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书名 中文版3ds max9实例与操作(附光盘)/热门电脑技术实例与操作丛书
分类 计算机-操作系统
作者 李少勇//胡静
出版社 科学出版社
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简介
编辑推荐

本书是介绍中文版3ds max 9软件的书。全书由16章组成。按软件功能划分为入门篇、基础篇和实践篇,每篇实例在编排上循序渐进,其中既有打基础的部分,又不乏综合创新的例子。

本书适合于建筑设计、产品造型设计、游戏制作、影视制作等领域的专业设计人员。

内容推荐

本书是介绍中文版3ds max 9软件的书。通过系统地讲解基础知识并结合58个具体实例向大家介绍了 3ds max 9的强大功能和使朋技巧。

全书由16章组成。按软件功能划分为入门篇、基础篇和实践篇,每篇实例在编排上循序渐进,其中既有打基础的部分,又不乏综合创新的例子。其特点是把3ds max的知识点融入到实例中,读者将从中学到基本实体造型方法、复杂形体塑造、实体绌节刻画、粒子系统、灯光材质、特殊效果、形体塑造、动画创作设计等常用手法。

本书既适合于建筑设计、产品造型设计、游戏制作、影视制作等领域的专业设计人员,也适用于对计算机图像制作和处理感兴趣的计算机爱好者。随书配套光盘的内容为书中部分实例素材、模型、效果文件及视频教学。

目录

第1章 认识3ds max

 1.1 什么是三维动画

 1.2 三维动画的应用范围

1.2.1 广告(企业动画)

1.2.2 媒体、影视娱乐

1.2.3 建筑装饰

1.2.4 机械制造及工业设计

1.2.5 医疗卫生

1.2.6 军事科技及教育

1.2.7 生物化学工程

 1.3 三维动画的制作原理与流程

 1.4 本章习题

第2章 中文版3ds max9基础

第3章 掌握工作环境及文件操作

第4章 建立与编辑3D造型

第5章 建立与编辑2D造型

第6章 放样建模

第7章 材质的创建与编辑

第8章 灯光和摄影机

第9章 环境控制与渲染

第10章 三维领域中文字的不同表现形式

第11章 初级建模篇

第12章 高级建模

第13章 材质的创建与编辑

第14章 场景特效的应用

第15章 动画制作技巧点拔

第16章 三维动画制作技术演练

随便看

 

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更新时间:2025/4/5 23:51:12