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书名 数字视频特效合成基础与表现Combustion(高等院校动漫与数字媒体专业教材)
分类 教育考试-大中专教材-成人教育
作者 魏长增//王玉库
出版社 湖南大学出版社
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简介
编辑推荐

本书是“高等院校动漫与数字媒体专业教材”之一,该书分12个章节,对Combustion的基础知识和表现技法作了系统的阐述,具体内容包括色彩、图像、视频操作界面等基础知识、颜色校正、滤镜、键控与跟踪等。该书可供各大专院校作为教材使用,也可供从事相关工作的人员作为参考用书使用。

内容推荐

本书系统阐述Combustion的基础知识和表现技法,包括色彩、图像、视频操作界面等基础知识、合成项目与层、时间与动画、绘画、选区、蒙板和文本、二维粒子、颜色校正、滤镜、键控与跟踪、渲染输出等内容。

本书适用于高校院校动漫与数字媒体专业教材,亦可供相关专业人员学习参考。

目录

前言

0概述

 0.1 Inferon/Flint

 0.2 Edit/Effect/paint

 0.3 5D Cyberg

 0.4 Digital Fusion/MAYA Fusion

 0.5 Shake

 0.6 Combustion

 0.7 Affeb Effects

1 基础知识和软件简介

 1.1 色彩的基础知识

 1.2 图像的基础知识

 1.3 视频的基础知识

 1.4 Combustion简介

 1.5 Combustion的操作

2 Combustion基础知识

 2.1 Combustion操作界面

 2.2 Combustion的参数设置

 2.3 合成工作概述

3 合成项目与层

 3.1 新建合成项目

 3.2 合成项目的相关属性

 3.3 层的创建

 3.4 层的属性

 3.5 素材的属性

 3.6 灯光和摄像机

 3.7 实例应用:3D空间的盒子

4 时间与动画

 4.1 认识时间线

 4.2 时间线浏览区

 4.3 时间线视图区

 4.4 时间线控制区

 4.5 其他动画控制

 4.6 Time Warp操作器

5 绘图、选区、蒙板和文本

 5.1 Paint的绘图功能

 5.2 选区功能

 5.3 蒙板功能

 5.4 文本功能

6 二维粒子

 6.1 工具栏

 6.2 粒子控制栏

 6.3 挡板控制栏

7 颜色校正

 7.1 Discreet Color Corrector

 7.2 其他颜色校正操作器

8 基于只PF文件的合成

 8.1 RPF文件的介绍

 8.2 3D Post效果

 8.3 三维空间合成的应用

9 滤镜

 9.1 Blur/Sharpen滤镜

 9.2 Channel滤镜

 9.3 Distort滤镜

 9.4 Grain Management滤镜

 9.5 Noise滤镜

 9.6 RE:Vision Plug-ins滤镜

 9.7 Stylize滤镜

 9.8 Transitions滤镜

 9.9 Video滤镜

10 键控和跟踪

 10.1 Discreet Keyer的使用

 10.2 Diamond Keyer操作器的使用

 10.3 其他键控操作器

 10.4 跟踪

 10.5 稳定

11 渲染输出

 11.1 渲染输出的设定

 11.2 网络渲染

12 附录

 附录1 栏

 附录2 快捷键

随便看

 

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更新时间:2025/3/31 18:38:06