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书名 3ds Max2009中文版从新手到高手(附光盘)
分类 计算机-操作系统
作者 韩翠英//郝相林
出版社 清华大学出版社
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简介
编辑推荐

本书系统介绍了3ds Max 2009的强大功能,并配合有针对性的实例来引导读者学习和创作。全书共分12章。第1章介绍3ds Max 2009的基础操作以及软件的特性;第2章介绍3ds Max的基础建模,包括样条线编辑方法、文本工具的应用方法、挤出修改器、旋转修改器、弯曲修改器、扭曲修改器等使用方法;第3章介绍复合建模方法,包括放样、布尔运算、一致、散布、ProBoolean、ProCutter等。第4章介绍高级建模模块,综合介绍了3ds Max的多边形建模;第5章介绍材质的艺术,介绍3ds Max中的材质;第6章介绍贴图部分,介绍贴图的类型以及使用方法、特性等。第7章介绍贴图坐标的使用方法;第8章介绍3ds Max灯光和摄像机;第9章介绍3ds Max的动画实现方法;第10章介绍3ds Max的环境以及环境特效的使用方法;第11章介绍3ds Max的粒子系统,包括时下流行的PF粒子系统等;第12章介绍视频后期合成,包括影视后期特效,例如镜头效果等。

内容推荐

3ds Max是Autodesk公司开发的一款功能强大、应用领域广泛的三维动画软件。本书系统介绍了3ds Max 2009的强大功能,并配合有针对性的实例来引导读者学习和创作。全书共分12章,包括3ds Max操作基础、对象的变换、编辑修改器、灯光、材质、贴图、动画控制器、空间扭曲、粒子系统、渲染、特效以及3ds Max中环境的布置方法等模块。本书光盘提供本书实例完整素材文件和全程配音视频教学文件。

本书适合三维造型、动画设计、影视特效和广告创意方面的初级读者,也可以作为高等院校电脑美术、影视动画等相关专业以及社会各类3ds Max培训班的基础教材。

目录

01 3ds Max操作基础

 1.1 3ds Max概述

 1.2 3步定义工作环境

1.2.1 认识界面

1.2.2 第一步:定制工具栏

1.2.3 第二步:调整视图布局

1.2.4 第三步:调整栅格属性

 1.3 4步学会选择物体

1.3.1 第一步:直接选择

1.3.2 第二步:区域选择 

1.3.3 第三步:添加物体

1.3.4 第四步:选择物体

 1.4 3种变换物体方式

1.4.1 变换坐标系

1.4.2 第一种:移动物体

1.4.3 第二种:旋转物体

1.4.4 第三种:缩放物体

 1.5 3种复制物体方式

1.5.1 复制方式简述

1.5.2 第一种:直接复制物体

1.5.3 第二种:镜像复制物体

1.5.4 第三种:阵列复制物体

 1.6 组合物体

 1.7 对齐物体

 1.8 高手答疑

02 基础建模

03 复合建模

04 高级建模

05 材质的艺术

06 纹理贴图

07 贴图坐标的应用

08 照明创意设计

09 三维动画

10 典型环境特效

11 粒子特效

12 视频后期合成

随便看

 

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更新时间:2025/4/2 10:06:57