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书名 提高C++性能的编程技术/传世经典书丛
分类
作者 (美)布尔卡//梅休
出版社 电子工业出版社
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简介
编辑推荐

Dov Bulka和David Mayhew的这本《提高C++性能的编程技术》说明了C++在开发高效程序方面的潜力,同时提出了在实际开发中获得大幅度性能提升的C++编程技术。本书重点讨论C++开发中程序性能与可移植能力的提升,通过各种高效技术及精确测控,本书证明C++在这两方面都可以臻于完美。另外,本书详细讨论了临时对象、内存管理、继承、虚函数、内联、引用计数以及STL等一切有可能提升C++效率的细节内容。本书还指出了在设计和编码中产生隐含操作代价的一些常见错误。

内容推荐

很多程序员及软件设计师都认为利用C++开发意味着放弃程序性能提升的可能。在很多人眼里,使用C++来开发那些效率至上的应用无疑将导致一场空前的浩劫。因此,在许多性能敏感型领域,诸如网络协议、操作系统内核、移动设备驱动等等,C++都常常处于被冷落的境地。

而本书正是对这种错误观念的最有力回击。Dov Bulka,David Mayhew所著的这本《提高C++性能的编程技术》揭示了C++开发高效应用的潜力,向广大读者展示了大量实用的C++面向对象编程技术。通过改善普遍藏匿于设计编码过程暗处的缺陷,这些技术无一不为C++的性能提升带来最为强劲的动力。

《提高C++性能的编程技术》详细讨论了临时对象、内存管理、继承、虚函数、内联、引用计数以及STL等一切有可能提升C++效率的细节内容。最终,该书将C++性能提升的各种终极利器,完美地呈现在广大读者的面前!无论你是相关领域的从业人员,还是C++程序设计爱好者,或者是渴望突破编程瓶颈、大幅提升自我修为的程序设计爱好者,本书都必将使你获益良多。

目录

导读/1

第1章 跟踪实例/10

 1.1 初步跟踪的实现/12

 1.2 要点/18

第2章 构造函数和析构函数/20

 2.1 继承/20

 2.2 复合/32

 2.3 缓式构造/34

 2.4 冗余构造/37

 2.5 要点/41

第3章 虚函数/43

 3.1 虚函数的构造/43

 3.2 模板和继承/46

 3.3 要点/51

第4章 返回值优化/52

 4.1 按值返回机制/52

 4.2 返回值优化/54

 4.3 计算性构造函数/57

 4.4 要点/58

第5章 临时对象/59

 5.1 对象定义/59

 5.2 类型不匹配/60

 5.3 按值传递/63

 5.4 按值返回/64

 5.6 使用op=()消除临时对象/66

 5.7 要点/67

第6章 单线程内存池/69

 6.1 版本0:全局函数new()和delete()/70

 6.2 版本1:专用Rational内存管理器/71

 6.3 版本2:固定大小对象的内存池/76

 6.4 版本3:单线程可变大小内存管理器/80

 6.5 要点/87

第7章 多线程内存池/88

 7.1 版本4:实现/88

 7.2 版本5:快速锁定/91

 7.3 要点/95

第8章 内联基础/96

 8.1 什么是内联?/96

 8.2 方法调用的代价/100

 8.3 因何内联?/105

 8.4 内联详述/105

 8.5 虚方法的内联/107

 8.6 通过内联提升性能/108

 8.7 要点/109

第9章 内联——站在性能的角度/110

 9.1 调用间优化/110

 9.2 何时避免内联?/115

 9.3 开发阶段及编译期的内联考虑/118

 9.4 基于配置的内联/119

 9.5 内联规则/123

 9.6 要点/125

第10章 内联技巧/126

 10.1 条件内联/126

 10.2 选择性内联/127

 10.3 递归内联/129

 10.4 对静态局部变量进行内联/134

 10.5 与体系结构有关的注意事项:多寄存器集/136

 10.6 要点/137

第11章 标准模板库/138

 11.1 渐近复杂度/138

 11.2 插入/139

 11.3 删除/146

 11.4 遍历/149

 11.5 查找/150

 11.6 函数对象/152

 11.7 比STL更好?/154

 11.8 要点/157

第12章 引用计数/158

 12.1 实现细节/160

 12.2 已存在的类/172

 12.3 并发引用计数/175

 12.4 要点/179

第13章 编码优化/180

 13.1 缓存/182

 13.2 预先计算/183

 13.3 降低灵活性/184

 13.4 80-20法则:加快常用路径的速度/185

 13.5 延迟计算/189

 13.6 无用计算/191

 13.7 系统体系结构/192

 13.8 内存管理/193

 13.9 库和系统调用/194

 13.10 编译器优化/197

 13.11 要点/198

第14章 设计优化/200

 14.1 设计灵活性/200

 14.2 缓存/204

 14.3 高效的数据结构/208

 14.4 延迟计算/208

 14.5 getpeername()/209

 14.6 无用计算/212

 14.7 失效代码/213

 14.8 要点/214

第15章 可扩展性/215

 15.1 对称多处理器架构/217

 15.2 Amdahl定律/218

 15.3 多线程和同步/220

 15.4 将任务分解为多个子任务/221

 15.5 缓存共享数据/222

 15.6 无共享/224

 15.7 部分共享/226

 15.8 锁粒度/228

 15.9 伪共享/230

 15.10 惊群现象/231

 15.11 读/写锁/233

 15.12 要点/234

第16章 系统体系结构相关话题/235

 16.1 存储器层级/235

 16.2 寄存器:存储器之王/237

 16.3 磁盘和内存结构/241

 16.4 缓存效应/244

 16.5 缓存抖动/246

 16.6 避免跳转/247

 16.7 使用简单计算代替小分支/248

 16.8 线程化的影响/249

 16.9 上下文切换/251

 16.10 内核交叉/254

 16.11 线程化选择/255

 16.12 要点/257

参考文献/258

索引/260

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更新时间:2025/3/1 23:18:22