读中国史,不能不读“三国”。读日本史,不能不读“战国”。
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书名 | 日本战国风云录(上群雄纷起) |
分类 | 人文社科-历史-世界史 |
作者 | 洪维扬 |
出版社 | 广西师范大学出版社 |
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简介 | 编辑推荐 读中国史,不能不读“三国”。读日本史,不能不读“战国”。 100余条日本战国关键词解析,300多幅插图+地图+家纹+花押+对战图+家系表。 这本书就像一本养分格外充足的游戏“攻略”本,作用不在于教玩家过关斩将,而在于提供细节,使屏幕中的人物变得更具体更鲜活。对于不玩游戏的人而言,也大可以借此弄明白令人眼花缭乱的日本战国史,知道日本近代种种重要观念的来由(比如“武士道”和天皇制度的兴衰),踏入那陌生的战国群雄争霸的年代。 内容推荐 日本战国风起云涌,从“战国三杰”织田信长、丰臣秀吉、德川家康,到“甲斐之虎”武田信玄、“越后之龙”上杉谦信……群雄纷起,逐鹿天下,缔造了日本史上最为璀璨绚烂的一段时期。 作者以近十年的电玩经验为起点,结合日本文化研究的学术训练,广泛阅读中日文相关资料,创作出台湾首部自制的彩色日本战国史入门。本作共分“群雄纷起”与“归于一统”两卷,大致依年代顺序、介绍严岛合战、桶狭间之战、川中岛之战、盘市川会战、三方原之战、长筱·设乐原之战、冲田啜之战、岩屋城会战、关原会战以及大坂之阵十大战役,辅以观战情报、领衔主演、对战实录、背景知识及专栏图表,讲述诸场战役之发生背景、战事经过,势力消长,旁及战国时期重要观念之流变与制度之沿革,日本战国历史之精华于兹显现。 作者更上穷碧落下黄泉,于浩瀚的中日文资料中,精挑若干幅家纹、花押、插图与地图,并自制诸场战役形势图、诸大名家系表,穿插于文字叙述当中,让人不得不佩服作者用力之勤,对日本战国史投入之深。 目录 推荐序 自序 写在前面 序曲 第一幕 严岛合战 [领衔主演] 毛利元就 短命家门的一线曙光·臣服大内氏,算计尼子氏 “两川攻略”与“三矢之训” <战国热知识>元服、初阵、战国大名 <人物履历表>吉川元春 陶晴贤 分家凌驾本家的典型·主上的宠童,次子接家督 失宠反叛,逼死主君 [对战实录] 严岛合战 最强水军归附·推理小说中的“完全密室”·防东征西独霸一方 从共事一主到翻脸对战·严岛的特殊地位·元就的诡计日本 <战国热知识>太政大臣 <人物履历表>沙勿略、桂元纯、小早川隆景 [战国关键词] 摄政·关白·太阁·20世纪的摄政 第二幕 桶间之战 ·率领军队进京都·与众不同的上洛行·移城岐阜,天下布武 上洛·天下布武 <战国热知识>镇守府 筑三关,挡虾夷·权力的转变从用完就丢到号令天下·有实无名的令外之官 征疫大将军 [战国关键词] <人物履历表>田政纲 <战国热知识>《今川假名目录》、热田神宫、[五十三次]《信长公记》、《敦盛》 探囊取物上洛行豁出去的奇袭·松平元康难得的自由时光·赏味期二十年的清洲同盟 ·织田同室操戈,今川兄弟相残·三个新继承人的通婚同盟 桶间之战 [对战实录] 德川的谎言与松平氏的歹命·人质一当十三年·虽是人质,却受器重 忪平元康 <人物履历表>北条早云 <战国热知识>应仁之乱 今川氏、足利氏、后北条氏·手足相残的花仓之乱·妆脸画眉的东海道第一射手 今川义元 <人物履历表>斋藤道三 警蝮蛇丈人与傻蛋女婿的正德寺会面·一个傻蛋,半壁尾张 战国风云儿的特异童年·迎娶蝮蛇之女的政治婚姻 织田信长 [领衔主演] 第三幕 川中岛之战 [领衔主演] 武田信玄 历史悠久的名门之后 <人物履历表>武田信繁、村上义清 <战国热知识>御寮人 长尾景虎 目标:由北陆上洛·御馆之乱继承纷争又一桩 守护代,下克上·不堪回首童年时·庶子崭露头角,兄弟难免相争 <人物履历表>柿崎景家 <战国热知识>御家人 川中岛之战 [对战实录] 前后夹攻VS.直取中军·伤亡最惨烈的一役·龙虎相争,信长得利 只瞪眼、未出拳·武功盖世,政治低能·传说中的山本勘助 收容所龙虎五番斗,鏖战十二年·吃亏议和为红颜 宿命的必然对决·以小搏大攻信浓·“北方冰库”成为过气人物 四家上杉氏、冢原卜传、高坂昌信 <人物履历表>小笠原长时、诹访赖重、板垣一信方 <战国热知识>河越之战、《甲阳军鉴》 [战国关键词] 一身一揆 “一揆”和“一向一揆”·一向宗的由来 政治与宗教·江户时代的暴动无法成事 第四幕 嫣川会战 [领衔主演] 织田信长 难破西东,唯有北攻·战国第一美人的婚姻·通往天下布武之道 <人物履历表>蜂须贺正胜、足利义昭 德川安康 风光重返陌生的出生地·一向一揆,不输不入·德川姓氏初现江湖 浅井长政 出身自公卿,臣服于武士·爷爷英雄孙好汉·不弃弱友,宁抗强敌 朝仓义景 打响“取而代之”的第一炮·九头龙川畔,痛击一向宗·朝仓的灭亡 姝川会战 [对战实录] 妹婿背叛、暗招曝光·推翻平地战的常理·日本佛教史上的公敌 从天而降的上洛大礼·挟将军以令大名·御父义子翻脸成仇, <人物履历表>松永久秀、本多忠胜、本愿寺显如 <战国热知识>兴福寺、根来众、《信长记》 木下秀吉 武将补述 奇迹,墨一夜城·绝望中的金崎大撤退 平民百姓的偶像·谜样的身世·为信长提草鞋的猴子 <人物履历表>羽柴秀长 第五幕 三方原之战 巨星绽放的最后光芒 [领衔主演] 武田信玄 从想获胜到不能输 战国最强军团的军旗 武田二十四将 <人物履历表>山县昌景 德川家康 北西难闻,唯有东进 结盟、瓜分,终将对战 <人物履历表>大久保长安 [对战实录] 三方原之战 诡谲多变的战国外交 武田兵团半月灭今川 包围小田原,厮杀三增 亡我北条氏者,实为氏政也 信长包围网的唯一依靠 夹带期待、野心与梦想的上洛之路 焦急的信玄,自满的家康,支绌的信长 家康一生中最惨烈的败仗 一辈子也到不了的京都 <战国热知识>上信越、比睿山延历寺、愿证寺、《三河物语》 <人物履历表>本庄繁长、池田辉政、酒井忠次、秋山信友、小山田信茂 [武将补述] 羽柴秀吉 长滨十四万石的猴子城主 来自老婆家的班底 行不更名,坐要改姓 六名大将,攻略全国 一座名城,两大军师 改变一生命运的本能寺之变 <人物履历表>泷川一益、柴田胜家,丹羽长秀、黑田官兵卫 第六幕 长筱·设乐原之战 风林火山从此绝响 [领衔主演] 织田信长 室町幕府灭亡 本愿寺一向宗称雄北陆 入世大名对决出世法王 牵涉广泛、耗时长久的石山战争 海陆断补给,织田佛难敌 永别了,第六天魔王 <战国热知识>第六天魔王、小姓 <人物履历表>三好义继、京都所司代、下问氏 德川家康 武田家也有“傻蛋” 母子联手背叛,媳妇条列罪状 家康充当炮灰,信长成就霸业 毕生三大难的最后一关 一人物履历表一蒲生氏乡、服部半藏 武田胜赖 神明的后裔 武田生七子,无人可接班 不被看好的继承人 [对战实录] 长筱,设乐原之战 末代将军沦落天涯 春宴主桌上的三颗头颅 洋洋得意的四郎殿下 茶会盛大,援兵来迟 老将皆日避战,少主三思孤行 划时代的战术 出乎意料的战果 幸存武田名将,惨受长枪之刑 陆权时代过渡到海权时代 长筱之战的意义 战国热知识 港、东大寺 <人物履历表>千利休、马场信春、前田利家、岩村御前、织田信忠 人名地名读音表 参考书目 试读章节 率领水军的村上氏由来并不清楚,可考的最早事迹是公元940年发生在四国伊予(爱媛县)的藤原纯友之乱。藤原纯友之乱和同一时期发生在关东的平将门之乱东西辉映,震撼了长年假太平的平安朝,把文弱公卿吓得脸无血色。这场叛乱最后得力于伊予的豪族河野氏出面号召,集多方豪族之力才加以平定,村上氏就是在这次平乱过程中成为河野氏的部下,出力甚多。 村上氏并不接受朝廷赐予的领地,应该和他们在海上活动有关。不过该氏并不全然靠海谋生,不愿在海上发展的成员据说往东到信浓(长野县)定居下来,三次击败武田信玄的村上义清就是这一支的子孙。剩下的村上氏全部在海上发展,讲白一点,就是干起海贼的勾当。 虽然身为海贼,但在陆地上也都还接受河野氏的号令。在13世纪末期的“蒙古袭来”(又称元寇入侵,或是分为1274年的文永之役、1281年的弘安之役),在河野通有的领军之下,村上水军把不谙水性的蒙古杂牌军打得落花流水。 由于村上氏以海为家。继承家业的方式和一般武将不太一样,是以岛屿作为领地来划分。15世纪的村上氏一分为三,分别是:因岛村上氏(广岛县因岛市)、能岛村上氏(爱媛县越智郡宫洼町)、来岛村上氏(爱媛县今治市)。元就的过人之处在于竟然有办法将三家村上氏同时拉拢过来,有了他们加盟,对元就来说,无异于得到百万援军。 推理小说中的“完全密室” 小早川隆景的千余人军队、三家村上氏从陶晴贤军队的后方攻去,陶军被切成两半:正在登陆上岸的和留在船上的。虽然陶军人数占有优势,但是就形势上而言,两方面的陶军都相对不利。陆地的陶军背水一战,无路可退;海上的陶军则是背“陆”一战,照样无路可退。这么一来,严岛上的陶军,包括主将陶晴贤,就被封锁进本格派推理小说的“完全密室”里了。 元就部下兵分两路,追击与已死的江良房荣并称两大智将的弘中隆兼。弘中的两万军队竟然瞬间全灭,他和长子隆助逃到宫尾城的南方大圣院附近自裁,这时是1555年10月1日上午8时左右。而三方水军在严岛神社著名的水中红色鸟居之前展开决战,激斗近两小时之后,陶军由于船只机动性不高,渐呈劣势,最后遭击溃。 信心满满率领大军前来的陶晴贤,没想到竟然被困荒岛,上天无路入地无门。在部属簇拥之下,陶晴贤往西南方逃去,这些部属以为只要能逃到海边就可全身而退,然而陶晴贤却和无颜渡乌江的楚霸王一样,已放弃卷土重来的决心,当天下午2点左右便在岛的西南方靠海之处自杀,得年三十五岁。元就当时是五十九岁。这天傍晚战争正式结束,根据记载,毛利军一共取得四千七百八十五颗首级,当然死在海上和投降的也不在少数,毛利军取得压倒性的胜利。 败退的陶军一度想放火烧掉严岛神社,元就深恐此举会损及霸业的建立,全力阻止陶军。正因为元就这一念之仁,使得严岛神社有幸于1996年12月被列为世界文化遗产。 防东征西独霸一方 严岛合战之后,元就得到了备后、安艺两国,更重要的是从此摆脱从属的身份,再也不用在战争时充当大名的马前卒,尝尽炮灰的辛酸,挥别在战场上卖力最多、所得却最少的日子。陶晴贤败死之后,安艺以西的周防、长门虽仍有残存的大内氏和陶氏势力,却不足为惧,要取得这些领地并不困难,倒是东边的尼子和大内,西边的大友必须多加提防。 元就的远见在这里便可以看得出来——如果他之前没有设计除去尼子的新宫党,恐怕此刻就不能够放心西征,拿下周防、长门两国了。而这点在后来的确产生影响:1600年关原会战之后,防、长两地成为毛利氏硕果仅存的安身立命之地。如果元就因为尼子的关系无法西征,防、长两地迟早会被大友氏拿下。没有防、长两地的毛利氏,在关原会战之后会是什么样的局面呢?那恐怕是没人可以想象吧! 虚有其名的大内氏第三十二代家督义长,根本无法号召旧部抵挡入侵的元就。另外,尽管元就在严岛合战提出的口号是为故主大内义隆报仇雪恨,但是面对故主的领地,却是毫不客气地出手侵犯,甚至对于继承故主的义长,也杀得一点不手软。不晓得当初因为元就的口号而加入其阵营的吉见正赖有何感想?由此可见,对于政治人物提出的口号,实在不用太过认真。 1557年,防、长两地完全落入元就手中,倒霉的义长也在该年自杀,据说是百济圣明王后裔的大内氏,在传了三十二代之后宣告灭亡。这时的元就拥有安艺、备后、周防、长门四国,石见(岛根县西部)也在掌控之中,已经拥有和尼子氏决战的资本了。 严岛合战以前,“中国地方”的生态是东为尼子氏,西为大内氏,夹在两强中的势力非得选一边靠拢,不然很难有生存的空间。严岛合战之后,虽然在夹缝中求生存的现状并无改变,但是已由毛利氏取代大内氏,成为新的强者了。接下来的几年,毛利氏开始蚕食大内在本州的领地,成为毛利氏日后称霸的本钱;至于大内氏在九州岛的领地,则主要被大友氏并吞。 严岛一战让毛利氏摆脱臣服他人的身份,彻底翻身,此后和东边的尼子氏开始争夺霸权。在计谋百出的元就和文武双全的儿子们以及家臣的协力征伐下,毛利氏的声望和领地逐渐往上攀爬,奠定了日后十国一百二十万石鸿业的基础。P27-30 序言 去年我在一本为流行文化正名的书里看到一个故事,是该书作者的亲身经历。有一回他正在玩《模拟城市》(Sim City),而他那未满八岁的小外甥则坐在一边看。尽管小孩从没玩过《模拟城市》,只是才听舅舅大略讲解了一小时,但是当舅舅对着一片破落的工业区发愁,这时那小外甥竟然说:“我想我们应该降低商业税。”为什么一个还在上小学,没学过任何经济学的孩子,会突然明白减税可以起到刺激投资兴旺地区的作用呢?这就是计算机游戏的妙用了:透过令人满足的补偿机制,我们可以在游戏里学到许多平常要在书上才能学到的知识。 我曾亲眼见过一些人怎样在计算机游戏里变成一个餐饮管理专家,明了食物成本在高级食肆中的合理比例。也曾见过更多的人由此学懂医院的人手分配方法,罗马帝国公路网的铺设,铁器普及在文明进程中的影响,以及斯大林格勒攻防战的军团配置。所以我从来不敢小看电子游戏的教育功能。如果今天一个小学生知道谁是吕蒙,知道许昌的地理位置,那多半不是因为他从小就看《三国演义》,而是因为他玩过《三国志》。 计算机游戏和读书非但不冲突,有时反而相得益彰,玩的越多就读的越多,读得越精也就玩得越好。有多少人是因为历史模拟游戏才迷上了历史?假如没有这类游戏,市面上历史书籍的销量会不会因此少掉一截呢? 洪维扬的《日本战国风云录》更加证明了游戏还可以玩出历史学家。他在初三那年开始玩有名的《信长之野望》,虽然当时完全弄不明白那些古怪的拼音,以为德川家康(Tokugawa Ieyasu)的中译名是“拖库加瓦·以也雅速”,但是凭着游戏激起的热情,他硬是每天放学去书店“站岗”站出了每一个战国武将的日文读音和准确汉字,自此便投入日本史研究的世界。以前有很多历史学家人行的机缘是儿时读过《三国演义》和《封神演义》,后来一批是在电影和古装电视剧里领会怀古思旧的魅力,而洪维扬则很可能是第一代在计算机游戏中成长的史学家。 日本战国时期虽不如东周那么漫长,但其纷乱变幻却丝毫不下于春秋战国的互相倾轧。这种乱世最适合游戏改编,可以让玩家在数不清的战役中逐渐饱尝统一天下的快感。也许是这种时代的特色定下了叙述框架,也很可能是出自于一个游戏玩家的角度,这部《日本战国风云录》没有选用一般通俗史书以人物传记为中心的写法,也不采传统的编年体例,更没有跟随现今流行的主题写法去分门别类地介绍当时的庄园经济和俗民信仰,而是非常直接地以战争为主轴,从“严岛合战”开始,一场场说到德川幕府底定天下的“大坂之阵”。这种写法本来很容易流于浮浅,过度关注军事决策,而忽略了政治、社会和经济的宏观作用。但洪维扬难得之处在于他只是以战役结构全书,却大量补充了各种必要的背景知识和名词解释,比一般小说演义(例如红极一时的《德川家康》)更长读者见识。 例如“摄政”、“关白”和“太阁”,这是我过去看电影看小说一直弄不懂的名词。明明都是天皇底下的实际掌权者,为什么有称呼上的分别呢?直到看了这本书,我才明白三者的来龙去脉,知道它们各有所本。就拿“关白”来说吧,原来它是中古时代藤原氏的发明,取自《汉书·宣帝纪》里的“诸事皆先关白光,然后奏御”(“光”指的是霍光)。与辅佐年幼天皇的“摄政”不同,“关白”是指替成年天皇执政的人。又如“征夷大将军”,以往望文生义,总以为这也是借自中国的说法——“征服蛮夷的大将军”是也。现在才晓得这个“夷”是指古时在日本昌盛一时的“虾夷”族。公元794年,恒武天皇任命大伴弟麻吕为“征夷大将军”讨伐虾夷,名号就此传下。直到虾夷早被干掉了,那帮日本武将还是争着要抢这个凌驾朝廷的官职。 这本书就像一本养分格外充足的游戏“攻略”本,作用不在于教玩家过关斩将,而在于提供细节,使屏幕中的人物变得更具体更鲜活。对于不玩游戏的人而言,也大可以借此弄明白令人眼花缭乱的日本战国史,知道日本近代种种重要观念的来由(比如“武士道”和天皇制度的兴衰),踏入那陌生的战国群雄争霸的年代。 书评(媒体评论) 此书纵谈历史,横生妙趣,读来简直像“百家讲坛”的讲稿。用地道的中国话讲述日本史,文字简洁,不生搬怪词而取巧,脉络明快,不绕过难点以避重,尤难能可贵……据说当今是读图时代,但配图过滥,几乎把文字降到了图片说明的地位。《日本战国风云录》的编辑吸取了日本手法,运用得恰到好处,又别有新意。选图精当,版面清亮,图示一目了然,一枚枚家纹也可以自成一个知识系列。 ——李长声 这本书就像一本养分格外充足的游戏“攻略”本,作用不在于教玩家过关斩将,而在于提供细节,使屏幕中的人物变得更具体更鲜活。对于不玩游戏的人而言,也大可以借此弄明白令人眼花缭乱的日本史,知道日本近代种种重要观念的来由(比如“武士道”和天皇制度的兴衰),踏入那陌生的战国群雄争霸的年代。 ——梁文道 |
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