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书名 苹果开发之COCOA编程(第3版)
分类 计算机-操作系统
作者 赫乐嘎斯
出版社 电子工业出版社
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简介
编辑推荐

如果你正在为Mac OS X开发应用,《苹果开发之Cocoa编程(第三版)》就是你一直期待的那本书。如果你刚接触Mae环境,那可能已经有人向你推荐学习这本书了。它涵盖了开发各类OS X应用所需要的知识,内容组织深入浅出,并且经过实际教学检验。确保叙述清楚准确,对所有Mac程序员而言都是宝贵资源。

Aaron Hillegass特别介绍了3个最常用的Mac开发工具:Xcode、Interface Builder和Instruments,此外还介绍了Objective-C语言和Cocoa的主要设计模式。他以Cocoa社区惯用风格的示范代码向你展示了如何编写Mac应用。读完本书后,你将深入理解并能够使用Apple的在线文档来满足你自己的特定需求,你还将学会写出具有个人风格的优美代码。

内容推荐

本书涵盖了最新的Mac编程技术,包括Xcode 3、Objective-C 2.0、Core Data、垃圾收集器,以及CoreAnimation。系统介绍了Objective-C语言、Cocoa主要的设计模式、必要的开发工具Xcode,、Interface Builder和 Instruments。全书以具体的实例贯穿,引导读者通过实践学习Cocoa框架的基本思想。阅读这本书不要求任何的Mac编程经验,只需要基本的C语言,以及面向对象的知识。

目录

第1章 什么是Cocoa

 1.1 历史简介

 1.2 开发工具

 1.3 语言

 1.4 对象、类、方法和消息

 1.5 框架

 1.6 怎样阅读这本书

 1.7 常见错误

 1.8 怎样学习

第2章 起步

第3章 Ovjective-C语言

第4章 内存管理

第5章 Target/Action

第6章 Helper对象

第7章 Key-Value Coding;Key-Value Observing

第8章 NSArrayController

第9章 NSUndoManager

第10章 Archiving

第11章 Core Data基本原理

第12章 Nib文件和NSWindowController

第13章 User Default

第14章 使用Notifications

第15章 使用Alert Panels

第16章 本地化

第17章 自定义视图

第18章 Image和鼠标事件

第19章 键盘事件

第20章 绘制带属性的文本

第21章 年铁板和Nil-Targeted Actions

第22章 Categories

第23章 拖放

第24章 NSTimer

第25章 工作表

第26章 创建NSFormatter

第27章 打印

第28章 Web Service

第29章 视图切换

第30章 Core Data Relationships

第31章 垃圾收集

第32章 Core Animation

第33章 一个简单的Cocoa/OpenGL应用程序

第34章 NSTask

第35章 结束

索引

随便看

 

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更新时间:2025/4/7 9:46:10