《多媒体技术基础及应用(第2版)》针对非计算机专业,特别是文科、师范和艺术类学生的知识和应用背景,精心提炼安排了全书内容,并主要面向多媒体技术应用。为使读者能在较短时间内掌握多媒体技术及应用,在介绍多媒体基础知识的同时,全书列举了大量实例,重点介绍多媒体软件的实际应用,多媒体素材的制作和多媒体技术的新发展,使读者将理论和实际相结合,达到熟练掌握,学以致用的目的。
《多媒体技术基础及应用(第2版)》是北京市精品教材立项项目和北京市优秀教学团队建设成果,是多位作者(刘立新、刘真、郭建璞)多年来教学实践经验和教材编写经验的结晶。本书共分6章。
《多媒体技术基础及应用(第2版)》(刘立新、刘真、郭建璞编写)是中国传媒大学北京市高等教育精品教材立项项目和北京市优秀教学团队建设成果。全书共6章,包括:多媒体技术概述、多媒体技术基础、图像处理软件Photoshop CS4、数字音频编辑软件AdobeAudition 3.0、Flash CS4动画制作基础、视频编辑软件Premiere Pro CS4。本书内容翔实,图文并茂,实例生动,实用性和可操作性强,并免费提供电子课件和素材文件及例题源代码。
《多媒体技术基础及应用(第2版)》适合作为高等院校非计算机专业,尤其是文科(文史哲、经管)和艺术类、师范类专业师生使用,也可作为多媒体应用和创作人员的参考书及培训教材。
第1章 多媒体技术概述
1.1 基本概念
1.1.1 媒体、多媒体和多媒体技术
1.1.2 常见媒体元素
1.1.3 媒体类型
1.1.4 多媒体技术基本特性
1.2 多媒体系统的关键技术
1.2.1 多媒体数据压缩技术
1.2.2 多媒体网络通信技术
1.2.3 多媒体存储技术
1.2.4 多媒体计算机专用芯片技术
1.2.5 多媒体输入/输出技术
1.2.6 多媒体系统软件技术
1.2.7 虚拟现实技术
1.3 多媒体计算机系统的组成
1.3.1 MPC系统简介
1.3.2 MPC系统与技术标准
1.3.3 MPC对系统工作环境的要求和发展趋势
1.3.4 多媒体计算机常用存储设备
1.3.5 多媒体技术的应用与发展
习题1
第2章 多媒体技术基础
第3章 图像处理软件Photoshop CS4
第4章 数字音频编辑软件Adobe Audition 3.0
第5章 Flash CS4动画制作基础
第6章 视频编辑软件Premiere Pro CS4
参考文献