本书是“高等院校动漫与数字媒体专业教材”之一,该书分12个章节,对Combustion的基础知识和表现技法作了系统的阐述,具体内容包括色彩、图像、视频操作界面等基础知识、颜色校正、滤镜、键控与跟踪等。该书可供各大专院校作为教材使用,也可供从事相关工作的人员作为参考用书使用。
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书名 | 数字视频特效合成基础与表现Combustion(高等院校动漫与数字媒体专业教材) |
分类 | 教育考试-大中专教材-成人教育 |
作者 | 魏长增//王玉库 |
出版社 | 湖南大学出版社 |
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简介 | 编辑推荐 本书是“高等院校动漫与数字媒体专业教材”之一,该书分12个章节,对Combustion的基础知识和表现技法作了系统的阐述,具体内容包括色彩、图像、视频操作界面等基础知识、颜色校正、滤镜、键控与跟踪等。该书可供各大专院校作为教材使用,也可供从事相关工作的人员作为参考用书使用。 内容推荐 本书系统阐述Combustion的基础知识和表现技法,包括色彩、图像、视频操作界面等基础知识、合成项目与层、时间与动画、绘画、选区、蒙板和文本、二维粒子、颜色校正、滤镜、键控与跟踪、渲染输出等内容。 本书适用于高校院校动漫与数字媒体专业教材,亦可供相关专业人员学习参考。 目录 前言 0概述 0.1 Inferon/Flint 0.2 Edit/Effect/paint 0.3 5D Cyberg 0.4 Digital Fusion/MAYA Fusion 0.5 Shake 0.6 Combustion 0.7 Affeb Effects 1 基础知识和软件简介 1.1 色彩的基础知识 1.2 图像的基础知识 1.3 视频的基础知识 1.4 Combustion简介 1.5 Combustion的操作 2 Combustion基础知识 2.1 Combustion操作界面 2.2 Combustion的参数设置 2.3 合成工作概述 3 合成项目与层 3.1 新建合成项目 3.2 合成项目的相关属性 3.3 层的创建 3.4 层的属性 3.5 素材的属性 3.6 灯光和摄像机 3.7 实例应用:3D空间的盒子 4 时间与动画 4.1 认识时间线 4.2 时间线浏览区 4.3 时间线视图区 4.4 时间线控制区 4.5 其他动画控制 4.6 Time Warp操作器 5 绘图、选区、蒙板和文本 5.1 Paint的绘图功能 5.2 选区功能 5.3 蒙板功能 5.4 文本功能 6 二维粒子 6.1 工具栏 6.2 粒子控制栏 6.3 挡板控制栏 7 颜色校正 7.1 Discreet Color Corrector 7.2 其他颜色校正操作器 8 基于只PF文件的合成 8.1 RPF文件的介绍 8.2 3D Post效果 8.3 三维空间合成的应用 9 滤镜 9.1 Blur/Sharpen滤镜 9.2 Channel滤镜 9.3 Distort滤镜 9.4 Grain Management滤镜 9.5 Noise滤镜 9.6 RE:Vision Plug-ins滤镜 9.7 Stylize滤镜 9.8 Transitions滤镜 9.9 Video滤镜 10 键控和跟踪 10.1 Discreet Keyer的使用 10.2 Diamond Keyer操作器的使用 10.3 其他键控操作器 10.4 跟踪 10.5 稳定 11 渲染输出 11.1 渲染输出的设定 11.2 网络渲染 12 附录 附录1 栏 附录2 快捷键 |
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