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书名 把脉VC++(附光盘)/C\C++开发专家
分类
作者 白乔//左飞
出版社 电子工业出版社
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简介
编辑推荐

越来越多的人在踏入Visual C++大门之后,开始左右彷徨,谁能引我真正入门?谁能拨去我程序员大军眼前的层层迷雾?Visual C++,神乎?魔乎?

是该到了为Visual C++开发技术做个盘点的时候了!作者想做个尝试,撰写此稿,和大家一起努力去理一理Visual C++开发技术的细枝末节(套用范伟在《卖车》小品中的话就是“有点乱,有点乱,我们得捋一捋,捋一捋”),并将多年开发的感触和盘托出,以飨读者。

内容推荐

本书着重介绍Visual C++的关键技术,即Visual C++程序员在实际工程开发中经常遇到的几大问题:数据的内存表达、数据的转换与处理、数据的持久化、数据的界面展现、数据的传输与交换方面的技术。全书内容主要包括:软件项目中的开发技术、关于Visual C++的话题、常见对象的表达、对象的赋值与转换、对象容器、使用文件存取对象、使用注册表存取对象、使用数据库存取对象、界面的布局、界面的绘制与交互、界面的美化、进程间对象的传输与调用、线程间对象的传输与调用、模块间对象的传输与调用、网络间对象的传输与调用等。通过对本书的学习,可以帮助读者快速掌握Visual C++的编程技巧及编程思想。

随书所附光盘包含书中实例源文件。

本书面向初、中级读者,适合于广大有志于学习Visual C++的读者,也适合作为高等院校相关专业师生的参考书,还可作为相关培训机构的教材。

目录

第1篇 Visual C++速览

 第1章 软件项目中的开发技术

1.1 关于软件项目的话题

1.2 软件项目的开发过程

 1.2.1 软件的开发过程

 1.2.2 排错(debug)

 1.2.3 原型(prototype)

 1.2.4 重构(refactor)

1.3 软件架构及软件分层

 1.3.1 软件架构的原则

 1.3.2 C/S与B/S模式

 1.3.3 MVC模式

 1.3.4 文档/视图结构

 1.3.5 流行的三层结构

1.4 在Visual C++项目中的四大主脉技术

 1.4.1 对象的建模与表达

 1.4.2 对象的持久化

 1.4.3 对象的界面展现

 1.4.4 对象的传输与调用

 1.4.5 从QQ和MSN说起

 1.4.6 四大技术与三层结构

1.5 回到客栈管理系统

 1.5.1 对象的建模与表达

 1.5.2 对象的持久化

 1.5.3 对象的界面展现

 1.5.4 对象的传输与调用

1.6 本章小结

 第2章 关于Visual C++的话题

第2篇 Visual C++中对象的建模与表达

 第3章 常见对象的表达

 第4章 对象的赋值与转换

 第5章 对象容器

第3篇 Visual C++中对象的持久化

 第6章 使用文件存取对象

 第7章 使用注册表存取对象

 第8章 使用数据库存取对象

第4篇 Visual C++中对象的界面展现

 第9章 界面的布局

 第10章 界面的绘制与交互

 第11章 界面的美化

第5篇 Visual C++中对象的传输与调用

 第12章 进程间对象的传输与调用

 第13章 线程间对象的传输与调用

 第14章 模块间对象的传输与调用

 第15章 网络间对象的传输与调用

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更新时间:2025/4/27 6:49:15