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一部动漫作品的前期造型设计是一个完整的、系统的工程,每一项单元工作既有其独立性又必须统一于作品的整体构思中。所以在进行场景设计、人物造型设计或道具设计时不要把它们完全割裂开,要遵循从整体到局部的所有艺术设计的总原则。
本书分类系统,案例丰富,对动漫的初学者来说是很好的素材资料。
第一章 道具的基本概念及作用
一、叙事需要
二、帮助交代故事发生的时空环境
三、刻画角色,交代人物身份
第二章 道具的设计要求
一、与作品的整体风格一致
二、与角色统一
第三章 道具的绘制
绘制道具的具体步骤
第四章 图库
一、服饰·化妆品
二、生活用品
三、文化体育用品
四、食品
五、交通工具
六、电子产品·电器
七、机械·太空
八、兵器
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