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周轩,廖临波编著的这本《从实例走进Ophone世界》分为平台基础篇、无线通信篇、娱乐游戏篇、移动生活篇和OPhone拓展篇5个部分,涉及OPhone开发的方方面面;在讲解过程中还穿插了系统自带的两个实例,目的是给读者提供参考材料,可以提高阅读源代码的能力:最后还介绍了中国移动的Mobile Market。书中的所有例程都可以在配套光盘中找到。
周轩,廖临波编著的这本《从实例走进Ophone世界》从一个开发者的角度出发,介绍了OPhone/Android系统的基础知识和开发技巧,详细讲解了无线通信、娱乐游戏、移动生活、OPhone特色应用等多种类型程序的开发流程和方法;通过介绍系统自带源代码实例,为读者提供参考资料和分析素材。
《从实例走进Ophone世界》以开发笔记的写作手法,用丰富的实例展示了OPhone平台强大的功能和易于上手的开发环境,并配有大量插图和代码注释,为自学者提供了方便。书中穿插多个知识点、思考题及解答,使读者在学习的过程中能够拓展视野并举一反三。
本书既可以作为OPhone/Android初学者的教材,也可以作为嵌入式系统开发人员的参考资料。
前言
第一篇 平台基础篇
第1章 千里之行始于足下——OPhone开发入门
1.1 搭建开发平台
1.1.1 安装Java SDK
1.1.2 安装Eclipse
1.1.3 安装Android SDK
1.1.4 安装OPhone SDK
1.1.5 模拟器的配置和运行
1.1.6 配置Eclipse环境
1.2 创建第一个程序
1.2.1 创建工程
1.2.2 真机运行指南
1.3 HelloOPhone工程分析
1.3.1 开发平台结构
1.3.2 工程组成
1.4 外部资源管理
1.4.1 资源存储
1.4.2 资源配置
1.4.3 资源访问
1.5 本章小结
第2章 进一步海阔天空——项目开发起步
第3章 范例代码剖析——API Demos
第二篇 无线通信篇
第4章 沟通从电话开始——通话应用
第5章 便捷由短信引领——短信应用
第6章 信息传递的中介——网络应用
第三篇 娱乐游戏篇
第7章 进入音乐世界——音乐播放器应用
第8章 3D产品开发——OpenGL ES应用
第9章 建立信息的仓库——数据库应用
第10章 游戏实例分析——贪吃蛇
第四篇 移动生活篇
第11章 找到所处的位置——GPS应用
第12章 捕捉方向和速度——传感应用
第13章 留下美好的瞬间——相机应用
第五篇 OPhone拓展篇
第14章 与众不同的OPhone——特色应用
第15章 OPhone开发者必读——MM平台
后记
参考文献
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