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书名 Flash CS4入门与提高实例教程(附光盘)/动态网站与网页设计教学与实践丛书
分类 计算机-操作系统
作者 宗思生//胡仁喜//熊慧
出版社 机械工业出版社
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简介
编辑推荐

本书作者从概念入手,引导读者快速入门,达到灵活应用的目的。本书内容包括Flash CS4的特点与功能,操作环境的基础知识,基本图形与文本的操作,图层、帧、元件、实例和库的使用方法,基础动画、交互动画的制作与创建多媒体动画的方法以及如何将制作好的作品导出与发布,最后提供了6个当今最流行、也是最经典的综合实例的制作方法。

本书既适合于初级用户入门学习,也适合于中、高级用户作为参考。

内容推荐

本书介绍网页动画创作软件——Flash CS4的基本使用方法与技巧。全书用丰富的实例、大量的图示详细地介绍了Flash CS4的基本功能与技巧。本书从快速入门、技能提高和实战演练3个方面介绍了动画制作的完整过程。作者从概念入手,引导读者快速入门,达到灵活应用的目的。本书内容包括Flash CS4的特点与功能,操作环境的基础知识,基本图形与文本的操作,图层、帧、元件、实例和库的使用方法,基础动画、交互动画的制作与创建多媒体动画的方法以及如何将制作好的作品导出与发布,最后提供了6个当今最流行、也是最经典的综合实例的制作方法。

本书内容翔实,提供了读者多年的网页制作经验,既适合于初级用户入门学习,也适合于中、高级用户作为参考。

目录

第1篇 Flash CS4快速入门

 第1章 Flash CS4概述

1.1 Flash的特色

1.2 Flash CS4新特性与新功能

1.2.1 全新的Adobe界面

1.2.2 基于对象的动画

1.2.3 动画元件的3D平移和旋转

1.2.4 骨骼工具

1.2.5 装饰工具和喷涂刷工具

1.2.6 动画编辑器

1.2.7 动画预设

1.2.8 针对Adobe AIR进行创作

1.2.9 H.264支持

1.2.10 元数据(XMP)支持

1.2.11 Kuler面板

 1.3 Flash CS4的应用

 1.4 思考题

 第2章 FLASH CS4基础

 第3章 绘制图形

 第4章 文本处理

 第5章 对象操作

 第6章 图层与帧

 第7章 元件、实例和库

第2篇 FLAsH Cs4技能提高

 第8章 滤镜和混合模式

 第9章 基础动画的制作

 第10章 制作交互动画

 第11章 ACTIONSCRIP基础

 第12章 多媒体的使用

 第13章 发布与输出

第3篇 FLASH CS4实战演练

 第14章 彩图文字

 第15章 水波涟漪效果

 第16章 运动的小球

 第17章 飘舞的雪花

 第18章 翻动的书页

 第19章 课件制作

随便看

 

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更新时间:2025/4/6 1:20:32