本书结合作者多年的工作经验,以实际项目为背景,从工程实用的角度出发,以基本技术与实例精讲的形式,详细深入地介绍了UG NX+Imageware在逆向工程中的理论、方法、技巧及工程实践。本书共分4篇17章,分别为基础入门篇、UG NX 5.0逆向设计功能精解、Imageware 12功能精解及UG+Imageware综合应用。该书可供各大专院校作为教材使用,也可供从事相关工作的人员作为参考用书使用。
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书名 | 精通UG NX5+Imageware逆向工程设计(附光盘)/工业设计精通系列 |
分类 | |
作者 | 吴永强 |
出版社 | 电子工业出版社 |
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简介 | 编辑推荐 本书结合作者多年的工作经验,以实际项目为背景,从工程实用的角度出发,以基本技术与实例精讲的形式,详细深入地介绍了UG NX+Imageware在逆向工程中的理论、方法、技巧及工程实践。本书共分4篇17章,分别为基础入门篇、UG NX 5.0逆向设计功能精解、Imageware 12功能精解及UG+Imageware综合应用。该书可供各大专院校作为教材使用,也可供从事相关工作的人员作为参考用书使用。 内容推荐 本书以实际项目为背景,从工程实用的角度出发,以基本技术与实例精讲的形式,详细深入地介绍了UG NX 5.0+Imageware 12逆向工程设计的方法、技巧与工程实践。本书包括4篇,分别为基础入门篇、UG NX 5.0逆向设计功能精解、Imageware 12功能精解和UG+Imageware综合应用。首先对逆向工程的理论知识进行了简单的论述,然后通过工程小实例和命令解析的形式,对UG NX 5.0和Imageware 12在逆向工程中的功能进行了系统、深入的讲解;同时介绍了几个综合的典型实例,便于读者能够快速掌握UG NX 5.0、Imageware 12的实际应用。最后,对UG+Imageware逆向设计的各种方法进行了综合性应用,读者通过学习后举一反三,将能够快速提升UG+Imageware的综合设计能力。 本书语言简洁,图例丰富,讲解直观,操作步骤详细。精选经典实例,涵盖了轿车、摩托车、家电等多个应用领域,全部来自一线工程实践,操作性和指导性强。光盘里包括书中所有范例的素材源文件和部分视频演示,方便读者学习时使用。 本书适合UG逆向工程晌初、中级读者使用,同时也可作为大中专院校相关专业学生及社会相关培训班学员的教材。 目录 前言 第1篇 基础入门篇 第1章 逆向工程概述 1.1 逆向工程的定义 1.2 逆向工程软件介绍 1.2.1 Imageware 1.2.2 Geomagic Studio 1.2.3 CopyCAD 1.2.4 RapidForm 1.2.5 ICEM Surf 1.3 逆向工程的硬件系统 1.3.1 硬件系统概述 1.3.2 接触式测量三坐标机系统 1.4 逆向工程设计流程与步骤 1.4.1 逆向工程流程 1.4.2 逆向工程设计步骤 1.5 逆向工程的应用领域 1.6 本章小结 第2章 UG逆向工程设计概论 2.1 UG软件模块简介 2.2 UG NX 5.0的用户界面 2.2.1 UG NX 5.0的基本界面 2.2.2 UG NX 5.0功能模块的进入 2.3 UG逆向设计的一般流程 2.4 UG逆向设计原则及重要概念 2.5 本章小结 第3章 Imageware逆向工程设计概论 3.1 Imageware 12软件界面 3.2 Imageware建模过程 3.3 Imageware中曲线和曲面的概念 3.3.1 Imageware中曲线的概念 3.3.2 Imageware中曲面的概念 3.3.3 逆向工程中的Imageware曲面概念 3.4 本章小结 第2篇 UG NX 5.0逆向设计功能精解 第4章 UG的基本操作 4.1 鼠标的应用 4.2 定制工具条 4.3 对象的选择 4.4 对象的隐藏 4.5 层操作 4.6 坐标系操作 4.7 变换操作 4.8 格式转换 4.9 文件操作 4.10 本章小结 第5章 曲线构造 5.1 基本曲线 5.1.1 绘制直线 5.1.2 圆弧 5.1.3 圆 5.1.4 倒圆 5.2 样条曲线 5.2.1 样条曲线的生成方式 5.2.2 创建样条曲线 5.2.3 艺术样条 5.3 桥接曲线 5.4 连接曲线 5.5 投影 5.6 相交曲线 5.7 截面曲线 5.8 在面上偏置曲线 5.9 抽取曲线 5.10 偏置曲线 5.10.1 [偏置曲线]对话框 5.10.2 偏置偏置曲线操作步骤 5.11 本章小结 第6章 UG曲线编辑与分析 6.1 编辑曲线参数 6.1.1 [编辑曲线参数]对话框 6.1.2 常用对象的参数编辑方法 6.1.3 编辑样条曲线的方式 6.2 编辑曲线长度 6.2.1 [曲线长度]对话框功能选项 6.2.2 操作步骤 6.3 修剪曲线 6.3.1 要修剪的曲线与边界对象 6.3.2 其他选项 6.3.3 修剪步骤 6.4 修剪角 6.5 分割曲线 6.6 曲线分析 6.6.1 曲率梳分析 6.6.2 拐点分析 6.6.3 峰值点分析 6.7 本章小结 第7章 UG曲面构造 7.1 通过曲线组 7.1.1 [通过曲线组]对话框 7.1.2 操作步骤 7.1.3 训练实例 7.2 通过曲线网格 7.2.1 [通过曲线网格]对话框 7.2.2 操作步骤 7.2.3 训练实例 7.3 扫掠 7.3.1 [扫掠]对话框 7.3.2 操作步骤 7.3.3 训练实例 7.4 修剪的片体 7.5 桥接 7.5.1 [桥接]对话框 7.5.2 训练实例 7.6 延伸 7.6.1 [延伸]对话框 7.6.2 操作步骤 7.7 扩大 7.7.1 [扩大]对话框 7.7.2 操作步骤 7.8 规律延伸 7.9 偏置曲面 7.10 大致偏置 7.10.1 [大致偏置]对话框 7.10.2 操作步骤 7.11 N边曲面 7.11.1 [N边曲面]对话框主要选项 7.11.2 操作步骤 7.12 倒圆角 7.12.1 边倒圆 7.12.2 面倒圆 7.12.3 软倒圆 7.12.4 倒圆角的原则及技巧 7.13 样式圆角 7.13.1 [样式圆角]对话框 7.13.2 操作步骤及方法 7.14 本章小结 第8章 曲面编辑及曲面分析 8.1 移动定义点 8.1.1 移动定义点功能讲解 8.1.2 移动定义点的操作步骤 8.2 移动极点 8.3 等参数修剪/分割 8.4 法向反向 8.5 曲面分析概述 8.6 偏差测量 8.7 截面分析 8.8 高亮线分析 8.9 面分析-半径 8.10 面分析-反射 8.11 曲面连续性分析 8.12 面分析-斜率 8.13 本章小结 第9章 设计特征及特征操作 9.1 二维草图 9.1.1 草图工作模式 9.1.2 创建草图 9.1.3 建立草图对象 9.1.4 草图约束 9.1.5 草图定位约束 9.1.6 约束操作 9.1.7 草图操作 9.1.8 草图实例 9.2 拉伸 9.2.1 [拉伸]对话框 9.2.2 操作步骤 9.2.3 训练实例 9.3 回转特征 9.3.1 [回转]对话框 9.3.2 操作步骤 9.4 缝合 9.4.1 [缝合]对话框 9.4.2 操作步骤 9.5 偏置面 9.6 抽取几何体 9.7 曲线成片体 9.7.1 由选择的曲线决定曲面 9.7.2 操作步骤 9.8 加厚特征 9.9 基准平面 9.9.1 类型(生成基准平面的主要类型) 9.9.2 建立基准平面的步骤 9.10 有界平面 9.10.1 生成有界平面的方法 9.10.2 操作步骤 9.11 本章小结 第10章 UG逆向设计典型实例 10.1 汽车车身零件设计 10.1.1 实例说明 10.1.2 设计思路与方法 10.1.3 数据数的处理 10.1.4 曲面构造过程 10.1.5 倒圆角操作 10.1.6 修剪边界 10.1.7 实例总结与提示 10.2 摩托车前面板的逆向造型 10.2.1 实例说明 10.2.2 设计思路与方法 10.2.3 数据数的处理 10.2.4 创建曲面A 10.2.5 创建曲面B 10.2.6 倒圆角 10.2.7 创建曲面C 10.2.8 创建曲面D、E、F和G 10.2.9 创建曲面H 10.2.10 构造轮廓线 10.2.11 镜像曲面 10.2.12 桥接曲面 10.2.13 创建曲面I 10.2.14 创建曲面J 10.2.15 产品的壁厚生成 10.2.16 实例总结 10.3 摩托车尾箱下盖的逆向造型 10.3.1 实例说明 10.3.2 设计思路与方法 10.3.3 创建曲面A 10.3.4 实例总结 第3篇 Imageware 12功能精解 第11章 Imageware 12基本操作 11.1 模式条 11.2 鼠标及快捷键 11.2.1 鼠标的应用 11.2.2 快捷键的应用 11.3 功能设置 11.4 层的使用 11.5 本章小结 第12章 Imageware点云处理 12.1 点云显示 12.2 点云的创建 12.2.1 创建点 12.2.2 构建点 12.2.3 特征提取 12.2.4 Cross Section(剖断面构造) 12.3 编辑点云 12.3.1 析出点云 12.3.2 Pick Delete Points(噪点删除) 12.3.3 Data Reduction(数据精减) 12.3.4 多边形化点云 12.4 本章小结 第13章 Imageware 12曲线生成 13.1 基本曲线 13.1.1 基本曲线构造 13.1.2 基本曲线拟合 13.2 3D样条线创建 13.2.1 3D B-Spline 13.2.2 Control Points 13.3 3D样条线构造 13.3.1 曲面上曲线 13.3.2 3D Curve from Surface(基于曲面构造曲线) 13.3.3 基于点云构造曲线 13.4 本章小结 第14章 Imageware曲面生成 14.1 基本曲面创建及构造 14.1.1 平面的创建 14.1.2 基本曲面形体的创建 14.1.3 基本曲面的构造 14.2 通过点云拟合曲面 14.3 通过曲线构造曲面 14.3.1 Bi-Directional Loft(双向放样面) 14.3.2 Lon(放样面) 14.3.3 Surface by Boundary(通过边界曲面) 14.3.4 Fit w/Cloud and Curves(通过点云、曲线拟合曲面) 14.3.5 Blend UV Curve Network 14.3.5 (UV网格线曲面) 14.3.6 Surface of Revolution(旋转曲面) 14.3.7 Plane Trimmed w/Curves(修剪曲线构造平面) 14.4 通过曲线扫掠曲面 14.5 曲面混合 14.6 曲面倒角 14.7 本章小结 第15章 Imageware曲线曲面编辑 15.1 控制点调整 15.1.1 调整控制点的方式 15.1.2 控制点的移动控制 15.1.3 其他控制选项 15.2 连续性操作 15.2.1 曲线约束 15.2.2 Snap Curves to Curves 15.2.3 Match 2 Curves 15.2.4 Match Surface 15.2.5 Make Edge Curvature Symmetric 15.3 Parameterization(参数调整) 15.3.1 Convert Order 15.3.2 Reparameterize 15.3.3 Insert/Remove Knots 15.3.4 Redistribute 15.3.5 Insert/Remove Curve Control Point(s) 15.3.6 Insert Surface Knot(s) 15.3.7 Redistribute Surface Control Points 15.3.8 Convert Surface to Bezier 15.4 Extend(延伸) 15.5 控制点及结点的移除 15.6 光顺操作 15.7 剪断操作 15.7.1 曲线剪断操作 15.7.2 曲面剪断操作 15.8 修剪操作 15.8.1 Trim Surface(修剪曲面) 15.8.2 Trim w/Curves(利用曲线修剪曲面) 15.9 本章小结 第16章 Imageware逆向设计典型实例 16.1 钣金件逆向实例 16.1.1 实例内容说明 16.1.2 设计思路与方法 16.1.3 点云分析及处理 16.1.4 曲面surf A、Surf B和Surf C的构造 16.1.5 曲面Surf D、Surf E、Surf F和Surf G的构造 16.1.6 实例总结 16.2 汽车车门逆向实例 16.2.1 实例内容说明 16.2.2 设计思路与方法 16.2.3 曲面Srf A的构造 16.2.4 实例总结 第4篇 UG+Imageware综合应用实例 第17章 UG NX 5.0+Imageware 12的综合应用 17.1 UG NX 5.0+Imageware 12的集成 17.1.1 UG NX 5.0+Imageware 12的集成 17.1.2 UG NX 5.0+Imageware 12的集成功能 17.2 UG NX 5.0+Imageware 12综合应用的流程 17.2.1 从UGNX 5.0启动Imageware 12 17.2.2 导入Imageware 12文件到UG_NX 5.0 17.3 UG+Imageware综合实例——典型汽车内饰塑件的逆向设计 17.3.1 实例分析 17.3.2 设计流程 17.3.3 设计步骤 17.4 本章总结 |
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