不过本书还不止是一部编程语言的教材,它还是一部编程方法论的说明。由于本书三位作者同时也是Scala语言的设计和开发者,所以想要了解个中秘密真是再也找不到更好的透露者了。通过本书你不但能够学习到这种语言的语义语法结构、应用场景、用法、实例,还能够发现语言作者在这些结构之后的考量、动机、权衡和折中,从中可以领悟到许多编程专家的思维模式,学习到他们处理问题的方法,从而开拓你的眼界,让你不仅在软件代码开发方面,而且还在软件的架构设计思想上面有新的感悟。
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书名 | Scala编程 |
分类 | |
作者 | 奥德斯基//莱斯彭//凡纳斯 |
出版社 | 电子工业出版社 |
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简介 | 编辑推荐 不过本书还不止是一部编程语言的教材,它还是一部编程方法论的说明。由于本书三位作者同时也是Scala语言的设计和开发者,所以想要了解个中秘密真是再也找不到更好的透露者了。通过本书你不但能够学习到这种语言的语义语法结构、应用场景、用法、实例,还能够发现语言作者在这些结构之后的考量、动机、权衡和折中,从中可以领悟到许多编程专家的思维模式,学习到他们处理问题的方法,从而开拓你的眼界,让你不仅在软件代码开发方面,而且还在软件的架构设计思想上面有新的感悟。 内容推荐 本书介绍了一种新的编程语言,它把面向对象和函数式编程概念有机地结合为整体,从而形成一种完整统一、语义丰富的新思维体系。本书循序渐进,由浅入深,经作者精心组织、仔细编排,将语言中的各种概念自然地铺陈在字里行间。除此之外,本书还包含了大量富有针对性和趣味性的示例,它们除了提供对语言各个方面的具体演示之外,还从侧面说明了如何将函数式编程的理念切实并广泛地应用到面向对象编程中。本书面向的读者是有一定编程经验的开发人员,他们希望能够开拓眼界,并致力于提高在软件开发各方面的技能。 目录 图 表 清单 前言 致谢 导读 第1章 可伸展的语言 3 1.1 与你一同成长的语言 3 1.2 是什么让Scala具有可扩展性? 6 1.3 为什么选择Scala? 8 1.4 Scala的根源 13 1.5 小结 14 第2章 Scala入门初探 15 2.1第一步 学习使用Scala解释器 15 2.2第二步 变量定义 16 2.3第三步 函数定义 18 2.4第四步 编写Scala脚本 19 2.5第五步 用while做循环;用if做判断 20 2.6第六步 用foreach和for做枚举 21 2.7 小结 22 第3章 Scala入门再探 23 3.1第七步 使用类型参数化数组(Array) 23 3.2第八步 使用列表(List) 25 3.3第九步 使用元组(Tuple) 28 3.4第十步 使用集(set)和映射(map) 29 3.5第十一步 学习识别函数式风格 32 3.6第十二步 从文件里读取文本行 34 3.7 小结 36 第4章 类和对象 37 4.1 类、字段和方法 37 4.2 分号推断 40 4.3 Singleton对象 41 4.4 Scala程序 43 4.5 Application特质 45 4.6 小结 45 第5章 基本类型和操作 47 5.1 基本类型 47 5.2 字面量 48 5.3 操作符和方法 52 5.4 数学运算 54 5.5 关系和逻辑操作 55 5.6 位操作符 56 5.7 对象相等性 57 5.8 操作符的优先级和关联性 58 5.9 富包装器 60 5.10 小结 60 第6章 函数式对象 61 6.1 类Rational的规格说明书 61 6.2 创建Rational 62 6.3 重新实现toString方法 63 6.4 检查先决条件 63 6.5 添加字段 64 6.6 自指向 65 6.7 辅助构造器 65 6.8 私有字段和方法 66 6.9 定义操作符 67 6.10 Scala的标识符 68 6.11 方法重载 70 6.12 隐式转换 71 6.13 一番告诫 72 6.14 小结 72 第7章 内建控制结构 73 7.1 if表达式 73 7.2 while循环 74 7.3 for表达式 76 7.4 使用try表达式处理异常 80 7.5 匹配(match)表达式 82 7.6 不再使用break和continue 83 7.7 变量范围 84 7.8 重构指令式风格的代码 87 7.8 小结 88 第8章 函数和闭包 89 8.1 方法 89 8.2 本地函数 90 8.3 头等函数 91 8.4 函数字面量的短格式 93 8.5 占位符语法 93 8.6 部分应用函数 94 8.7 闭包 96 8.8 重复参数 98 8.9 尾递归 99 8.10 小结 102 第9章 控制抽象 103 9.1 减少代码重复 103 9.2 简化客户代码 106 9.3 柯里化(currying) 107 9.4 编写新的控制结构 108 9.5 传名参数(by-name parameter) 110 9.6 小结 112 第10章 组合与继承 113 10.1 二维布局库 113 10.2 抽象类 114 10.3 定义无参数方法 114 10.4 扩展类 116 10.5 重写方法和字段 117 10.6 定义参数化字段 118 10.7 调用超类构造器 119 10.8 使用override修饰符 120 10.9 多态和动态绑定 121 10.10 定义final成员 123 10.11 使用组合与继承 124 10.12 实现above、beside和toString 124 10.13 定义工厂对象 126 10.14 变高变宽 128 10.15 把代码都放在一起 129 10.16 小结 130 第11章 Scala的层级 131 11.1 Scala的类层级 131 11.2 原始类型是如何实现的 134 11.3 底层类型 135 11.4 小结 136 第12章 特质 137 12.1 特质是如何工作的 137 12.2 瘦接口对阵胖接口 139 12.3 样例:长方形对象 140 12.4 Ordered特质 141 12.5 特质用来做可堆叠的改变 143 12.6 为什么不是多重继承? 146 12.7 特质,用还是不用? 148 12.8 小结 149 第13章 包和引用 151 13.1 包 151 13.2 引用 153 13.3 隐式引用 156 13.4 访问修饰符 156 13.5 小结 160 第14章 断言和单元测试 161 14.1 断言 161 14.2 Scala里的单元测试 162 14.3 翔实的失败报告 163 14.4 使用JUnit和TestNG 164 14.5 规格测试 166 14.6 基于属性的测试 167 14.7 组织和运行测试 168 14.8 小结 170 第15章 样本类和模式匹配 171 15.1 简单例子 171 15.2 模式的种类 174 15.3 模式守卫 181 15.4 模式重叠 181 15.5 封闭类 182 15.6 Option类型 184 15.7 模式无处不在 185 一个更大的例子 188 15.9 小结 193 第16章 使用列表 195 16.1 列表字面量 195 16.2 List类型 195 16.3 构造列表 196 16.4 列表的基本操作 196 16.5 列表模式 197 16.6 List类的一阶方法 198 16.7 List类的高阶方法 206 16.8 List对象的方法 212 16.9 了解Scala的类型推断算法 214 16.10 小结 216 第17章 集合类型 217 17.1 集合库概览 217 17.2 序列(Sequence) 218 17.3 集(Set)和映射(Map) 223 17.4 可变(mutable)集合vs.不可变(immutable)集合 230 17.5 初始化集合 231 17.6 元组(Tuple) 234 17.7 小结 235 第18章 有状态的对象 237 什么让对象具有状态? 237 18.2 可重新赋值的变量和属性 238 18.3 案例研究:离散事件模拟 241 为数字电路定制的语言 241 18.5 Simulation API 243 18.6 电路模拟 246 18.7 小结 251 第19章 类型参数化 253 19.1 queues函数式队列 253 19.2 信息隐藏 255 19.3 变化型注解 258 19.4 检查变化型注解 261 19.5 下界 263 19.6 逆变 264 19.7 对象私有数据 266 19.8 上界 267 19.9 小结 269 第20章 Abstract Members抽象成员 271 20.1 抽象成员的快速浏览 271 20.2 类型成员 272 20.3 抽象val 272 20.4 抽象var 273 20.5 初始化抽象val 273 20.6 抽象类型 279 20.7 路径依赖类型 280 20.8 Enumerations枚举 282 20.9 案例研究:货币 283 20.10 小结 290 第21章 隐式转换和参数 291 21.1 隐式转换 291 21.2 隐式操作规则 293 21.3 隐式转换为期望类型 295 21.4 转换(方法调用的)接收者 296 21.5 隐式参数 298 21.6 视界 302 21.7 隐式操作调试 304 21.8 小结 305 第22章 实现列表 307 22.1 List类原理 307 22.2 ListBuffer类 311 22.3 实际的List类 312 22.4 外在的函数式(风格) 314 22.5 小结 314 第23章 重访for表达式 315 23.1 For表达式 316 23.2 皇后问题 317 23.3 使用for表达式做查询 319 23.4 for表达式的转译 320 23.5 反其道而行之 323 23.6 泛化的for 324 23.7 小结 325 第24章 Extractors抽取器 327 24.1 例子:抽取email地址 327 24.2 抽取器 328 24.3 0或1个变量的模式 330 24.4 变参抽取器 331 24.5 抽取器和序列模式 333 24.6 抽取器vs.样本类 333 24.7 正则表达式 334 24.8 小结 336 第25章 注解 337 25.1 为什么要有注解? 337 25.2 注解语法 338 25.3 标准注解 339 25.4 小结 340 第26章 使用XML 341 26.1 半结构化数据 341 26.2 XML概览 341 26.3 XML字面量 342 26.4 序列化 344 26.5 拆解XML 345 26.6 反序列化 346 26.7 加载和保存 347 26.8 XML的模式匹配 348 26.9 小结 350 第27章 使用对象的模块化编程 351 27.1 问题 351 27.2 食谱应用 352 27.3 抽象概念 354 27.4 把模块拆分为特质 356 27.5 运行期链接 358 27.6 跟踪模块实例 359 27.7 小结 360 第28章 对象相等性 361 28.1 Scala中的相等性 361 28.2 编写相等性方法 361 28.3 定义带参数类型的相等性 371 28.4 equals和hashCode的制作方法 374 28.5 小结 377 第29章 结合Scala和Java 379 29.1 在Java中使用Scala 379 29.2 注解 381 29.3 存在类型 385 29.4 小结 387 第3章 Actor和并发 389 30.1 天堂中的烦恼 389 30.2 Actor和消息传递 390 30.3 将原生线程当作actor 393 30.4 通过重用线程获得更好的性能 393 30.5 良好的actor风格 395 30.6 更长一些的示例:并行离散事件模拟 400 30.7 小结 412 第31章 连结符解析 413 31.1 示例:算术表达式 414 31.2 运行你的解析器 415 31.3 基本的正则表达式解析器 416 31.4 另一个示例:JSON 416 31.5 解析器输出 418 31.6 实现连结符解析器 422 31.7 字符串字面量和正则表达式 427 31.8 词法分析和解析 428 31.9 错误报告 429 31.10 回溯vs. LL(1) 430 31.11 小结 431 第32章 GUI编程 433 32.1第一个Swing应用 433 32.2 面板和布局 435 32.3 处理事件 436 32.4 示例:摄氏/华氏转换器 438 32.5 小结 440 第33章 试算表 441 33.1 可视化框架 441 33.2 将数据录入和显示分开 443 33.3 公式 445 33.4 解析公式 446 33.5 求值 450 33.6 操作库 452 33.7 修改传达 454 33.8 小结 456 附录A Unix和Windows的Scala脚本 459 术语表 461 参考文献 471 关于作者 473 索引 475 |
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