技法,就不仅使技法学习脱离了实际应用,还会导致对动画的狭溢理解甚至错误认识。动画技法研究的是动画表现运动的技术与方法,理应包括各种动体的动画表现法,动画镜头的绘制技法等等;运动规律研究的是各种动体在运动中客观存在的规律,也需要通过动画技法去体验、去实现;动画镜头的绘制则是动画技法与运动规律的综合应用,是知识和能力的综合体现。本教材将这三个方面的知识整合为一门统一的课程,并强调对青年学生实际动手能力的培养,强调与动画创作生产的紧密联系,是本书最明显的特点。