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书名 3ds Max9室内外效果图设计典型实例
分类 科学技术-建筑-建筑理论与文化
作者 郭圣路//郝成才
出版社 电子工业出版社
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简介
编辑推荐

3ds Max是使用较为广泛的三维设计软件之一,使用3ds Max不仅可以制作建筑模型,而且还能表现出最终的建筑效果。本书采用分步教学及循序渐进的讲解方式,结合多个精选实例进行详细讲解,可以使读者轻松掌握3ds Max 9中文版的使用,并制作各种类型的效果图,包括室内和室外,家装和工装等方面,从而为读者顺利进入到相关的专业领域打下良好的基础。

内容推荐

目前,在建筑模型和建筑效果的表现领域,3ds Max是使用较为广泛的三维设计软件之一,使用3ds Max不仅可以制作建筑模型,而且还能表现出最终的建筑效果。为了使用户能够尽快掌握新版3ds Max 9的使用,我们特意编写本书,以便使更多的人能够使用3ds Max制作各类室内外效果图。本书采用分步教学及循序渐进的讲解方式,结合多个精选实例进行详细讲解,可以使读者很轻松地掌握使用3ds Max 9中文版制作各种类型的效果图,包括室内和室外,家装和工装等方面,从而为读者顺利地进入相关的专业领域打下良好的基 础。

本书适用于有一定基础,打算深入学习使用3ds Max 9中文版制作室内外建筑效果图的各级读者,以及美术学院、相关院校和电脑培训机构的学生阅读与使用,也可以作为3ds Max爱好者的参考用书。本书实例丰富、讲解详细、技术全面,是一本不可多得的学习和参考用书。

目录

第1章 时尚客厅

 1.1 实例分析

 1.2 制作过程

1.2.1 制作主体轮廓模型

1.2.2 制作室内模型

1.2.3 合并场景

 1.3 调制材质

 1.4 创建摄影机

 1.5 设置灯光

 1.6 渲染

 1.7 后期处理

第2章 中式卧室

 2.1 实例分析

 2.2 制作过程

2.2.1 制作卧室的主体部分

2.2.2 制作卧室内的家具

 2.3 调制材质

 2.4 创建摄影机

 2.5 设置灯光

 2.6 渲染

 2.7 后期处理

第3章 中式书房

 3.1 实例分析

 3.2 制作过程

3.2.1 制作主体轮廓模型

3.2.2 制作室内家具

3.2.3 合并场景

 3.3 调制材质

 3.4 创建摄影机

 3.5 设置灯光

 3.6 渲染

 3.7 后期处理

第4章 餐厅

 4.1 实例分析

 4.2 制作过程

 4.3 调制材质

 4.4 创建摄影机

 4.5 设置灯光

 4.6 后期处理

第5章 洗手间

 5.1 实例分析

 5.2 制作过程

5.2.1 制作主体场景模型.

5.2.2 制作小便器等模型

5.2.3 合并场景

 5.3 调制材质

 5.4 创建摄影机

 5.5 设置灯光

 5.6 导出

 5.7 在Lightscape中设置材质

 5.8 在Lightscape中设置灯光

 5.9 渲染

 5.1 0后期处理

第6章 商务套房

 6.1 实例分析

 6.2 制作过程

6.2.1 制作主体模型

6.2.2 制作室内模型

6.2.3 合并场景

 6.3 调制材质

 6.4 创建摄影机

 6.5 设置灯光

 6.6 渲染

 6.7 后期处理

第7章 水景办公室

 7.1 实例分析

 7.2 制作过程

7.2.1 制作主体场景模型

7.2.2 制作室内模型

7.2.3 合并场景

 7.3 调制材质

 7.4 创建摄影机

 7.5 设置灯光

 7.6 渲染

 7.7 后期处理

第8章 会议厅

 8.1 实例分析

 8.2 制作模型

8.2.1 制作主体框架模型

8.2.2 制作桌椅模型

 8.3 调制材质

 8.4 创建摄影机

 8.5 设置灯光

 8.6 渲染

 8.7 后期处理

第9章 候机大厅

 9.1 实例分析

 9.2 制作过程

9.2.1 制作主体模型

9.2.2 制作室内模型

 9.3 调制材质

 9.4 创建摄影机

 9.5 设置灯光

 9.6 后期处理

第10章 山景别墅

 10.1 实例分析

 10.2 制作过程

10.2.1 制作墙体

10.2.2 制作左侧部分的墙体

10.2.3 制作中间墙体

10.2.4.地面和草坪的制作

 10.3 调制材质

 10.4 设置灯光

 10.5 设置摄影机

 10.6 后期处理

第11章 住宅楼建筑效果图

 11.1 住宅楼结构分析

 11.2 建模过程

11.2.1 制作标准楼层

11.2.2 制作中间楼体

11.2.3 制作顶层

11.2.4 制作其他单元楼

11.2.5 制作楼顶

 11.3 调制材质

11.3.1 白色塑钢材质的调制

11.3.2 玻璃材质的调制

11.3.3 黄色涂料材质的调制

11.3.4 楼顶装饰材质的调制

11.3.5 底层石墙材质的调制

11.3.6 红色涂料材质的调制

11.3.7 亭顶青瓦材质的调制

 11.4 设置摄影机与灯光

11.4.1 设置摄影机

11.4.2 设置灯光

 11.5 后期处理

第12章 办公大楼效果图

 12.1 办公大楼结构分析

 12.2 建模过程

12.2.1 制作主楼

12.2.2 制作底楼

 12.3 调制材质

12.3.1 玻璃材质的调制

12.3.2 窗格材质的调制

12.3.3 红色涂料材质的调制

12.3.4 金属装饰材质的调制

12.3.5 草坪材质的调制

12.3.6 地面材质的调制

 12.4 设置摄影机与灯光

12.4.1 设置摄影机

12.4.2 设置灯光

 12.5 后期处理

第13章 大酒店日景效果图

 13.1 大酒店结构分析

 13.2 建模过程

13.2.1 制作主楼

13.2.2 制作底楼

 13.3 调制材质

13.3.1 玻璃幕墙材质的调制

13.3.2 玻璃幕墙窗格材质的调制

13.3.3 黄色涂料材质的调制

13.3.4 装饰条材质的调制

13.3.5 底层玻璃材质的调制

13.3.6 雕刻壁画材质的调制

13.3.7 门厦装饰材质的调制

 13.4 设置摄影机与灯光

13.4.1 摄影机的设置

13.4.2 灯光的设置

 13.5 后期处理

第14章 大酒店夜景效果图

 14.1 大酒店结构分析

 14.2 建模过程

14.2.1 制作主楼

14.2.2 制作底楼

14.2.3 制作群楼

14.2.4 制作楼顶皇冠

 14.3 调制材质

14.3.1 红色涂料材质的调制

14.3.2 玻璃材质的调制

14.3.3 窗格材质的调制

14.3.4 装饰条材质的调制

14.3.5 霓虹装饰材质的调制.

 14.4 设置摄影机与灯光

14.4.1 摄影机的设置

14.4.2 设置灯光

 14.5 后期处理

第15章 小区规划效果图

 15.1 实例分析

 15.2 制作过程

 15.3 调制楼房的材质

 15.4 制作小区规划的地面

 15.5 设置小区规划图材质

 15.6 设置灯光

 15.7 设置摄影机

 15.8 渲染

 15.9 后期处理

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更新时间:2025/3/2 3:29:24