本书共由12章组成,其中第1章介绍了参数化特征造型的基础;第2章介绍了VC++的调试环境;第3章介绍了UG API的开发框架;第4章介绍了特征造型和自定义特征等内容;第5章介绍了曲线构建和曲面造型方法;第6章介绍了UG提供的菜单制作和界面设计方法以及基于微软MFC的界面设计方法;第7章介绍了UG的装配以及wAVE几何链接器的开发;第8章介绍了文件的各种操作功能的开发;第9章介绍了属性的开发方法;第10章介绍了表达式的开发方法;第11章介绍了工程制图、视图、标注的开发内容;第12章介绍了知识融接技术(KF-Knowledge Fusion)的开发方法。