越来越多的人在踏入Visual C++大门之后,开始左右彷徨,谁能引我真正入门?谁能拨去我程序员大军眼前的层层迷雾?Visual C++,神乎?魔乎?
是该到了为Visual C++开发技术做个盘点的时候了!作者想做个尝试,撰写此稿,和大家一起努力去理一理Visual C++开发技术的细枝末节(套用范伟在《卖车》小品中的话就是“有点乱,有点乱,我们得捋一捋,捋一捋”),并将多年开发的感触和盘托出,以飨读者。
本书着重介绍Visual C++的关键技术,即Visual C++程序员在实际工程开发中经常遇到的几大问题:数据的内存表达、数据的转换与处理、数据的持久化、数据的界面展现、数据的传输与交换方面的技术。全书内容主要包括:软件项目中的开发技术、关于Visual C++的话题、常见对象的表达、对象的赋值与转换、对象容器、使用文件存取对象、使用注册表存取对象、使用数据库存取对象、界面的布局、界面的绘制与交互、界面的美化、进程间对象的传输与调用、线程间对象的传输与调用、模块间对象的传输与调用、网络间对象的传输与调用等。通过对本书的学习,可以帮助读者快速掌握Visual C++的编程技巧及编程思想。
随书所附光盘包含书中实例源文件。
本书面向初、中级读者,适合于广大有志于学习Visual C++的读者,也适合作为高等院校相关专业师生的参考书,还可作为相关培训机构的教材。
第1篇 Visual C++速览
第1章 软件项目中的开发技术
1.1 关于软件项目的话题
1.2 软件项目的开发过程
1.2.1 软件的开发过程
1.2.2 排错(debug)
1.2.3 原型(prototype)
1.2.4 重构(refactor)
1.3 软件架构及软件分层
1.3.1 软件架构的原则
1.3.2 C/S与B/S模式
1.3.3 MVC模式
1.3.4 文档/视图结构
1.3.5 流行的三层结构
1.4 在Visual C++项目中的四大主脉技术
1.4.1 对象的建模与表达
1.4.2 对象的持久化
1.4.3 对象的界面展现
1.4.4 对象的传输与调用
1.4.5 从QQ和MSN说起
1.4.6 四大技术与三层结构
1.5 回到客栈管理系统
1.5.1 对象的建模与表达
1.5.2 对象的持久化
1.5.3 对象的界面展现
1.5.4 对象的传输与调用
1.6 本章小结
第2章 关于Visual C++的话题
第2篇 Visual C++中对象的建模与表达
第3章 常见对象的表达
第4章 对象的赋值与转换
第5章 对象容器
第3篇 Visual C++中对象的持久化
第6章 使用文件存取对象
第7章 使用注册表存取对象
第8章 使用数据库存取对象
第4篇 Visual C++中对象的界面展现
第9章 界面的布局
第10章 界面的绘制与交互
第11章 界面的美化
第5篇 Visual C++中对象的传输与调用
第12章 进程间对象的传输与调用
第13章 线程间对象的传输与调用
第14章 模块间对象的传输与调用
第15章 网络间对象的传输与调用