余金蓉等编著的《Java程序设计实训教程》是广大读者学习Java语言的一本入门级教材,它尝试用一种语言阐述两种编程思想:结构化程序设计和面向对象程序设计。
本书从教学实际需求出发,合理安排知识结构,从零开始、由浅入深、循序渐进地讲解Java语言的基本知识和编程方法。本书共分10章。
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书名 | Java程序设计实训教程(新世纪高职高专规划教材)/计算机系列 |
分类 | |
作者 | 余金蓉 |
出版社 | 清华大学出版社 |
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简介 | 编辑推荐 余金蓉等编著的《Java程序设计实训教程》是广大读者学习Java语言的一本入门级教材,它尝试用一种语言阐述两种编程思想:结构化程序设计和面向对象程序设计。 本书从教学实际需求出发,合理安排知识结构,从零开始、由浅入深、循序渐进地讲解Java语言的基本知识和编程方法。本书共分10章。 内容推荐 余金蓉等编著的《Java程序设计实训教程》兼顾结构化编程和面向对象编程思想,以Java语言为对象,详细介绍了计算机语言的编程技术。全书共分10章,主要内容包括Java概述、编程基础、方法和数组、类和对象、字符串、继承和多态、多线程程序、网络编程、I/O流和文件以及图形用户界面。如果说结构化编程的特征是方法,那么面向对象编程的体现就是类,全书对这两种不同高度的编程都作了详细介绍,旨在强调基础的重要性。 《Java程序设计实训教程》内容丰富,结构清晰,语言简练,图文并茂,具有很强的实用性和可操作性,是一本适合于高职高专院校、成人高等学校以及相关专业的优秀教材,也是广大初、中级电脑用户的自学参考书。 目录 第1章 Java概述 1.1 Java语言简介 1.1.1 Java的发展史 1.1.2 Java语言的特点 1.1.3 Java语言的基本元素 1.2 搭建Java开发环境 1.2.1 下载并安装JDK6 1.2.2 设置系统环境变量 1.3 JDK开发环境工具简介 1.3.1 Java编译器(javac.exe) 1.3.2 Java解释器(java.exe) 1.3.3 Applet浏览器(AppletViewer.exe) 1.4 编译执行第一个Java程序 1.4.1 Java应用程序 1.4.2 JavaApplet 1.5 上机实战 1.5.1 开发简单的Java应用程序 1.5.2 认识程序中常见的各种错误 1.6 习题 第2章 编程基础 2.1 基本概念 2.1.1 符号 2.1.2 常量 2.1.3 变量 2.1.4 基本数据类型 2.2 程序语句 2.2.1 赋值语句 2.2.2 条件表达式 2.2.3 运算 2.2.4 复合语句 2.3 流程控制 2.3.1 顺序结构 2.3.2 分支结构 2.3.3 循环结构. 2.4 上机实战 2.4.1 比较两个数的大小并按升序输出 2.4.2 输出1到1000之间所有可以被3整除又可以被7整除的数 2.5 习题 第3章 方法和数组 3.1 方法的概念和定义 3.2 方法的调用 3.2.1 调用方式 3.2.2 参数传递 3.2.3 返回值 3.2.4 方法嵌套及递归 3.3 变量作用域 3.4 数组 3.4.1 数组的概念 3.4.2 数组的声明和创建 3.4.3 数组的应用举例 3.5 数组与方法 3.6 上机实战 3.7 习题 第4章 类和对象 4.1 引言 4.2 类 4.2.1 类声明 4.2.2 类体 4.2.3 成员变量 4.2.4 成员方法 4.2.5 方法重载 4.2.6 构造方法 4.3 访问修饰符 4.3.1 访问控制符 4.3.2 static修饰符 4.3.3 final 4.3.4 抽象类和抽象方法 4.4 对象 4.4.1 对象的创建和使用 4.4.2 匿名对象 4.4.3 对象的克隆 4.4.4 使用finalize清除对象 4.5 上机实战 4.5.1 计算器 4.5.2 模拟ATM机进行账户余额查询 4.6 习题 第5章 字符串 5.1 字符串的创建 5.1.1 创建String类的字符串 5.1.2 创建StringBuffer类的字符串 5.2 String类 5.3 StringBuffer类 5.4 StringTokenizer类 5.5 字符串与其他数据类型间的转换 5.5.1 其他对象转换为字符串 5.5.2 字符串转换为其他对象 5.6 上机实战 5.7 习题 第6章 继承和多态 6.1 继承 6.2 多态 6.3 抽象类和接口 6.3.1 抽象类 6.3.2 接口 6.4 包 6.5 上机实战 6.6 习题 第7章 多线程程序 7.1 多线程 7.2 多线程的创建 7.2.1 Thread子类创建线程 7.2.2 使用Runnable接口 7.3 线程的生命期及其状态 7.3.1 线程的状态 7.3.2 与线程状态有关的Thread类方法 7.4 线程的同步 7.5 线程的优先级和调度 7.5.1 线程的优先级 7.5.2 线程的调度 7.6 守护线程 7.7 线程组 7.8 上机实战 7.9 习题 第8章 网络编程 8.1 Applet概述 8.2 Applet开发技术 8.2.1 Applet开发步骤 8.2.2 Applet技术解析 8.3 Applet编程 8.4 Socket编程 8.5 上机实战 8.6 习题 第9章 I/O流和文件 9.1 流的概念 9.1.1 标准输出 9.1.2 标准输入 9.2 字节流 9.2.1 InputStream 9.2.2 OutputStrem 9.3 字符流 9.3.1 Reader 9.3.2 Writer 9.4 文件 9.4.1 File类 9.4.2 RandomAccessFile类 9.5 上机实战 9.6 习题 第10章 图形用户界面 10.1 概述 10.2 AWT组件集 10.2.1 容器类组件 10.2.2 布局组件类 10.2.3 普通组件 10.2.4 事件处理 10.3 Swing组件集简介 10.4 上机实战 10.5 习题 |
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