张金钊、张金锐、张金镝编著的《互联网3D动画游戏开发设计》从软件开发的角度编写,思路清晰、结构合理,帮助读者了解计算机在软件开发和编程方面如何利用目前国际上最先进的开发工具和手段。本书全面详细地阐述了互联网3D技术的语法结构、数据结构定义、概貌(profile)、组件(component)、等级(level)、节点(node)、域(field)等,突出语法定义中每个“节点”中域的域值描述,并结合具体的实例源程序深入浅出地进行引导和讲解,激发读者的学习兴趣。为了使读者能够更快地掌握互联网3D动画游戏开发设计,本书配有大量的编程实例源程序,而且都在计算机上经过严格的调试并通过,以供读者参考。
张金钊、张金锐、张金镝编著的《互联网3D动画游戏开发设计》全面介绍了计算机前沿科技互联网3D动画游戏开发设计,即增强现实三维立体动画游戏程序设计,是目前计算机虚拟/增强现实领域最前沿的一种新型开发技术,它是宽带网络、多媒体技术、游戏设计、虚拟人设计、人工智能、信息地理、粒子烟火、X3D/CAD组件、X3D事件工具组件以及X3D网络通信节点设计相融合的高科技产品。X3D大有一统网络三维立体设计的趋势,具有划时代意义,是把握未来网络、多媒体、游戏设计及人工智能的关键技术,是21世纪计算机领域的核心所在。
本书是目前虚拟/增强现实领域最前沿的计算机教科书,本书集计算机网络、多媒体技术、游戏设计、虚拟人设计、粒子烟火、动画游戏设计、信息地理以及人工智能于一身的实用教科书。全书内容丰富,叙述由浅入深,思路清晰,结构合理,实用性强。本书配有大量的X3D增强现实技术源程序实例,从而使读者更加容易掌握互联网3D动画游戏开发设计。
《互联网3D动画游戏开发设计》既可供计算机软件专业开发人员和工程技术人员学习使用,也可以作为高等院校研究生、本科生、专科学生的计算机网络、多媒体、游戏设计、数字艺术设计、机械加工设计、美术装潢设计、建筑规划设计、虚拟信息地理、虚拟医疗、军事模拟、航空航天以及仿古等专业的教学用书。