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书名 3ds max教学实例(附光盘高等学校计算机应用技术系列规划教材)
分类 教育考试-大中专教材-成人教育
作者 陈忠//谭开界
出版社 浙江大学出版社
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简介
编辑推荐

本书作者是商业影视制作领域的资深制作人,并长年从事计算机动画教学,从“过来人”的角度出发,设身处地为学生着想,吸收教学中学生反馈的意见,融合实战经验,并结合高校的学生特点,创造性地制定典型实例,体现软件的主要功能,着力增强趣味性和实用性,涵盖面广,可举一反三。

作为一本快速入门的书,本书不追求全面,但力求把握规律;采用步骤截图,配合文字说明,便于初学者跟随练习。内容分为三个章节,分别是静物、场景和人物,每一部分都涉及建模、材质、灯光、动画、渲染这几大模块的关键技术,既有进阶式的练习又有不同的针对性。

内容推荐

本书通过资深制作人独创的13个教学实例,向读者展示了3ds max的关键技术,内容包括3ds max的样条线、多边形等建模技术及相关修改器、材质、灯光、动画和渲染等关键技术,从简单物体到场景、人物的制作,涉及建筑浏览和角色动画等,适合初学者快速入门,同时也具有一定的深度和难度。为了便于跟随学习,本书采用详细步骤截图配合文字说明方式,并随书附有光盘。

目录

预备课 界面与操作

静物篇

 第1课 苹果——加工基本几何体及其材质

 第2课 高脚杯——车削成形

 第3课 有把手的杯子——可编辑多边形

 第4课 组合静物、设置材质、架设相机、布置灯光

 第5课 动起来——变换动画

场景篇

 第6课 建一个房子——建筑建模

 第7课 环境布置——地面、树木、材质、灯光

 第8课 浏览场景——相机动画

人物篇

 第9课 卡通小人——多边形建模

 第10课 贴图——UVW展开

 第11课 表情动画——变形器

 第12课 骨骼与蒙皮(Biped和Physique)

 第13课 走步动画

后记

随便看

 

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更新时间:2025/4/8 5:10:48