全书共分为20章,全面、系统地介绍了Flash动画制作的方法和技巧。内容包括Flash CS4的新增功能,操作环境的基础知识,基本图形与文本的操作,图层、帧、元件、实例和库的使用方法,基础动画、交互动画的制作与创建多媒体动画的方法,以及如何将制作好的作品导出与发布。为了使读者理解知识并能将其运用于实践,每章还附有大量作者精心设计的每章实例和习题实例,让读者可以快速地把所学习的知识应用到实际的工作中,并且能够举一反三!
本书既适合于初级用户入门学习,也适合于中、高级用户作为参考。
本书是一本Flash CS4学习教程,作者从概念入手,引导读者快速入门,达到灵活应用的目的。全书共分为20章,内容包括Flash CS4的新增功能,操作环境的基础知识,基本图形与文本的操作,图层、帧、元件、实例和库的使用方法,基础动画、交互动画的制作与创建多媒体动画的方法,以及如何将制作好的作品导出与发布。
配书光盘中包含书中实例的素材文件及源文件,习题答案和效果文件;同时赠送《QQ江山》Flash系列教学短片、网页配色表、ActionScript语法参考手册、Lite 2.X语法参考手册及《Flash绘画与动画宝典》一书源文件和效果文件等相关资料,方便读者学习。
本书内容丰富、实例典型、讲解详尽,既适合于初级用户,也适合于中、高级用户。
第1章 认识Flash
1.1 Flash是什么
1.2 Flash高手都具备什么
1.2.1 技术
1.2.2 细心与好学
1.2.3 热情与境界
1.3 Flash发展与前景
1.3.1 Flash版本的发展
1.3.2 Flash的前景
1.4 怎样学习Flash
1.4.1 理解动画原理
1.4.2 学习Flash动画制作原理
1.5 练习题
第2章 Flash CS4 的工作环境
2.1 安装Flash CS4
2.2 Flash CS4的操作界面
2.2.1 自定义工作区
2.2.2 菜单栏
2.2.3 舞台
2.2.4 工具栏
2.2.5 Flash面板
2.2.6 时间轴
2.3 Flash CS4新增功能
2.3.1 Flash CS4 Professional视觉体验
2.3.2 Flash CS4最新版功能上的改进体验
2.4 Flash的工作流程
2.4.1 策划主题绘制背景
2.4.2 添加需要的动画设计
2.4.3 测试影片
2.4.4 发布影片
2.5 练习题
第3章 Flash基本操作和基本设置
3.1 Flash CS4文档操作
3.1.1 新建、保存、关闭、打开文档
3.1.2 创建和管理项目
3.1.3 查找和替换
3.1.4 使用模板
3.2 Flash CS4的基本设置
3.3 设置Flash CS4的首选参数和快捷键.
3.3.1 设置首选参数
3.3.2 设置快捷键
3.4 使用和管理命令
3.4.1 创建和管理命令
3.4.2 编辑命令菜单中的命令的名称
3.4.3 从命令菜单中删除名称
3.5 打印
3.6 每章实例
3.7 练习题
第4章 绘制图形
4.1 Flash CS4绘图基础
4.1.1 矢量图和位图的区别
4.1.2 辅助工具——标尺、网格、辅助线
4.2 线条工具应用
……
第5章 图形编辑
第6章 绘画基础
第7章 填充图形
第9章 文本特效
第10章 滤镜特效
第11章 元件、实例和库资源
第12章 创建有声动画
第13章 时间轴、场景和帧
第14章 动画
第15章 镜头运用和故事板的绘制
第16章 简单互动——使用行为
第17章 幻灯片及影片测试与发布
第18章 ActionScript 3.0介绍
第19章 ActionScript 3.0简单使用
第20章 Flash综合案例(见光盘)