本书系统介绍了3ds Max 2009的强大功能,并配合有针对性的实例来引导读者学习和创作。全书共分12章。第1章介绍3ds Max 2009的基础操作以及软件的特性;第2章介绍3ds Max的基础建模,包括样条线编辑方法、文本工具的应用方法、挤出修改器、旋转修改器、弯曲修改器、扭曲修改器等使用方法;第3章介绍复合建模方法,包括放样、布尔运算、一致、散布、ProBoolean、ProCutter等。第4章介绍高级建模模块,综合介绍了3ds Max的多边形建模;第5章介绍材质的艺术,介绍3ds Max中的材质;第6章介绍贴图部分,介绍贴图的类型以及使用方法、特性等。第7章介绍贴图坐标的使用方法;第8章介绍3ds Max灯光和摄像机;第9章介绍3ds Max的动画实现方法;第10章介绍3ds Max的环境以及环境特效的使用方法;第11章介绍3ds Max的粒子系统,包括时下流行的PF粒子系统等;第12章介绍视频后期合成,包括影视后期特效,例如镜头效果等。