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书名 AutoCAD2008实用教程(高职高专通用系列规划教材)
分类 计算机-操作系统
作者 潘栋
出版社 哈尔滨工程大学出版社
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简介
编辑推荐

AutoCAD 2008是Autodesk公司开发的新版本。

《AutoCAD2008实用教程(高职高专通用系列规划教材)》共分15章,第1章介绍了AutoCAD的基本功能、AutoCAD 2008的界面组成、文件操作、命令和变量的使用方法;第2~4章介绍了简单二维图形的绘制方法、对象的选择与编辑;第5—8章介绍了图形的显示控制,图层的规划和管理、精确绘图、创建文字和表格以及图形填充的方法;第9章介绍了块、块属性的创建与管理、外部参照的使用;第10章介绍标注基础与样式的设置,以及标注尺寸与编辑对象的方法;第11-12章介绍了查询图形对象信息、设计中心的使用方法与绘图环境设置;第13-15章介绍了三维图形与实体对象的创建、编辑、标注以及着色和渲染,由零件平面创建三维图形的综合实例。

本书第1,6,7章由白君芬编写;第2,3,4章由王丹、潘栋编写;第8~11章由赵立军编写;第5,12,13,14,15章由潘栋编写。

内容推荐

AutoCAD 2008是Autodesk公司开发的新版本。经过多次完善后绘图功能更加强大,操作也显得灵活方便,是适应当今科学技术快速发展和用户需要而开发的工具软件包。我国大多数工科院校相关设计专业将AutoCAD作为重点介绍的工具软件之一。

《AutoCAD2008实用教程(高职高专通用系列规划教材)》(作者潘栋)可供高等职业技术院校计算机、控制、机械等工科专业作为教材,《AutoCAD2008实用教程(高职高专通用系列规划教材)》供本、专科相关专业学生参考阅读,也可供从事相关专业技术人员参考使用。

目录

第l章 AutoCAD 2008绘图基础

 1.1 安装和启动AutoCAD 2008

 1.2 AutoCAD 2008工作界面介绍

 1.3 AutoCAD 2008基本操作

 1.4 图形文件的管理

 1.5 AutoCAD 2008的帮助功能

 习题一

第2章 绘制二维图形

 2.1 认识绘图工具的选择方式

 2.2 绘制点对象

 2.3 绘制直线

 2.4 绘制射线

 2.5 绘制多线

 2.6 绘制构造线

 2.7 绘制圆弧

 2.8 绘制圆

 2.9 绘制椭圆

 2.10 绘制矩形

 2.11 绘制圆环

 2.12 绘制正多边形

 2.13 绘制二维多段线

 2.14 绘制样条曲线

 2.15 绘制云线

 习题二

第3章 编辑二维图形

 3.1 选择对象

 3.2 删除和恢复对象

 3.3 对象的移动

 3.4 对象的复制

 3.5 对象的镜像

 3.6 对象的阵列(ARRAY) 

 3.7 对象的修剪和延伸

 3.8 对象的缩放和拉伸

 3.9 对象的偏移

 3.10 对象的长度修改

 3.11 对象倒角

 3.12 其他修改命令

 3.13 利用夹点功能编辑对象

 习题三

第4章 图形显示控制

 4.1 图形界限

 4.2 绘图单位

 4.3 移动与缩放视图

 4.4 图形的重生成

 习题四

第5章 精确绘图

 5.1 正交功能

 5.2 栅格捕捉

 5.3 使用对象捕捉

 5.4 对象追踪

 5.5 极轴追踪

 5.6 动态输入

 习题五

第6章 图层

 6.1 图层操作

 习题六

第7章 文字与表格

 7.1 标注文字

 7.2 表格

 习题七

第8章 面域与图案填充

 8.1 准备知识

 8.2 将图形转换为面域

 8.3 图案填充

 习题八

第9章 块、属性与外部参照

 9.1 块

 9.2 使用外部参照

 习题九

第10章 尺寸标注与编辑

 10.1 尺寸标注的基本要素

 lO.2 尺寸标注样式

 lO.3 尺寸标注的方法

 10.4 尺寸标注编辑

 10.5 标注形位公差

 习题十

第11章 查询图形对象信息

 11.1 点坐标查询

 11.2 距离查询

 11.3 获取面积信息

 11.4 显示面域/质量特性

 11.5 列表对象信息

 11.6 查询对象状态

 11.7 设置变量

第12章 使用AutoCAD设计中心和绘图环境设置

 12.1 进入AutoCAD设计中心

 12.2 在绘图区插入内容

 12.3 保存和恢复经常使用的内容

 12.4 CAD标准

 12.5 绘图环境的设置

 习题十二

第13章 三维坐标系与渲染

 13.1 认识三维坐标系

 13.2 世界坐标系与用户坐标系

 13.3 观察三维图形

 13.4 渲染

 13.5 渲染实例

 习题十三

第14章 三维绘图基础

 14.1 绘制网格

 14.2 绘制三维面与多边三维面

 14.3 绘制基本实体

 14.4 通过二维图形创建实体

 习题十四

第15章 编辑三维图形及实例

 15.1 三维阵列与三维镜像

 15.2 布尔运算与对齐命令

 15.3 编辑三维实体对象

 15.4 二维命令对三维实体修改的操作

 15.5 实例

 习题十五

 参考文献

随便看

 

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更新时间:2025/4/8 1:41:09