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书名 Visual Basic程序设计/软件工程师宝典系列
分类
作者 张令军//张京//常秉乾
出版社 科学出版社
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简介
编辑推荐

本书是一本容易理解、容易使用的Visual Basic 6.0中文版经典教材,几乎包括了Visual Basic 6.0的所有主题应用。本书假定读者以前从未使用过Visual Basic编写程序,所有知识点都是从“零”开始起步。对于使用过Visual.Basic早期版本或其他结构化编程语言的读者来说,本书更容易理解。

全书共分14章,主要内容包括:Visual Basic快速入门、程序设计基础、工程与窗体、常用控件、Windows通用控件、对话框的设计与使用、创建高级用户界面、多媒体应用、数据库编程、网络编程、文件处理、代码调试与错误处理、应用程序发布、综合应用实例等。本书文字简洁,层次清晰,在讲述基本知识点时注重实际编程应用,并结合实例进行剖析。

内容推荐

这是《软件工程师宝典》系列图书之一,本书是学习Visual Basic语言的实用参考工具书,比较全面地讲解了Visual Basic的基础知识及实例应用。

本书通过典型、丰富的实例,深入浅出地介绍了Visual Basic语言及其与编程应用相关的知识。全书共分14章,主要内容包括:visual Basic快速入门、程序设计基础、工程与窗体、常用控件、Windows通用控件、对话框的设计与使用、创建高级用户界面、多媒体应用、数据库编程、网络编程、文件处理、代码调试与错误处理、应用程序打包及发布、综合应用实例等。各章末尾都附录若干习题,书末还附有习题参考答案,便于初学者学习、实践。其实用性、可操作性强,能够有效地提升读者的技术水平和开发技能。

书中有些实例来自实际项目,读者可以参考使用。本书适合有一定编程经验的Visual Basic初学者,以及想要在Visual Basic编程技能上得到快速提高的编程人员,同时也是社会培训班选择的理想教材。

目录

第1章 Visual Basic快速入门

 1.1 Visual Basic概述

 1.2 安装Visual Basic 6.0及其组件

1.2.1 系统要求

1.2.2 安装步骤

1.2.3 添加或删除Visual Basic 6.0部件

 1.3 Visual Basic 6.0的启动及退出

 1.4 Visual Basic 6.0集成开发环境

1.4.1 菜单和工具栏

1.4.2 工具箱

1.4.3 窗体设计器与窗体布局窗口

1.4.4 代码窗口

1.4.5 工程资源管理器

1.4.6 属性窗口

 1.5 对象与控件

1.5.1 对象的定义

1.5.2 对象的功能

1.5.3 对象的属性、事件和方法

1.5.4 控件

 1.6 上机实战

1.6.1 创建应用程序界面

1.6.2 修改控件的属性

1.6.3 添加可执行代码

1.6.4 调试、运行程序

1.6.5 保存工程

 1.7 习题

第2章 程序设计基础

 2.1 放置Visual Basic代码的载体

 2.2 变量、常量和注释

2.2.1 变量

2.2.2 常量

2.2.3 注释

2.2.4 分行和续行

 2.3 数据类型

 2.4 运算符与表达式

 2.5 数组

2.5.1 固定数组

2.5.2 动态数组

 2.6 控制结构

 2.7 子过程和函数

 2.8 培养良好的编程习惯

 2.9 上机实战

2.9.1 使用循环改变表单颜色

2.9.2 应用数组

2.9.3 使用子过程和函数

 2.10 习题

第3章 工程与窗体

 3.1 创建、打开和保存工程

 3.2 创建及管理窗体

3.2.1 创建窗体的方法

3.2.2 设置窗体的属性

3.2.3 窗体事件

3.2.4 窗体的方法

3.2.5 窗体的生命周期

3.2.6 在窗体上添加控件

 3.3 添加、移除和保存文件

 3.4 添加和删除控件

 3.5 创建可执行文件

 3.6 上机实战

3.6.1 绘制实心圆和垂直线

3.6.2 自由绘图

3.6.3 动态修改窗体标题

 3.7 习题

第4章 常用控件

 4.1 命令按钮控件

 4.2 标签

 4.3 文本框

 4.4 图像框

 4.5 滚动条

 4.6 定时器

 4.7 其他常用控件

 4.8 上机实战

4.8.1 自制简易计算器

4.8.2 利用滚动条改变窗体颜色

4.8.3 利用定时器实现简单动画

 4.9 习题

第5章 Windows通用控件

 5.1 选项卡(TabStrip)

 5.2 状态条(StatusBar)

 5.3 进度条(ProgressBar)

 5.4 图形组合框

 5.5 上机实战

 5.6 习题

第6章 对话框设计与使用

 6.1 预定义对话框

 6.2 打开文件对话框

 6.3 保存文件对话框

 6.4 字体对话框

 6.5 颜色对话框

 6.6 打印对话框

 6.7 自定义对话框

 6.8 上机实战

6.8.1 使用字体对话框

6.8.2 使用颜色对话框

 6.9 习题

第7章 创建高级用户界面

 7.1 编辑菜单

7.1.1 使用菜单编辑器

7.1.2 建立菜单

7.1.3 右键菜单

 7.2 MDI应用程序

7.2.1 MDI特性

7.2.2 添加MDI窗体

7.2.3 使用MDI及子窗体

7.2.4 MDI应用

 7.3 窗体的高级设计

7.3.1 设置启动窗体

7.3.2 窗体启动样式

 7.4 使用工具栏控件

7.4.1 工具栏控件的常用属性

7.4.2 使用ImageList控件的属性

7.4.3 设置工具栏属性

7.4.4 激活按钮

 7.5 习题

第8章 多媒体应用

 8.1 多媒体概述

8.1.1 多媒体基础

8.1.2 视频处理

 8.2 MCI指令

8.2.1 系统指令

8.2.2 多媒体设备指令及属性

 8.3 多媒体控件

8.3.1 MultiMedia Control控件

8.3.2 ShockWave Flash控件

8.3.3 Windows Media Player控件

 8.4习题

第9章 数据库编程

 9.1 数据库的基本概念

 9.2 使用可视化数据管理器

 9.3 ADO编程模型

 9.4 使用AD0数据控件

 9.5 使用数据绑定控件

 9.6 创建数据报表

 9.7 上机实战

9.7.1 使用DataGrid控件显示数据

9.7.2 使用ADODC访问数据库

9.7.3 数据添加与删除

9.7.4 数据库查询

 9.8 习题

第10章 Visual Basic网络编程

 10.1 网络参考模型

10.1.1 OSI参考模型

10.1.2 TCP/IP网络参考模型

10.1.3 TCP协议

 10.2 网络数据交换

10.2.1 Winsock控件简介

10.2.2 Winsock属性

10.2.3 Winsock控件的方法

10.2.4 Winsock事件

 10.3 上机实战

10.3.1 简单聊天程序

10.3.2 对时程序

 10.4 习题

第11章 文件处理

 11.1 文件处理函数

11.1.1 Kill语句

11.1.2 FileCopy语句

11.1.3 Shell函数

11.1.4 RmDir语句

 11.2 文件系统对象

11.2.1 FileSystemObject对象及子对象

11.2.2 Folder对象与文件夹浏览

11.2.3 Files集合对象和File对象

11.2.4 SubFolders集合对象

11.2.5 TextStream对象与文件读写

11.2.6 FileSystemObject对象与文件操作

11.2.7 FileSystemObject对象与文件夹操作

 11.3 习题

第12章 代码调试及错误处理

 12.1 调试方法概述

 12.2 错误处理概述

 12.3 设计错误处理程序

 12.4 测试错误处理

 12.5 关闭错误处理

 12.6 使用调试窗口

 12.7 上机实战

12.7.1 监视程序变量

12.7.2 捕获及处理错误

 12.8 习题

第13章 打包及发布应用程序

13.1 启动打包和展开向导

13.2 使用向导为应用程序打包

13.3 测试安装程序

13.4 习题

第14章 综合应用实例

 14.1 绘制动画曲线

 14.2 闰年的判断

 14.3 文本滚动效果

 14.4 具有滚动按钮功能的Activex控件

 14.5 职工工资管理系统

 14.6 宾馆管理信息系统

附录A 习题答案

第1章答案

第2章答案

第3章答案

第4章答案

第5章答案

第6章答案

第7章答案

第8章答案

第9章答案

第10章答案

第11章答案

第12章答案

第13章答案

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更新时间:2025/4/6 18:28:37