程静主编的《3ds Max三维设计制作标准教程(2010版)》按照“课堂案例—软件功能解析—课堂练习—课后习题”这一思路进行编排,通过课堂案例演练使学生陕速熟悉软件功能和网页设计思路;通过软件功能解析使学生深入学习软件功能和制作特色;通过课堂练习和课后习题,拓展学生的实际应用能力。在内容编写方面,本书力求通俗易懂,细致全面;在文字叙述方面,我们注意言简意赅、重点突出;在案例选取方面,本书强调案例的针对性和实用性。全面系统地介绍3ds Max 2010的各项功能和三维图形的创建技巧,包括初识3ds Max 2010、基本物体建模、三维图形的创建、三维模型的创建、复合对象的创建、NURBS和面片建模、材质和纹理贴图、灯光与摄影机、粒子系统与空间扭曲、动力学系统、环境特效动画、高级动画设置、综合实训案例等内容。
程静主编的《3ds Max三维设计制作标准教程(2010版)》全面系统地介绍3ds Max 2010的各项功能和三维图形的创建技巧,包括初识3ds Max 2010、基本物体建模、三维图形的创建、三维模型的创建、复合对象的创建、NURBS和面片建模、材质和纹理贴图、灯光与摄影机、粒子系统与空间扭曲、动力学系统、环境特效动画、高级动画设置、综合实训案例等内容。
《3ds Max三维设计制作标准教程(2010版)》具有完善的知识结构体系,力求通过对软件基础知识的讲解,使学生深入学习软件功能;在学习了基础知识和基本操作后,精心设计了课堂案例,力求通过课堂案例演练,使学生快速掌握软件的应用技巧;最后通过每章的课后习题实践,拓展学生的实际应用能力。在《3ds Max三维设计制作标准教程(2010版)》的最后一章,精心安排了专业设计公司的多个商业案例,力求通过这些案例的制作,使学生提高三维图形和动画的设计创作能力。
《3ds Max三维设计制作标准教程(2010版)》适合作为本科院校数字媒体艺术类专业“3ds Max”课程的教材,也可供相关人员自学参考。