本书全面讲解了3ds Max 2009的材质和贴图在表现各种质感方面的作用,并结合实例进行深入分析和讲解。本书共分为13章。第1章重点介绍了材质的概念以及对3ds Max材质的认识,并讲解了材质与环境的关系。第2、3两章主要介绍材质与贴图的必备知识及3ds Max中各种类型的材质及贴图。第4~13章完全以案例方式进行讲解,每个案例都有案例分析过程和制作过程,配合Step by Step的方式为读者详细讲解了各类简单材质效果、高级透明材质、特殊半透明材质、纹理质感凹凸与置换贴图、另类卡通材质、反射特性类材质的表现、建筑材质效果、室内静帧效果表现、CG场景的制作和使用VRay实现场景虚实结合。在每一章结尾都有本章小结来总结每一章中的重点、难点知识。
本书全面讲解了3ds Max 2009的材质和贴图在表现各种质感方面的作用,并结合实例进行深入分析和讲解。本书以实例分析和实例步骤两个部分来解析每一个实例的制作思路和方法,在每个章节末以本章小结的形式来总结本章的重点知识、难点知识。本书提供丰富的经典实例,介绍了多种材质与贴图的表现,让读者朋友能有机会接触到业界顶尖高手的经验和技巧,零距离接触绝密参数。
Chapter 01 设计材质
1.1 初识材质
1.1.1 材质的构成
1.1.2 材质的着色类型
1.2 模拟材质质感
1.3 材质与环境的联系
1.3.1 光与影的关系
1.3.2 环境与材质的关系
1.4 本章小结
Chapter 02 材质与贴图的必备知识
Chapter 03 材质特性及各类型材质贴图
Chapter 04 透明特性材质的设置及表现
Chapter 05 特殊的半透明材质
Chapter 06 高级的透明材质——流体材质
Chapter 07 肌理质感的凹凸与置换表现
Chapter 08 另类卡通材质制作
Chapter 09 反射特性类材质的表现重点
Chapter 10 建筑材质解析
Chapter 11 室内静帧效果表现
Chapter 12 CG场景的制作
Chapter 13 使用VRay实现场景虚实结合