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书名 多媒体技术及应用(第2版高等学校计算机基础及应用教材)
分类 计算机-图形图像
作者 陆芳//梁宇涛//郭芬//冯毅
出版社 电子工业出版社
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简介
编辑推荐

陆芳,冯毅等编著的这本《多媒体技术及应用(第2版)》从理论上重视基础知识,提高分析问题的能力,同时,加强实践和实用性方面的教学,注重培养学生解决实际问题的能力。

全书共分九章,主要内容包括:计算机图形图像技术,计算机动画技术, 网页制作概述,多媒体音频技术,多媒体影视制作,多媒体应用软件开发技术等。

内容推荐

陆芳,冯毅等编著的这本《多媒体技术及应用(第2版)》共分9章,第1章为多媒体技术的概述,第2~6章分别介绍各种媒体及其创作工具,包括Photoshop、Flash、Dreamweaver、CoolEdit、会声会影等,第7章介绍思维导图,第8章介绍电子杂志,第9章介绍多媒体应用软件的设计与开发。

《多媒体技术及应用(第2版)》配套的所有实例和素材、授课使用的电子教案及作者创作的多媒体应用实例全部共享,同时,还提供本教材中所有实例的操作过程的视频录像,请登录华信教育资源网(http://www.hxedu.com.cn)免费下载,或直接与作者联系(gzlufang@163.com)。

目录

第1章 多媒体技术概论/1

 1.1 多媒体的概念/1

1.1.1 媒体/1

1.1.2 多媒体与多媒体技术/1

 1.2 多媒体系统的组成/4

 1.3 多媒体技术的研究内容/5

1.3.1 多媒体数据压缩编码与解码技术/5

1.3.2 多媒体通信与分布处理/6

1.3.3 多媒体数据库技术/6

1.3.4 智能多媒体技术/6

 1.4 多媒体产品的制作过程/7

 习题1/8

第2章 计算机图形图像技术/10

 2.1 图形图像概述/10

2.1.1 彩色的基本概念/10

2.1.2 图形与图像/12

 2.2 图像的数字化/13

 2.2.1 分辨率/13

2.2.2 颜色深度/13

2.2.3 图像文件的大小及压缩标准/13

2.2.4 图像的文件格式/14

2.2.5 JPEG图像优化和压缩工具/14

2.2.6 显示设备/15

2.2.7 常用的输入设备/17

 2.3 Photoshop图像制作与处理软件/18

2.3.1 Photoshop简介/19

2.3.2 Photoshop CS4工具箱/20

2.3.3 图像的编辑/24

2.3.4 色彩的使用/25

2.3.5 图层的应用/26

2.3.6 通道与蒙版/28

2.3.7 路径/32

2.3.8 滤镜/33

2.3.9 实例1——蔬果娃娃的制作/35

2.3.10 实例2——黑白图片变成彩色图片/39

2.3.11 实例3——制作由小1寸照片组成的4R照片/40

2.3.12 实例4——心形贺卡的制作/42

2.3.13 实例5——利用Photoshop CS4工具进行动画编辑/44

2.3.14 Adobe CS5简介/52

 2.4 其他图形图像制作工具/54

2.4.1 几种图形图像制作工具简介/54

2.4.2 光影魔术手图形图像制作工具/57

 习题2/61

第3章 计算机动画技术/64

 3.1 Flash基础知识/64

3.1.1 动画概述/64

3.1.2 计算机动画概述/64

3.1.3 Flash CS4的新增特性/66

3.1.4 Flash中的基本概念/68

3.1.5 Flash CS4工作界面/69

3.1.6 文件的基本操作/72

 3.2 Flash动画制作/72

3.2.1 Flash绘画的方法/72

3.2.2 简单鼠绘/73

3.2.3 逐帧动画的制作/76

3.2.4 变形动画的制作/77

3.2.5 文字变形动画的制作/81

3.2.6 路径动画的制作/82

3.2.7 遮罩动画的制作/85

3.2.8 骨骼动画的制作/88

 3.3 Flash中的音频和视频/94

3.3.1 Flash中的音频/94

3.3.2 Flash中的视频/97

 3.4 组件/97

3.4.1 常用UI组件/98

3.4.2 组件综合利用实例/105

 3.5 ActionScript基础/109

3.5.1 插入ActionScript代码/109

3.5.2 编辑ActionScript脚本/111

3.5.3 脚本辅助/112

3.5.4 ActionScript编程基础/114

3.5.5 ActionScript例子/123

 习题3/128

第4章 网页制作概述/130

 4.1 网页制作简介/130

4.1.1 网页的基础知识及常用术语/130

4.1.2 网页制作常用软件/131

4.1.3 网站制作的基本流程/131

 4.2 HTML概述/132

4.2.1 HTML文档/132

4.2.2 描述页面整体结构的标记/133

4.2.3 HTML的主要头部标记/133

4.2.4 HTML的内部主体标记/134

 4.3 Dreamweaver CS4的编辑环境/137

4.3.1 新建和保存文件/137

4.3.2 工作区/139

 4.4 创建和管理站点/144

 4.5 页面内容设置/147

4.5.1 ?添加文本和设置文本格式/147

4.5.2 插入图像/149

4.5.3 插入多媒体/150

 4.6 CSS样式/152

 4.7 表单操作/161

4.7.1 插入表单/161

4.7.2 表单的基本操作/161

4.7.3 表单基本属性的设置/162

 4.8 IIS简介/163

4.8.1 IIS的安装/163

4.8.2 IIS的架设/165

4.8.3 IIS虚拟目录的设置/166

 4.9 精选网页实例制作/168

4.9.1 道德修养网页制作/168

4.9.2 教学成果展示网页/178

 习题4/184

第5章 多媒体音频技术/186

 5.1 音频概述/186

5.1.1 声音的基本概念/186

5.1.2 音频素材的获取/188

 5.2 声音的数字化/188

5.2.1 数字化过程/188

5.2.2 数字音频压缩标准/190

5.2.3 声音的文件格式/192

5.2.4 音频格式转换工具/193

5.2.5 声音适配器与声音还原/194

 5.3 Adobe Audition音频处理软件/197

5.3.1 经典软件概述/197

5.3.2 声音的一般效果处理/201

5.3.3 声音的高级效果处理/204

5.3.4 CD处理/209

5.3.5 声音合成综合实例/210

5.3.6 录制个人专辑综合实例/211

 5.4 MIDI与音乐合成/213

5.4.1 MIDI概述/213

5.4.2 MIDI标准/214

5.4.3 MIDI的工作过程/214

5.4.4 MIDI合成器/215

5.4.5 MIDI音乐制作系统/215

 5.5 语音识别技术及应用/216

5.5.1 语音识别的基本原理及过程/217

5.5.2 文本—语音转换技术/217

5.5.3 语音识别软件(ViaVoice)/217

 习题5/219

第6章 多媒体影视制作/220

 6.1 视频基础知识/220

6.1.1 视频数字化/220

6.1.2 常见的视频文件格式/223

6.1.3 常用的视频播放器/224

6.1.4 视频文件格式转换/226

 6.2 屏幕视频录制软件/226

6.2.1 Camtasia Recorder/226

6.2.2 SnagIt/227

 6.3 视频编辑处理软件——会声会影/228

6.3.1 会声会影概述/228

6.3.2 捕获视频/234

6.3.3 编辑影片/236

6.3.4 创建影片的标题/239

6.3.5 添加两个视频之间的转场效果/241

6.3.6 创建影片的覆叠效果(画中画效果)/242

6.3.7 创建影片的音频/244

6.3.8 分享输出/246

 6.4 光盘刻录/250

6.4.1 光盘概述/250

6.4.2 光盘刻录软件/252

6.4.3 光盘刻录注意事项及刻录技巧/253

 习题6/254

第7章 思维导图/256

 7.1 思维导图概述/256

7.1.1 思维导图的背景介绍/256

7.1.2 思维导图与概念图/256

7.1.3 思维导图的用途/257

 7.2 制作思维导图的思路/258

 7.3 制作思维导图的方法/258

7.3.1 利用在线思维导图网站/258

7.3.2 利用传统的画图方式/259

7.3.3 利用思维导图制作工具/259

 7.4 利用MindManager制作思维导图/260

7.4.1 MindManager的界面/260

7.4.2 制作思路/261

7.4.3 制作思维导图示例/261

 习题7/266

第8章 电子杂志/267

 8.1 电子杂志概述/267

8.1.1 电子杂志的定义/267

8.1.2 电子杂志的优势/267

8.1.3 常用的电子杂志制作软件/267

 8.2 ZineMaker电子杂志制作工具/269

8.2.1 ZineMaker的安装/269

8.2.2 ZineMaker简介/269

 8.3 ZineMaker的模板/271

8.3.1 ZineMaker模板的分类/271

8.3.2 模板的获取/272

8.3.3 ZineMaker模板的安装/273

 8.4 利用ZineMaker设计与制作电子杂志/273

 习题8/282

第9章 多媒体应用软件开发技术/284

 9.1 软件工程在多媒体应用软件开发中的应用/284

9.1.1 多媒体应用软件开发方法/284

9.1.2 多媒体应用软件开发模型/284

 9.2 多媒体应用软件的开发过程/287

9.2.1 多媒体应用软件的开发人员/287

9.2.2 多媒体应用软件的开发阶段/287

 9.3 多媒体应用软件的美学原则/288

9.3.1 构图/289

9.3.2 色彩构成/289

9.3.3 美学运用/290

 9.4 多媒体著作工具概述/290

9.4.1 多媒体著作工具的功能要求/291

9.4.2 多媒体著作工具的分类/291

9.4.3 常用的多媒体著作工具/292

 9.5 多媒体教学软件的设计/293

9.5.1 项目定义/294

9.5.2 教学设计/294

9.5.3 软件的系统设计/294

9.5.4 多媒体教学软件的脚本编写/296

9.5.5 多媒体素材设计/297

 习题9/297

附录A 部分习题答案/299

参考文献/300

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更新时间:2025/3/1 23:13:28