本书主要介绍了AutoCAD 2007中文版三维造型的一般方法及常用技巧,并结合典型实例,系统介绍了AutoCAD三维造型的各种命令。全书共分12章,具体内容包括AutoCAD三维造型概述、三维绘图基础、三维模型的观察方法、创建三维实体、编辑三维对象等。通过对本书的学习,读者可以在AutoCAD二维绘图的基础上,进一步掌握其三维绘图功能,提高建模的能力,为更好地应用AutoCAD进行设计打下坚实的基础。
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书名 | AutoCAD2007中文版三维造型基础教程(附光盘) |
分类 | 计算机-操作系统 |
作者 | 马永志//郑艺华//张俊龙 |
出版社 | 人民邮电出版社 |
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简介 | 编辑推荐 本书主要介绍了AutoCAD 2007中文版三维造型的一般方法及常用技巧,并结合典型实例,系统介绍了AutoCAD三维造型的各种命令。全书共分12章,具体内容包括AutoCAD三维造型概述、三维绘图基础、三维模型的观察方法、创建三维实体、编辑三维对象等。通过对本书的学习,读者可以在AutoCAD二维绘图的基础上,进一步掌握其三维绘图功能,提高建模的能力,为更好地应用AutoCAD进行设计打下坚实的基础。 内容推荐 本书系统地介绍了AutoCAD 2007中文版三维造型的基本功能及相关概念,结合实例深入浅出地讲解了三维造型的一般方法及常用技巧。 全书共12章,主要内容有AutoCAD三维造型概述,三维绘图基础,三维模型的观察方法,创建三维实体,编辑三维对象,绘制复杂实体造型,绘制三维表面模型,三维图形的标注,复杂三维造型绘制综合实例,三维图形的渲染,三维模型生成二维视图及图形的打印输出等。 本书配套光盘收录了书中典型实例和例题用到的和完成后的图形文件(.dwg),以及部分典型实例的动画演示文件(.avi),可供读者参考使用。 本书实例典型,内容丰富,可作为高等院校及各类CAD三维造型培训班的辅助教材,也可供工程设计人员及计算机爱好者学习AutoCAD时练习使用。 目录 前言 第1章 AutoCAD三维造型概述 1.1 绘图任务——绘制一个三维图形 1.2 三维图形和二维图形之间的关系 1.3 常用的三维造型术语 1.3.1 模型 1.3.2 线框模型 1.3.3 表面模型 1.3.4 实体模型 1.3.5 渲染 1.4 三维造型的优点 1.5 Aut0CAD 2007的新特点 1.6 学习AutoCAD三维造型的方法 1.7 小结 1.8 习题 第2章 三维绘图基础 2.1 坐标系 2.1.1 直角坐标系 2.1.2 柱坐标系 2.1.3 球坐标系 2.2 世界坐标系(WCS)与用户坐标系(UCS) 2.2.1 绘图任务——建立用户坐标系 2.2.2 世界坐标系 2.2.3 用户坐标系及其管理 2.3 绝对坐标与相对坐标 2.3.1 绘图任务——绘制长方体的两种方法 2.3.2 绝对坐标 2.3.3 相对坐标 2.4 视图与视口 2.4.1 绘图任务——练习使用视图 2.4.2 视图 2.4.3 绘图任务——设置视口 2.4.4 视口 2.5 线框模型绘制 2.6 小结 2.7 习题 第3章 三维模型的观察方法 3.1 设置观察视点 3.1.1 绘图任务——设置观察视点 3.1.2 DDVPOINT命令 3.1.3 VPOINT命令 3.2 三维动态观察 3.2.1 三维平移与三维缩放 3.2.2 自由动态观察 3.2.3 连续动态观察 3.2.4 回旋 3.2.5 调整视距 3.2.6 三维调整剪裁平面 3.3 透视图 3.3.1 绘图任务——观察透视图 3.3.2 建立透视图 3.4 三维图形的视觉样式 3.5 快速切换到xy平面视图 3.6 小结 3.7 习题 第4章 创建三维实体 4.1 绘图任务——绘制办公桌和办公椅 4.2 绘制基本实体 4.2.l 绘制长方体 4.2.2 绘制球体 4.2.3 绘制圆柱体 4.2.4 绘制圆锥体 4.2.5 绘制楔体 4.2.6 绘制圆环体 4.2.7 绘制多段体 4.2.8 绘制螺旋 4.3 利用拉伸创建实体 4.4 利用旋转创建实体 4.5 实体的属性 4.6 小结 4.7 习题 第5章 编辑三维对象 5.l 编辑实体的边 5.1.1 绘图任务——复制、着色零件的顶面边 5.1.2 复制边 5.1.3 着色边 5.2 编辑实体的面 5.2.1 拉伸面 5.2.2 移动面 5.2.3 偏移面 5.2.4 删除面 5.2.5 旋转面 5.2.6 倾斜面 5.2.7 复制面 5.2.8 着色面 5.3 编辑实体 5.3.1 压印 5.3.2 分割 5.3.3 抽壳 5.3.4 检查/选中 5.4 小结 5.5 习题 第6章 绘制复杂实体造型 6.1 绘图任务——绘制零件图 6.2 三维实体造型的一般方法 6.2.1 对象的三维操作 6.2.2 二维编辑命令在三维中的应用 6.2.3 三维阵列(3DARRAY) 6.2.4 三维镜像(MIRROR3D) 6.2.5 三维旋转 6.2.6 三维对齐(ALIGN和3DALIGN) 6.2.7 三维圆角(FILLET) 6.2.8 三维倒角(CHAMFER) 6.3 剖切实体、加厚、截面 6.3.1 剖切实体(SLICE) 6.3.2 加厚(THICKEN) 6.3.3 截面三维实体 6.4 布尔操作 6.4.1 并集(UNION) 6.4.2 差集(SUBSTRACT) 6.4.3 交集(INTERSECT) 6.5 小结 6.6 习题 第7章 绘制三维表面模型 7.1 绘制基本表面 7.1.1 创建长方体表面 7.1.2 创建楔体表面 7.1.3 创建棱锥面 7.1.4 创建圆锥面 7.1.5 创建球面 7.1.6 创建上半球面或下半球面 7.1.7 创建圆环面 7.2 创建网格 7.3 绘制特殊网格 7.3.1 绘制旋转网格 7.3.2 绘制平移网格 7.3.3 绘制直纹网格 7.3.4 绘制边界网格 7.4 蒙面及表面建模的一般方法 7.4.1 蒙面练习 7.4.2 表面建模练习 7.5 小结 7.6 习题 第8章 三维图形的标注 8.1 绘图任务——标注办公桌椅 8.2 三维标注的介绍 8.3 尺寸样式的建立 8.3.1 基本规则 8.3.2 尺寸的组成 8.3.3 字体 8.4 三维图形标注实例 8.5 尺寸标注的修改 8.6 小结 8.7 习题 第9章 复杂三维造型绘制综合实例 9.1 三维表面建模 9.1.1 绘图任务——绘制零件 9.1.2 绘图任务——绘制成套茶具 9.2 三维实体建模 9.2.1 绘图任务——绘制零件 9.2.2 绘图任务——绘制住宅楼 9.3 提高绘图效率的方法 9.3.1 利用图块 9.3.2 应用实体属性 9.4 小结 9.5 习题 第10章 三维图形的渲染 10.1 点光源 10.2 聚光灯 10.3 平行光 10.3.1 创建平行光源 10.3.2 阴影类型及渲染效果 10.4 附着材质 lO.5 使用材质贴图 10.6 综合练习——室内效果图的渲染 10.7 小结 10.8 习题 第11章 三维模型生成二维视图 11.1 AutoCAD工作空间 11.1.1 模型空间 11.1.2 布局 11.1.3 三维建模工作空间 11.2 生成基本视图 11.2.1 创建主视图 11.2.2 生成其他视图 11.3 建立真正的二维图形 11.3.l 设置图形 11.3.2设置轮廓 11.3.3 进一步完善图形 11.3.4 设置缩放比例 11.3.5 对齐视图 11.4 标注尺寸 11.4.1 在布局的模型空间标注尺寸 11.4.2 在布局的图纸空间标注尺寸 11.5 使用布局向导 11.6 小结 11.7 习题 第12章 图形的打印输出 12.1 打印设备 12.1.1 绘图仪管理器 12.1.2 通过[添加绘图仪向导]添加打印设备 12.2 打印样式 12.2.1 打印样式管理器 12.2.2 通过向导添加打印样式表 12.3 页面设置 12.3.1 相关打印设备内容 12.3.2 相关打印布局设置内容 12.4 打印设置保存 12.5 图形打印实例 12.5.1 打印到图纸 12.5.2 立体图形的打印 12.5.3 图形的发布 12.6 小结 12.7 习题 |
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