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书名 渲染设计方案真实再现(附光盘)/真实再现系列丛书
分类 计算机-操作系统
作者 高志清
出版社 中国水利水电出版社
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简介
编辑推荐

本书是面向具有一定3D效果图制作基础并希望在材质、灯光、渲染方面有所提高的读者编写的。内容分为4个版块,通过大量实例,详细讲述了默认扫描线渲染器、mental ray 3.5渲染器、Lightscape渲染器和V-Ray渲染器。每一个渲染器都详尽地讲述了材质、灯光和渲染的设置技巧,并结合时间和效率两方面的因素,着重分析了渲染设置的取舍。

内容推荐

本书采用范例的形式,通过一个个精彩的渲染实例,帮助读者一步步学习3ds max的材质、灯光、渲染技法。在讲述的过程中,注意循序渐进,由易到难,由简到繁,安排合适的实例在不同的渲染器中。本书广泛结合理论讲述和渲染比较的实践,帮助读者理解渲染的知识,并在巩固这些知识的基础上,帮助读者形成自己的渲染习惯.

渲染是一个耗费时间和精力的工作,需要百折不挠的精神。读者在学习、应用渲染知识时,应勇于探索,大胆求证。真正的渲染高手,不仅掌握了快捷实用的渲染测试流程,而且深谙渲染的规律,可以针对不同场景找到最合理、最合适的渲染解决方案。

读完本书,相信对读者形成自己独有的渲染风格会有很大帮助。

目录

丛书前言

本书导读

第1章 阳光客厅

 1.1 确定观察视角

 1.2 设计材质

 1.3 设置阳光

 1.4 光能传递及渲染设置

 1.5 小结

第2章 高层公寓

 2.1 设计材质

 2.2 确定观察视角

 2.3 灯光及渲染设置

 2.4 小结

第3章 mental ray初识

 3.1 玻璃材质

 3.2 金属材质

 3.3 焦散

 3.4 小结

第4章 温馨的休息区

 4.1 设计材质

 4.2 确定观察视角

 4.3 灯光及渲染设置

 4.4 小结

第5章 儿童房

 5.1 确定观察视角

 5.2 设计材质

 5.3 日光设置及渲染

 5.4 小结

第6章 书房

 6.1 设计材质

 6.2 LS准备阶段

 6.3 LS解决阶段

 6.4 小结

第7章 LS两种设置环境

 7.1 场景准备

 7.2 LS准备阶段

 7.3 LS解决阶段

 7.4 小结

第8章 V-Ray初识

 8.1 V-Ray材质灯光参数详解

 8.2 V-RaV渲染参数详解

 8.3 小结

第9章 V-Ray实战

 9.1 V-Ray采样参数详解

 9.2 浴缸渲染

 9.3 卫生间渲染

 9.4 小结

随便看

 

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更新时间:2025/1/19 11:39:43