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书名 青春X游戏/萌芽书系
分类 文学艺术-文学-中国文学
作者 孙祺舜
出版社 接力出版社
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简介
编辑推荐

《春春X游戏》,我国第一本真正意义上的游戏文化书籍,这本以游戏缅怀青春的小说是一次游戏过程的分享,一种游戏精神的传承。全书讲述了第一个游戏社团——“乌合之众”成立、参加全国大学生游戏大赛的精彩经历。

一帮“乌合之众”的青春,在游戏中荒废,在游戏中沉沦,在游戏中涅盘,也在游戏中重新开始……

内容推荐

孙天天,一个出生于上世纪八十年代的普通孩子,他逃过课、打过架,他也和那个年代的孩子一样受到过电子游戏的“安慰”与“浸染”。

稀里糊涂,懵懵懂懂,孙天天成了某所“劣质大学”的“劣质品”。在经历了一系列离奇的事件之后,在他的发起下,学院中第一个游戏社团——“乌合之众”堂皇诞生。从此,游戏不仅仅是他们的娱乐手段,也成为他们对于未来的探求与追寻。

全国大学生游戏大赛之前,“乌合之众”重要成员“仔仔”离奇失踪。正当众人为“仔仔”奔走之时,“噩耗”再次传来:“乌合之众”即将面I临被解散的厄运!面对危局,“乌合之众”,尤其是孙天天已无退路,无论如何,他都必须完成这个“不可能完成的任务”!

青春,在游戏中荒废,在游戏中沉沦,在游戏中涅盘,在游戏中重新开始……这本以游戏缅怀青春的小说相信会使读者喜欢,而那些玩家读者更有可能在这青春往事里重温自己的梦想与迷惘。

目录

引子 第一次“非”亲密接触

 “泡面四杰”

 最佳辩手

 和尚吃水

 瞎猫抓到“米老鼠”

 四千九百九十九万分之一

 仔仔的“春天”

 导弹来袭

 写匿名信的人

 风中残废

 背影

 跳芭蕾的月饼

 夜魔侠

 长跑冠军和灭绝师姑

 劳动改造

 东窗事发

 两只蚊子

 以游戏之名

 鬼屋迷魂

 新官上任三把火

 夜闯女生寝室

 决战“鬼屋之巅”

 关公

 “火烧”寝室楼

 考场风光

 伙伴,怀念

 厕所奇谈

 关门不吉

 水淹阴沟

 黑社会

 以诚意,论及格

 无准备之战

 逆转

 归来吧,泡面四杰

 陪读

 合围

 对决

 最后的战役

后记 “玩”出一本书——一个贪玩孩子的自述

试读章节

记得曾有位学长曾告诫我,大学生活只能用无聊来形容。可当我连滚带爬地晃悠进大学校门之后,方才意识到这完全是一派胡言。大学生活无聊吗?根本就是极度无聊!每天的必修课便是睡觉和吃饭,教室的作用无非是第二食堂,或是候补寝室罢了。

一般情况下,由仔仔率先杀奔教室最后排,一屁股先来个占山为王式。随后大手一摊,如此一连串简单流畅的动作之后,便能占四个人的位子(由于仔仔臀部面积奇大,故占座效率异常之高)。不多时,我和小艾便押运着补给弹药“锅贴”随后杀到。阿蚊则常是优哉游哉地姗姗来迟,而且十之八九,他手里还会拿着不少印有美女玉照的时尚报纸。待我们四人入座,基本上也就到了上课时间。

上课铃一响,我们便正式入席开始“用膳”。先将报纸垫在桌面,把锅贴放在其上。之后迅速从书包内抽出四本专业参考书,挡在前面。如此一来便可造成“障眼法”,让我们安安心心享用“大餐”。一堂课下来,差不多也能混个半饱。随即用报纸抹抹嘴上的油迹,再用舌头舔舔脸上的残羹,一倒头便又死死地睡去。由于阶梯教室空旷,前后距离甚远。加之教授们大多眼神不佳,自然相安无事。甚至有位教授还曾当众表扬我们:“瞧瞧最后排的几位同学,他们是多么用功啊!一直埋头苦读,脑袋都快要钻到书里去了,你们可要好好向他们学习啊!”不过当这位教授走到近前,险些没被活活气晕过去——只听得我们用呼呼的打鼾声代替了朗朗的读书声!

相对于沉闷至极的学习生活,在寝室的日子可充实了许多。自从我们以“股份制形式”买下PS2后,“泡面四杰”一回寝室便精神焕发,投入到了惨绝人寰的PS2争夺战之中。

这场战争的胜利者基本与体重成正比,排名依次如下:仔仔、阿蚊、我、小艾。

在仔仔和阿蚊两座大山的重压下,我和小艾这两朵“含苞欲放”的祖国的未来“花朵”,竟被摧残得不成人形。整日帮他们端茶送水,外加按摩摇扇子。在经历了长期的压迫之后,终于唤醒了我们抗争的斗志,决心发扬古代劳动人民“愚公移山”的精神,彻底推翻“两座大山”。然而还未等我们两位“愚公”开山劈石,这“两座大山”就自动挪了位置。

近来不知何故,仔仔不仅远离了PS2的“战场”,而且还放弃了曾被其视为生命的篮球,改练起“跳高”了。说来也怪,他大白天在寝室里活像只“瘟鸡”,可一到晚上便好似吃了“灵丹妙药”,精神大振。独自躲到围墙下,等巡夜老师刚走,便一个箭步蹿上墙头翻身出去。在校外“运动”上几个小时之后,再如法炮制溜回来。起初几天,由于仔仔经验不足,加上这三百斤的吨位,每次做“跳高”运动时都会造成“七级以上人工地震”。若不是仔仔溜得快,早成了巡夜老师的“战利品”。

但几日后,不知仔仔经何方高人调教,“跳高”技术取得了长足的进步,辗转腾挪一招一式也算是有板有眼。虽不能说是身轻如燕,可威胁级别由“七级强有感地震”降至了“三级余震”。单凭这两手,仔仔若是参加胖墩奥运会,准能为国争光,摘金夺银。

那些天,我的心总是为仔仔悬着。古有“周扒皮”半夜鸡叫,今有仔仔半夜练“跳高”。看这情形,仔仔莫非去做那“梁上君子”的无本买卖了?可话说回来了,凭仔仔近半吨的体重,房梁非被他压折不可。估计那“梁上君子”是没戏,只能退而求其次做个“梁下胖子”了。

仔仔做了若干天的“梁下胖子”后,终于扬眉吐气。那日,他生平头一回买了三包泡面跑回寝室,以庆祝他顺利荣升“后勤部长”要职。原来仔仔前些天经人介绍,参加了名震一方的校外业余电脑俱乐部(也就是电脑房老板)举办的CS比赛,在经过了一番激烈的浴血拼杀后,仔仔以前三甲的优异成绩(其实参加比赛的一共就四人)破格人选著名CS战队“夜游神SK”。“夜游神”战队算上替补总共有六位队员,除了仔仔学业平平之外,其余均是文武全才,非常优秀,“清一色”提前毕业,而且还享受由院长特批的“殊荣”——勒令退学。如此一来仔仔自然成了整个战队的重点培养对象,经过一星期的试训后,仔仔非但入伙为盟,而且还被委以重任成为“后勤部长”。其实,也就是个帮忙送水买夜宵的免费劳动力。尽管我们对仔仔所谓的后勤部长仍颇有微词,然而这毕竟是他生平头一回(估计也是最后一回)当“干部”了,对这工作称得上是“鞠躬尽瘁,死不足惜”。自此仔仔的生物钟完全倒转,归入夜行特种部队。

话说另一座“大山”阿蚊。他是个典型文学青年,有理想、有“报复”。将天下作家皆视其为敌人,整天吵着要“战金庸,斗秋雨”。前些日子在厕所“用膳”时突发灵感,发表了旷古今、划时代的高论:“近代中国作家无数,可写来写去也就是混个小说。古人云:‘小说’无非是谗言小语。这说明什么问题呢?那些号称‘大家、名家’之人,其实也没什么能耐,不过是浪得虚名。本人阿蚊从今儿起,便要写个通古今、博寰宇的‘全说’,彻底颠覆传统,脱离你们这些‘凡夫俗子’,搞个后现代文学震撼世界!说不准,一不小心还能混去斯德哥尔摩领个奖来。”

此后,阿蚊便一发不可收拾,不到三天“全说”《阿蚊历险记》第一部分第一章第一回第一段《拉登与小布什的生死抉择》便告新鲜出炉了。阿蚊得意洋洋地拿着“处女作”让我们发表意见,我们出于保护文学青年的目的,对阿蚊的作品发表了一番令我们自己都酸掉大牙的赞美之词,阿蚊闻之大喜过望,还请我们三人小撮了一顿。此刻,阿蚊骤然间寻觅到了知音。之后几日,我们顿顿大鱼大肉,享受了入学以来难得的美味。我们心中窃喜,没料想这年头还能撞见个“全自动饭卡”。

可惜好景不长,没几天“全自动饭卡”就失灵了。阿蚊头脑一热,真把“全说”《阿蚊历险记》给出版社寄去。于是结果可想而知,那稿件自寄出后便如同石沉大海,杳无音信。虽说阿蚊是个“蚊化人”,理应有些城府,然而稿子一去不归,连个影子都不曾瞧见,阿蚊最终还是忍不住拨通了出版社的电话,正是这通电话彻底断送了一位未来“大文豪”和他“全说”的命运。出版社老师经反复核查后仍不见阿蚊“全说”的踪迹,后幸得一位搞后勤的老师仔细寻觅,才在垃圾桶中发现了阿蚊的得意之作。不过作为一名出版工作者,这位老师仍充满善意地在电话中鼓励了阿蚊几句:“同学你好,你大概小学还没有毕业吧?如此年龄便能写出这些东西还是很值得肯定啊!然而你现在首要任务是抓好学习,一年级语文一定要好好学,这样才能打好写作的基础!”

或许是受了这通电话的刺激,此后几天,阿蚊总是神情恍惚,一放学便把自己锁在厕所“闭关修炼”。经过几日修行之后,阿蚊终于大彻大悟。总结出先前之所以失败,是因为其“后现代”后得还不够彻底,不够纯粹。既然要在本质上“后现代”起来,必先超尘于我们这些凡夫俗子,做一个有理想、有抱负、有阶级趣味的伟人,达到“终极关怀”。之后,阿蚊果然与我们划清了界线,独自一人去实现他所谓的终极关怀去了。

坦率地说,阿蚊的“终极关怀”也算是略有小成。其结果是,阿蚊同志斯德哥尔摩虽然没能去成,但却差点被请进了“伟人疗养院”——精神病院。

随着两座大山相继被我们推翻,PS2自然顺理成章地归入了我和小艾名下。P17-21

序言

《萌芽》杂志创刊四十八年了,培养青年作家始终是这本杂志的宗旨之一。二十年前,我的第一本小说集《外延形象》就是作为“萌芽丛书”之一种,由萌芽编辑部编辑、重庆出版社出版的。那是在哈华同志当主编的时候。后来曹阳继任主编,依然曹随萧规,继续编辑“萌芽丛书”。出书,是青年作者继发表单篇作品之后在创作上的又一个新台阶,对青年作者的成长至关重要。但是后来。由于社会的发展,出版业进一步市场化,编辑出版“萌芽丛书”也就被迫中断了。

近年来,《萌芽》杂志终于走出低谷,重新恢复了在人中学生中的权威地位,成为一个知名的文学品牌。新作者只要在《萌芽》连续发表作品,或者获得“新概念作文大赛”一等奖,就会立刻崭露头角,受到年轻读者的欢迎。也会受到社会的广泛重视。为了让一些确有才华的年轻人更集中、更全面地展示他们的文学成果,也为了让年轻的读者们读到更好的、他们喜欢的书,我们决定恢复过去的传统,为年轻作者编辑出书。

前两年我们已经陆续编辑出版了十几本书。从今年开始,我们加大了书籍编辑的力量,并将除了《新概念作文大赛获奖作品选》之外的书籍一并纳入“萌芽书系”。“萌芽书系”将人体包括三种类型的图书:一是优秀作品的合集,包括《萌芽》精选本;二是作者个人作品集:三是长篇小说和长篇纪实。我们的编辑方针是好中选优,兼容并蓄,鼓励各种不同风格的作品。我们会精心做好选题和编辑工作。并选择优秀出版社作为合作伙伴。我们会珍惜自己的品牌。希望青年朋友们喜欢“萌芽书系”,也欢迎你们提出宝贵意见。

后记

“玩”出一本书——一个贪玩孩子的自述

……今天,我对你们说,我的朋友们,尽管此时的困难与挫折,我们仍然有个梦,这是深深扎根于美国梦中的梦。

我有一个梦:有一天,这个国家将站起来,并实现它的信条的真正含义:我们认为这些真理是不言而喻的,即所有的人都生而平等……

——美国黑人民权领袖马丁·路德·金《我有一个梦想》

人类因为梦而走出了荒芜,人类因为梦而能跨越山峦,人类更因为梦而能翱翔寰宇。梦是公平的,无论你富有或贫穷、伟大或渺小,每个人都有梦想的权利。也许是从小受到电子游戏“毒害”的缘故吧,相对于同学们“壮志凌云”的梦想而言,我的梦实在是微不足道,仅仅是希望能够制作一部令所有人都能感到快乐的游戏而已。

记得小学五年级时,老师布置一个命题作文——“我的爱好,我的梦想”,对此我是洋洋洒洒地将制作游戏的梦想书于纸上,可我怎么也没料到自己这个单纯的梦想会掀起如此的轩然大波。从那天起,老师们开始对我“特别关照”,从任课老师到班主任直至年级组长挨个找我谈话,这倒让从小平平常常的我“受宠若惊”,老师们认为我喜欢电子游戏那是低级趣味,是受了不良思想的毒害,更有甚者断定这是我走向堕落的开始。在他们眼里,一个人拥有制作游戏的梦想那简直是无药可救了。天哪!从那时开始我能感受到老师们异样的眼神——一个连狗都不敢摸的“小男生”在他们的眼中竟与流氓等价,成了一样的不良青少年——我只差没被“保送”进工读学校而已。

我身边的那些“进步同学”从此开始了对我无微不至的“关爱与帮助”,班长同志也在班会上痛斥了电子游戏的N大罪状,然后向我伸出了橄榄枝,愿意帮我培养诸如文学、音乐等其他爱好。

我们都享有做梦的权利,我们同样也应该拥有选择梦想的权利。可那时我的梦想被彻底地否定了,至今,我仍非常佩服那位连电脑和游戏机都无法区分的班长竟然对于电子游戏有如此高论!也许她怎么也想不到,音乐与文学这些艺术形式都可包容于电子游戏之中,她根本无法理解电子游戏竟然也是一种艺术。

今天,我制作游戏的梦依然处于将来时的状态,但电子游戏已经随着时代的发展而被更多的人所认可。我喜欢游戏,不是因其可以带来每年上百亿美元的收入,因为我不是商人;也不是缘于其被称之为“第九艺术”,因为我同样不是个艺术家。我之喜欢游戏,仅仅是因为它所带给我们的那种简单纯粹的快乐。

或许是电子游戏曾被称为“电子海洛因”的缘故吧,游戏文化长久以来一直被视为一种“地下文化”。其实游戏文化并不黑暗,也不颓废。恰恰相反,它是一种充满阳光与激情的文化,因为游戏的本质是快乐的。

看了这本书,也许读者会问:这年头踢球的能出书,影星能出书,怎么一个玩游戏的也能出书?

我生于一九八三年,在同一年,世界上第一台真正意义上的家用电子游戏机FC诞生了,从那时算起至今也已经二十三年了。这二十三年同样也是我成长的时代,我是这段历史的见证人,同时也是一个参与者。相较其他玩友,我是幸运的,因为在机缘巧合之下,我相继成为上海电视台生活时尚频道《游点疯狂》节目与《运动休闲》杂志等两家强势媒体的特约撰稿人。然而坦率地说,我觉得自己充其量只不过是一个贪玩的孩子,一个梦想能在蓝天自由翱翔的风筝。因为贪玩电子游戏,我曾失落过,也曾经受过巨大的阵痛,甚至险些断送了自己的前程。可平心而论,电子游戏本身并没有错。只不过。我们经常会不自觉地将其作为一个人犯错误的托词罢了。

《青春X游戏》并不是一本游戏攻略,也不是一部传统意义上的游戏小说,它是一次游戏过程的分享,一种游戏精神的传承。我希望让更多的人去了解游戏、认识游戏,而不是误解与仇视。电子游戏绝对不是电子海洛因,更不是可怕的洪水与猛兽。当然,在我们身边确实存在着因沉迷于游戏而上演的一幕幕悲剧,可这并不能简单归罪于游戏,反之,我们应该用更积极、健康、阳光的态度去享受游戏。

平心而论,中国的游戏文化基础并不牢固。许多人对游戏存在着相当的偏执,《春春X游戏》的出版过程也并非一帆风顺,甚至险些夭折。然而阳光总在风雨后,如今拨云见日,我真诚感谢伴我一路走来的各位老师,正是他们的无私与宽容才使得本书能够重见彩虹。在《春春X游戏》的创作过程中,我体会最深的一个词就是宽容,对于我的宽容,对于游戏的宽容!

《春春X游戏》是我国第一本真正意义上的游戏文化书籍,也肯定或多或少地存在着一些瑕疵甚至是缺陷,我很希望能得到更多朋友的理解与支持,而不是无聊的谩骂与不负责任的批判。游戏终究会曲终人散GAME OVER,但它带给我们的快乐却不会有所停歇!

“海内存知己,天涯若比邻。”也许我们未曾谋面,但愿彼此能通过《春春X游戏》分享游戏给我们带来的快乐与感怀!

二○○六年十月

随便看

 

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更新时间:2025/1/18 20:54:02