本书共包括6章内容,结构如下:
第1章主要向读者介绍三维动画的现状和发展,以及建筑效果图及动画制作需要的软硬件配置。
第2章通过一个相对简单的建筑效果图的完整制作实例,向读者介绍了很多实用的基本命令,并使大家对建筑效果图的制作流程有了比较具体和深入的了解。
第3章介绍了建筑浏览动画制作的全过程。
第4章介绍了一个室内效果图的完整制作过程,并配合Lightscape进行效果图的渲染,使其效果更加理想。
第5章介绍了一个规划小区的设计方法。
第6章介绍了一个较复杂的室外效果图的制作过程,并穿插讲述了许多经验与技巧。
本书以实例为主,深入浅出,讲解细致,主要面向初、中级读者。