本书从实际应用角度出发,全面介绍了Flash在动漫设计领域中的广泛应用,采用“以动漫实例制作为主,以动漫相关知识为辅”,做到活学活用,全面提升读者在Flash动漫设计领域的实际动手能力。
全书共17章,包括物体绘制、角色绘制、动画场景绘制、逐帧动画、补间动画、路径跟随动画、遮罩动画、Flash文本动画、按钮应用、鼠标特效、音效的应用、视频的应用、导航和菜单的制作、开场和片头动画、贺卡制作、ActionScipt 2.0的应用、ActionScript 3.0的应用等。通过对本书的学习,读者不仅可以轻松掌握Flash动漫设计制作的方法,更能通过典型的应用实例体验到真实的设计,起到举一反三的学习效果,从而设计制作出更精彩的Flash动漫作品。
本书内容新颖、技术实用、资源丰富、案例经典、适合想使用Flash进行动漫艺术创作的初中级读者阅读,也可以作为网页动画设计培训班的参考教材。