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本书为“21世纪中等职业教育规划教材”中的一本,详细介绍了MAYA的界面、建模、动画等知识。全书通过多个综合教学实例,在内容上对MAYA软件进行了深入的讲解和练习,内容包括不同领域实物的设计特点及模型制作、仿真材质的制作、三维动画原理及高级动画综合案例等,每个案例均配有详细制作步骤及配套素材。
本书共分为6章,以项目案例式教学模式为主,详细介绍了MAYA的界面、建模、动画等知识。全书通过多个综合教学实例,在内容上对MAYA软件进行了深入的讲解和练习,内容包括不同领域实物的设计特点及模型制作、仿真材质的制作、三维动画原理及高级动画综合案例等,每个案例均配有详细制作步骤及配套素材。本书最大的特点是知识要点组织合理、案例内容生动有趣,使读者在学习中不会觉得乏味。
本书适合中等职业学校动漫相关专业学生及社会动漫类培训班的初中级读者阅读和使用。
序
前言
第1章 初识MAYA
1.1 MAYA简介
1.2 使用MAYA的硬件要求
1.3 MAYA的安装
1.4 MAYA常用文件格式
1.5 MAYA中颜色及灯光的初识
1.5.1 颜色
1.5.2 灯光
1.6 MAYA的窗口布局及基本操作
1.6.1 MAYA的窗口布局
1.6.2 MAYA的基本快捷键
1.6.3 MAYA的项目管理
本章小结
第2章 基础建模
2.1 任务一 赤壁宝剑
2.1.1 相关知识
2.1.2 任务实现
2.2 任务二 塞外风光
2.2.1 相关知识
2.2.2 任务实现
扩展练习
第3章 高级建模
3.1 任务一 吹风筒
3.1.1 相关知识
3.1.2 任务实现
3.2 任务二 手
3.2.1 相关知识
3.2.2 任务实现
3.3 任务三 马
3.3.1 相关知识
3.3.2 任务实现
第4章 材质灯光
4.1 任务一 汽车材质
4.1.1 相关知识
4.1.2 任务实现
4.2 任务二 浅尝浪漫
4.2.1 相关知识
4.2.2 任务实现
4.3 任务三 夏日午后
4.3.1 相关知识
4.3.2 任务实现
第5章 动画基础
5.1 知识点一 动画模块的基本应用
5.2 知识点二 关键帧动画的初识
5.3 知识点三 驱动关键帧动画的初识
5.4 知识点四 非线性动画的初识
第6章 高级动画
6.1 任务一 火蝴蝶
6.1.1 相关知识
6.1.2 任务实现
6.2 任务二 人头动画
6.2.1 相关知识
6.2.2 任务实现
附录1 MAYA快捷键
附录2 MAYA专业英语
参考文献
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