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书名 Flex程序设计/Web开发系列/图灵程序设计丛书
分类
作者 (美)布朗
出版社 人民邮电出版社
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简介
编辑推荐

RIA技术的兴起,无疑是Web开-发领域近年来最引人瞩目的大趋势。由于Flash在网页设计中举足轻重的角色。作为Flash发展的下一步,Flex从Web动画制作工具上升为一种强大的企业Web设计和开发工具,已经在诸多RIA技术中脱颖而出。

本书是面向初中级读者的Flex教程,出自一位畅销技术图书作者和资深培训讲师之手。书中通过大量简单却典型的示例。深入浅出地讲述了Flex开发环境、ActionScript 3.07IMXML的基础知识,讲解了Flex的各种强大功能。并利用这些技术构建了一个贴近实战的完整网站案例。

内容推荐

本书通过简单的示例向读者展示了如何使用Flex和ActionScript 3.0创建强大的富因特网应用程序。其中首先介绍了相关软件的安装及Flex 和ActionScript 3.0的基本知识,然后结合各种练习深入讲解了Flex的各种强大的功能:容器与组件、状态、图表功能、打印等,并提供了专业的案例,构建了一个完整的Flex应用程序。

本书讲解独特,通俗易懂,是一本适合初、中级读者阅读的Flex教程。

目录

第1章 RIA简介及Flex Builder 2的安装

 1.1 了解ActionScript 3.0/Flex 2环境

 1.2 RIA之思考

 1.3 Flex Builder 2和Eclipse

  1.3.1 安装Flex Builder 2

  1.3.2 为Flex Builder 2安装ColdFusion扩展

 1.4 安装Flex Data Services Express

 1.5 小结

第2章 Flex和Flex Builder 2入门

 2.1 Flex与Web设计

  2.1.1 解析Flex应用程序框架

  2.1.2 Flex应用程序框架目标:实现迅速的开发

 2.2 Flex和Flex Builder环境

  2.2.1 创建第1个Flex项目

  2.2.2 在Source视图下工作

  2.2.3 在Design视图下工作

 2.3 为何使用Flex

 2.4 小结

第3章 ActionScript 3.0入门简介

 3.1 创建ActionScript 3.0项目

 3.2 面向对象编程概念

  3.2.1 理解什么是类文件

  3.2.2 继承

  3.2.3 包

  3.2.4 ActionScript 3.0 Language Reference

  3.2.5 面向对象的系统设计

 3.3 类文件初探

  3.3.1 理解代码

  3.3.2 赋予类文件功能

 3.4 MXML与ActionScript 3.0的结合

  3.4.1 布局容器

  3.4.2 添加控件

  3.4.3 绑定控件

  3.4.4 添加ActionScript代码

  3.4.5 ActionScript构造

  3.4.6 函数

  3.4.7 传递参数

  3.4.8 处理事件

 3.5 可复用性

 3.6 小结

第4章 容器和组件

 4.1 创建项目

 4.2 主应用程序文件

  4.2.1 在主容器内进行构建

  4.2.2 Flex Builder 2中的调试工作

  4.2.3 容器的使用

 4.3 数据绑定

  4.3.1 用Flex执行绑定

  4.3.2 用ActionScript执行绑定

 4.4 组件

  4.4.1 组件的布置

  4.4.2 创建组件

  4.4.3 调用组件

  4.4.4 传递参数

  4.4.5 从组件接收参数

 4.5 清理项目

 4.6 小结

第5章 导航容器 

 5.1 使用导航容器

  5.1.1 ViewStack导航容器

  5.1.2 LinkBar和TabBar控件

  5.1.3 Accordion导航容器

  5.1.4 TabNavigator导航容器

 5.2 容器的再添加

 5.3 小结 

第6章 Flex与XML

 6.1 数据源

 6.2 事件

 6.3 事件对象

 6.4 XML简介

 6.5 在Flex中使用XML

6.5.1 Hodel标签

6.5.2 外部XML文件的操作

6.5.3 使用HTTPService标签

6.5.4 显示数据

 6.6 XML与ActionScript

 6.7 代码出错的时候

 6.8 Flash Player的安全性

 6.9 E4X入门简介

 6.10 使用DataG rld控件

6.10.1 修改DataGrid列

6.10.2 更改日期格式

6.10.3 编辑和显示数据

 6.11 应用DataGrid容器

 6.12 小结

第7章 状态

 7.1何为状态

7.1.1 更改状态

7.1.2 状态与代码

7.1.3 状态与鼠标悬停效果

7.1.4 过渡

 7.2 小结

第8章 案例研究I

 8.1 案例研究:出版社的网站

8.1.1 创建项目环境

8.1.2 开始搭建结构

8.1.3 创建组件

 8.2 Flex与CSS

8.2.1 CSS基础知识

8.2.2 在Flex中使用CSS

 8.3 小结

第9章 Repeater组件

 9.1 理解Repeater组件

 9.2 在Repeater组件中传递数据

 9.3 使用XML数据

 9.4 更改组件属性

 9.5 小结

第10章 案例研究II

 10.1 设置

 10.2 编写应用程序的代码

10.2.1 连接数据源

10.2.2 测试代码

 10.3 处理图书封面图像

10.3.1 改变状态

10.3.2 完成购物车功能

 10.4T ileList组件

 10.5 小结

第11章 拖放操作

 11.1 理解拖放操作的概念

 11.2 拖至DataGrid

 11.3 拖至List控件

 11.4 非加强型拖放操作

 11.5 小结

第12章 FleX与Coldfusion

 12.1 ColdFusion入门

 12.2 安装数据源

 12.3 连接Flex与ColdFusion

 12.4 解析并修改应用程序

 12.5 主题的变更

 12.6 ColdFusion配置

 12.7 小结

第13章 图表功能

 13.1 理解Flex图表组件

 13.2 使用P1eChart组件

 13.3 使用ColumnChart组件

 13.4 制作图表动画

 13.5 使用BarChart组件

 13.6 小结

第14章 打印

 14.1 打印过程

 14.2 创建单独的Print容器

 14.3 打印与组件

 14.4 小结

第15章 未尽事宜

附录A 安装ColdFusIon MX 7

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更新时间:2025/5/14 7:12:28