本书分16章。首先介绍Pro/ENGINEER Wildfire 3.0中文版的基本操作和工具,然后介绍一些基本的应用,接下来介绍稍微高级一些的内容。在内容介绍上,本书从初级读者的角度出发,概念介绍非常清楚,选择的实例都比较简单、实用,这样可以使读者很容易地进行操作,更好地帮助读者掌握所学的知识。
本书在内容介绍上由浅入深、结构清晰,配有相应的实用案例介绍,适合初级和中级读者阅读和使用。而且重点突出、脉络清楚。
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书名 | 中文版Pro\ENGINEER Wildfire3.0从入门到精通(普及版) |
分类 | 计算机-软件工程 |
作者 | 郭圣路//袁海军 |
出版社 | 电子工业出版社 |
下载 | ![]() |
简介 | 编辑推荐 本书分16章。首先介绍Pro/ENGINEER Wildfire 3.0中文版的基本操作和工具,然后介绍一些基本的应用,接下来介绍稍微高级一些的内容。在内容介绍上,本书从初级读者的角度出发,概念介绍非常清楚,选择的实例都比较简单、实用,这样可以使读者很容易地进行操作,更好地帮助读者掌握所学的知识。 本书在内容介绍上由浅入深、结构清晰,配有相应的实用案例介绍,适合初级和中级读者阅读和使用。而且重点突出、脉络清楚。 内容推荐 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0中文版是功能强大、易学易用和高效创新的CAM/CAE系统,是进行平面制图、三维造型、工业产品设计的有力的三维设计工具。本书采用循序渐进的写作风格,突出“设计理念”和“设计思路”,强调基础知识和实例相结合。先介绍基础知识,再结合实例介绍如何使用Pro/ENGINEER Wildfire 3.0进行平面制图、三维造型、装配体和工程图设计,并辅之以大量的技巧讲解,可使读者进一步巩固和提高使用Pro/ENGINEER Wildfire 3.0中文版的能力。 本书讲解翔实、实例丰富,适合于学习和使用Pro/ENGINEER的初级和中级读者,也可供有一定基础知识的机械设计人员、大中专院校的专业教师和学生使用,还可以作为Pro/ENGINEER爱好者的自学教材。 目录 第1章 初识Pro/ENGINEER Wildfire 3.0中文版 1.1 Pro/ENGINEER Wildfire 3.O 中文版简介 1.2 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0 中文版的应用领域 1.3 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0 的新增功能 1.4 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0 的安装及卸载 1.5 PIlo/ENGINEER Wildfire 3.0 的启动与关闭 1.6 Pr0/ENGINEER Wildfire 3.O 可以输出的文件格式 1.7常用视频术语简介 1.8工作流程 1.9设计原则 1.10规划设计 1.11设计策略 1.12 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0 与其他相关软件的关系 1.13 小结 第2章 认识工作界面及工具 2.1认识工作区 2.2模型树 2.3工具属性管理器 2.4工具栏 2.4.1标准工具栏 2.4.2视图操作工具栏 2.4.3视图工具栏 2.5菜单栏 2.6基本设汁模式 2.6.1零件模式:操控板与草绘器 2.6.2组件模式 2.6.3绘图模式 2.7小结 第3章 基本操作 3.1文件操作 3.1.1新建文件 3.1.2打开现有文件 3.1.3保存文件 3.1.4关闭文件 3.1.5打印文件 3.1.6拭除和删除文件 3.1.7设置工作路径 3.2显示设置 3.2.1设置视图显示类型 3.2.2设置模型的显示模式 3.2.3视图设置 3.3选择、移动、缩放和旋转模型 3.3.1移动 3.3.2旋转 3.3.3缩放 3.4自定制系统选项 3.4.1设置视图背景色 3.4.2设置视图中几何体的颜色 3.4.3设置用户界面颜色 3.4.4设置环境 3.4.5设置屏幕 3.5模型分析 3.6小结 第4章 绘制草图 4.1草图绘制环境 4.2绘制草图的基本流程 4.3绘制草图对象 4.3.1绘制直线 4.3.2绘制矩形 4.3.3绘制圆 4.3.4绘制弧 4.3.5绘制圆角 4.3.6绘制样条曲线 4.3.7创建点 4.3.8草图文字 4.3.9调色板 4.4小结 第5章 编辑草图 5.1草图标注 5.2草图约束 5.3编辑草图 5.3.1选择操作 5.3.2删除草图 5.3.3修改草图 5.3.4复制 5.3.5镜像 5.3.6修剪操作 5.3.7旋转和缩放 5.4小结 第6章 建立基准 6.1创建基准的方法 6.2基准平面 6.2.1创建基准平面 6.2.2基准平面的显示 6.3基准轴 6.4基准曲线 6.5基准点 6.6基准坐标系 6.6.1创建基准坐标系 6.6.2创建坐标系的其他方法 6.7小结 第7章 创建基本特征 7.1创建基本特征的基本流程 和工具 7.2设置基本特征的创建环境 7.3创建基本特征 7.3.1拉伸 7.3.2旋转特征 7.3.3扫描特征 7.3.4螺旋扫描特征 7.4实例 7.4.1弯头零件 7.4.2排气扇罩 7.5 小结 第8章 创建构造特征 8.1创建构造特征的工具 8.2孔特征 8.2.1直孔特征 8.2.2创建草绘孔特征 8.2.3创建标准孔特征 8.3倒角特征 8.3.1制作边倒角 8.3.2制作拐角倒角 8.4倒圆角特征 8.4.1制作单一值倒圆角 8.4.2变化值倒圆角 8.4.3完全倒圆角 8.5壳特征 8.5.1制作壁厚相同的壳特征 8.5.2制作壁厚不同的壳特征 8.6筋特征 8.7拔模特征 8.8实例:固定座 8.9小结 第9章 特征操作与编辑 9.1复制特征 9.1.1复制特征的操作 9.1.2复制特征的选项 9.2镜像 9.3 阵列 9.3.1特征阵列的选项 9.3.2矩形阵列、圆周阵列和填 充阵列 9.3.3创建一个简单阵列的操作过程 9.3.4删除特征阵列 9.4合并 13.3.1转换为钣金件 13.3.2转换回实体零件 13.4编辑钣金件 13.4.1裂缝 13.4.2折弯 13.4.3展平 13.4.4折弯回去 13.4.5边折弯 13.4.6拐角止裂槽 13.5实例:钣金弹簧片 13.6 小结 第14章 装配体 14.1装配体概述 14.2装配方式 14.3装配步骤与装配环境 14.3.1装配步骤 14.3.2装配环境 14.4装配约束 14.4.1设置装配约束的原则 14.4.2约束的添加 14.4.3约束类型 14.4.4移动元件 14.5修改装配 14.5.1修改零件尺寸 14.5.2隐藏零件 14.5.3删除零件 14.5.4装配体中的“层”操作 14.6视图管理 14.6.1简化视图 14.6.2样式视图 14.6.3定向视图 14.6.4组合视图 14.7爆炸视图 14.7.1创建爆炸视图 14.7.2设置偏距线 14.8装配体的干涉检查 14.9实例:装配 14.10小结 第15章 工程图 15.1工程图概述 15.1.1工程图的概念 15.1.2应用场合 15.1.3工程图的国家标准 15.2工程图的制作流程 15.2.1进入工程图制作环境 15.2.2工程图设置文件 15.2.3工程图的格式 15.2.4在工程图中增加或者 替换格式 15.3工程图视图 15.3.1工程图视图的类型 15.3.2创建一般视图 15.3.3视图操作 15.4工程图中的二维草绘 15.4.1绘制单个图元 15.4.2连续图元的绘制 15.4.3参数化关联 15.4.4编辑草绘图元 15.4.5填充草图 15.5尺寸标注 15.5.1标注尺寸 15.5.2编辑尺寸 15.5.3插入几何公差 15.5.4插入文本注释 15.6小结 第16章 综合实例 16.1零件——固定底板 16.2零件——接头 16.3零件——护盖 16.4齿轮 16.5蒸锅 16.6上箱体 16.7汽车轮彀 16.8钣金——带孔钢片 16.9水壶 16.10电吹风 16.11小结 附录A键盘快捷键 |
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