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书名 3ds max渲染总动员(附光盘十大必学渲染器完全手册超值特惠版)
分类 计算机-操作系统
作者 韩涌//王瑶//翟享//邓艳梅
出版社 北京科海电子出版社
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简介
编辑推荐

在各类高级渲染器技术大行其道的今天,你是否觉得自己已经迷失其中?更令人困惑的是,新的渲染器还在继续涌现,让原本已经”混乱”的场面显得更加不堪!现实已经这样了,你该怎么办?

本书将化作一盏指路明灯,为已经困惑的你指引方向,同时,它也是业内渲染技术在应用领域的风向标!我们从行业应用的角度,精心挑选了10个实用性非常强的渲染器,在这些渲染器中,有些你可能已经熟知了,有些你可能还很陌生。无论你现在正在(或者将来)从事建筑业、工业设计、平面广告、影视业、卡通动画、插图、概念设计、游戏业,还是其他可视化设计领域的工作,都将从本书得到益处。

内容推荐

本书是一本以渲染器为主题的命令参考工具类图书,书中收录了当前业内最新、最实用的10大经典渲染器。书中的内容按渲染器分为Artlantis、Brazil、finalRender、finalToon、LightSCaDe、Light Tracer、Maxwell、mental ray、Radiosity和VRay 10个部分,共35章。每一部分均以一个渲染器作为主题,从渲染设置、灯光、材质、摄像机、环境以及对象属性等方面入手,对相应的渲染器所涉及到的全部内容进行非常深入、详细的介绍与分析,具有“渲染器种类涵盖广泛、参数选项解释细致、理论经验紧密结合、视频教程简单易学”的特点。

本书还在配套光盘中精心为读者录制了容量巨大、内容完整的10大渲染器“快速上手”多媒体教学录像,旨在帮助初学者系统、高效地了解相关渲染器的使用方法,同时,也作为该渲染器的快速入门教学参考。

本书作为工具类图书,特别适合CG相关从业人员的日常使用,是各领域渲染应用技术的指南。对于CG渲染爱好者与相关专业的学生来说,本书也是学习过程中必备的指导类工具书。

目录

第1部分 Artlalltis篇

 第1章 Artlantis的整体介绍

1.1 Artlantis简介

1.2 Artlantis的相关概念

 1.2.1 Objects(对象)

 1.2.2 Lights(灯光)和Heliodons(日影仪)

 1.2.3 Materials(材质)和Textures(贴图)

1.3 Artlantis的工作界面

 1.3.1 菜单栏

 1.3.2 工具栏

 1.3.3 参数调整栏

 1.3.4 预览视窗

 1.3.5 2D视窗

 1.3.6 相册

 1.3.7 素材库

1.4 小结

 第2章 Artlalltis的基本操作

 ……

 第3章 Artlantis的材质与灯光

 第4章 Artlantis的渲染

第2部分 Brazil篇

 第5章 Brazil渲染命令面板

 第6章 Brazil的材质编辑器

 第7章 Brazil的灯光和摄像机

第3部分 finalRender篇

 第8章 finalRender渲染命令

 第9章 finalRender材质参数详解

 第10章 finalRender灯光参数详解

 第11章 finalRender其他参数详解

第4部分 finalToon篇

 第12章 finalToon渲染器

 第13章 finalToon材质贴图与场渲染器

第5部分 Lightscape篇

 第14章 Lightscape的整体介绍

 第15章 Lightscape3.2的基本操作

 第16章 输入几何体

 第17章 编辑几何体的属性

 第18章 使用材质

 第19章 人工光源

 第20章 光能传递的梳理与光照分析

 第21章 渲染、动画与输出

第6部分 Light Tracer篇

第7部分 Maxwell篇

第8部分 mental ray篇

第9部分 Radiosity篇

第10部分 VRay篇

随便看

 

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更新时间:2025/4/30 7:05:17