本书是“动漫秀场”系列中的一本。作者根据多年从事动漫培训和动漫绘制的经验详细讲解了动物和情景的绘制方法。全书共分5章,包括动物绘画基础,动物绘画技法,Q版动物绘画技法,静物的拟人化,情景绘画技法等内容。
本书讲解系统,图例丰富,案例精美,适合初、中级动漫绘制的读者作为自学用书,也可以作为动漫专业的培训教材或教学参考用书,同时还可作为动漫创作及广告设计人员的参考工具书。
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书名 | 动漫秀场(动物情景技法篇) |
分类 | 文学艺术-艺术-绘画雕塑 |
作者 | 丛琳 |
出版社 | 人民邮电出版社 |
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简介 | 编辑推荐 本书是“动漫秀场”系列中的一本。作者根据多年从事动漫培训和动漫绘制的经验详细讲解了动物和情景的绘制方法。全书共分5章,包括动物绘画基础,动物绘画技法,Q版动物绘画技法,静物的拟人化,情景绘画技法等内容。 本书讲解系统,图例丰富,案例精美,适合初、中级动漫绘制的读者作为自学用书,也可以作为动漫专业的培训教材或教学参考用书,同时还可作为动漫创作及广告设计人员的参考工具书。 目录 第一章 动物绘画基础 大多数卡通动物的头部都有三个基本元素 头部的基本形状和结构 基本脸型 基本结构 鼻子和嘴巴的画法 头部和身体的角度线 身体的基本形状和结构 常见的体形 基本结构 体型和性格 身体的姿态 保持身体的比例 动物姿态的画法 动作线 四肢和“手”、“脚”的基本画法 夸张与拟人化 画草图 样板画 第二章 动物绘画技法 简单的狗 狗的头部 著名的“歪脑袋” 运动中的狗 乞求 追踪某种气味 狗的构造 斑点狗 纯种狗 牛头犬 杂种狗 简单的猫 猫的鼻子和嘴巴 猫的造型 猫直立时的身体 猫蹲坐时的身体 简单的大猩猩 表情 运动中的猩猩 狮子的鼻口部 狮子王 笨狮子 四肢着地的狮子 笨狮子的身体 母狮子 猫科动物的比较 家猫 老虎 狮子 较为复杂的老虎身体 具有男子汉气概的老虎 小老虎 老虎的姿势 鲨鱼的基本画法 正面 侧面 画鲨鱼的牙齿 鲨鱼的姿势 运动中的鲨鱼 传统的马 强壮的马 马的牙齿 四肢着地的马 鸟的基本构造 鸭子——卡通片里的经典动物 鸟的构造 飞行中的翅膀 机敏的鸭子 农场上的乳牛 牛仔的画法 安享晚年的老牛 真正的西部牛仔 鳄鱼的画法 追求名牌的鳄鱼 霸道的鳄鱼 熊的画法 北极熊 直立的灰熊 熊猫与黑熊的画法 熊猫及其幼仔 黑熊宝宝 快乐的昆虫们 遭遇美食家的水族 第三章 Q版动物绘画技法 Q版动物的画法 Q版动物表情的画法 Q版动物绘画的步骤 犀牛的画法 骆驼的画法 海洋动物的画法 昆虫的画法 恐龙的画法 第四章 静物的拟人化 日常生活系列 笔之家族 啤酒桌上的热舞 厨房之歌 罐类用品 卡通挎包 洗漱用品 帽类用品 鞋类用品 卫生间的喧闹 路灯与汽车 三角形机器人 奶酪的姿态 物品的拟人化 第五章 情景绘画技法 透视的理解 一点透视 两点透视 三点透视 透视的应用 视平线 视平线与透视在绘图中的应用 同一场景不同镜头视角 绿草地 树的绘制 河流与湖泊 山脉与悬崖 天空与大地 场景设定的几种方式 通过动作设定场景 通过光线设定场景 通过镜头聚焦设定场景 浅层设定 深层设定 通过不对称方式设定场景 线条设定 通过光线设计场景 三分法 视觉概括 分镜头画面设计 根据衔接角度划分的镜头种类 画面和镜头 最大全景 全景 不同的场景 双人近景 中景 短中景 特写镜头 细节镜头 如何设计画图 场景的转换 怪物公司苏利文和麦可 狮子王3 丁满与彭彭 狮子王3 丁满与彭彭的梦幻家园 狮子王3 国画式山景 小鬼国王与大自然 辛巴达七航海记 小松鼠 冰川 大长今 花木兰 斯坎普 阿拉丁神灯 泰山 第二部 梦幻城堡 公主故事 阿拉丁神灯里的茉莉公主 小春 草地原野 街道 猫的感恩 仙履奇缘 熊的传说——驯鹿 小象丹丹 甲虫王者与森林 |
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