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书名 Java程序设计(全国高等职业院校计算机教育规划教材)
分类
作者 彭正文//卢昕
出版社 中国铁道出版社
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简介
编辑推荐

本书内容由简到繁、由易到难,分别从Java的基础知识、面向对象编程的思想和相关概念在Java中的实现、Java图形用户界面的设计和网络编程与数据库编程四个方面共15章来讲解Java语言的基本知识。

全书的内容安排和侧重以读者学习特点和认知过程为基础,每个例子中的程序力求能够充分说明知识点所反映的学习内容及重点和难点,每章结尾处的习题也为读者提供了一个检验所学知识以及进行知识拓展的平台。

内容推荐

本书共分四篇15章来阐述Java语言。其中,第一篇介绍了Java的基础知识,包括Java的历史和特征、Java的开发环境和工具、Java语言的基本语法知识;第二篇介绍了面向对象编程的思想和相关概念,Java中类的定义和对象的创建,Java继承、接口和包,数组与字符串,异常处理及JDK类库的应用;第三篇介绍了Java的AWT和Swing图形包的使用以及Java的多线程编程支持;第四篇通过一些简单的例子介绍了Java在网络和数据库方面的编程。本书的篇章内容采用循序渐进、由简到繁、由易到难的学习思维特征进行编排,书中例子以人们学习与认知过程为基础,以实际开发的需求为目标。书中内容通俗易懂,丰富易学,每章都附有习题,帮助读者及时了解与掌握相应章节的知识点并将其应用到实践中。

本书适合作为高职院校各专业学习Java语言的基础教材,也可作为相关工程技术人员和科技工作者的参考用书。

目录

第一篇 Java概述

第1章 Java程序设计语言导引

 1.1 Java语言的历史

 1.2 Java语言的特点

 1.3 Java虚拟机(JVM)

 1.4 Java的应用领域

 习题

第2章 Java开发与运行环境

 2.1 了解JDK

2.1.1 什么是JDK

2.1.2 JDK 1.6的新特性

 2.2 安装JDK 1.6

 2.3 配置JDK 1.6

 2.4 创建和运行Java程序的过程

 2.5 JCreator介绍

2.5.1 JCreator概述

2.5.2 JCreator编辑界面的组成

2.5.3 JCreator中JDK的设置

2.5.4 JCreator中创建和运行Java程序

 习题

 能力项目实训

第3章 Java程序设计基础

 3.1 Java的字符集和保留字

3.1.1 Java的字符集

3.1.2 Java的保留字

 3.2 Java提供的基本数据类型

 3.3 变量和常量

 3.4 运算符和表达式

3.4.1 算术运算符及表达式

3.4.2 逻辑运算符及表达式

3.4.3 关系运算符及表达式

3.4.4 位运算符及表达式

3.4.5 其他运算符及其表达式

 3.5 基本流程控制语句

3.5.1 顺序语句

3.5.2 选择语句

3.5.3 循环语句

 3.6 综合运用实例

 习题

 能力项目实训

第二篇 Java与面向对象程序设计

第4章 面向对象程序设计基础

 4.1 面向对象程序设计的基本概念

4.1.1 什么是面向对象程序设计

4.1.2 对象

4.1.3 类

 4.2 面向对象程序设计的特征

4.2.1 封装

4.2.2 继承

4.2.3 多态

 4.3 从现实世界到面向对象程序开发

4.3.1 抽象

4.3.2 面向对象程序设计步骤

4.3.3 面向对象程序设计的优越性

 4.4 综合运用实例

 习题

 能力项目实训

第5章 Java类和对象

 5.1 类的定义和使用

5.1.1 类的定义

5.1.2 方法成员的定义及重载

5.1.3 对象的创建

 5.2 Java类的封装性

5.2.1 类访问控制符

5.2.2 成员访问控制符

 5.3 对象的初始化

5.3.1 构造方法

5.3.2 对象初始化块

5.3.3 静态初始化块

 5.4 对象销毁机制

5.4.1 垃圾回收器

5.4.2 finalize方法

 5.5 综合运用实例

 习题

 能力项目实训

第6章 Java继承、接口和包

 6.1 Java类的继承

6.1.1 子类的声明方式

6.1.2 子类对象的创建

6.1.3 子类的构造方法

6.1.4 在子类中访问父类中的成员

 6.2 Java类的多态

6.2.1 方法重载

6.2.2 方法覆盖

 6.3 抽象类及抽象方法

6.3.1 抽象类和抽象方法的定义

6.3.2 抽象类和抽象方法的使用

 6.4 final类及final成员

 6.5 接口

6.5.1 接口的定义

6.5.2 接口的实现

 6.6 包

6.6.1 包的定义

6.6.2 包的引用

 6.7 综合运用实例

 习题

 能力项目实训

第7章 数组与字符串

 7.1 数组

7.1.1 一维数组

7.1.2 二维数组

 7.2 字符串

7.2.1 字符串的表示

7.2.2 字符串的操作

 7.3 综合应用实例

 习题

 能力项目实训

第8章 异常处理

 8.1 Java异常处理机制介绍

 8.2 异常处理方式

 8.3 异常类

8.3.1 异常类的定义

8.3.2 异常类的使用

 8.4 综合运用实例

 习题

 能力项目实训

第9章 JDK类库的使用

 9.1 JDK类库介绍

 9.2 I/O流类

9.2.1 标准I/O流

9.2.2 文件流

 9.3 向量类、日期类及随机数类

9.3.1 向量类

9.3.2 日期类

9.3.3 随机数类

 9.4 综合运用实例

 习题

 能力项目实训

第三篇 图形用户界面设计

第10章 AWT组件

 10.1 AWT介绍

 10.2 常用的AWT组件介绍

10.2.1 容器组件

10.2.2 控制组件

 10.3 布局类及布局管理器

10.3.1 BordcrLayout类

10.3.2 FlowLayout类

10.3.3 CridLayout类

10.3.4 CardLayout类

 10.4 JDK的事件处理机制

10.4.1 事件处理机制的介绍

10.4.2 各种事件及其处理方法

 10.5 绘图类的使用

 10.6 综合运用实例

 习题

 能力项目实训

第11章 Swing组件

 11.1 Swing组件介绍

 11.2 Swing常见组件的使用

 11.3 综合运用实例

 习题

 能力项目实训

第12章 多线程

 12.1 线程相关概念

 12.2 线程创建的两种方法

12.2.1 Thread类

12.2.2 Runnable接口

12.2.3 线程的生命周期

12.2.4 线程调度和优先级

 12.3 线程同步

 12.4 综合运用实例

 习题

 能力项目实训

第四篇 网络与数据库编程介绍

第13章 Applet类

 13.1 Applet类介绍

13.1.1 编写Applet程序概述

13.1.2 Applet程序建立以及运行的步骤

13.1.3 Applet的主类

 13.2 Applet类的生命周期及其方法

13.2.1 Applet类的生命周期

13.2.2 Applet类中的方法

 13.3 Applet的通信

 13.4 综合运用实例

 习题

 能力项目实训

第14章 Java与网络编程

 14.1 网络基本概念

 14.2 URL类、URLConnection类和InetAddress类

14.2.1 URL概念

14.2.2 URL类

14.2.3 URLConnection类

14.2.4 InetAddress类

 14.3 Socket编程

14.3.1 基本概念

14.3.2 TCP Socket编程

14.3.3 UDP Socket编程

 14.4 综合运用实例

 习题

 能力项目实训

第15章 Java与数据库编程

 15.1 JDBC介绍

 15.2 JDBC编程

15.2.1 JDBC API介绍

15.2.2 JDBC中的常用接口和类

 15.3 Java与数据库连接

15.3.1 建立ODBC数据源

15.3.2 连接数据库

15.3.3 数据操作

 15.4 综合运用实例

 习题

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参考文献

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更新时间:2025/4/5 5:23:49