网络动画课程既要培养学生的原创性,又要培养学生的应用实践能力,因此本书侧重于Flash在动画方面的运用,关注的是Flash在动画领域的影响。本书共分7个章节,采取理论与实践相结合的方式,通过大量的案例深人系统的讲述了网络动画制作方法与技巧,并形成一个完整的网络动画教学体系。
网络动画主要是指利用Flash软件设计、制作发布的动画以及交互作品。
本书主要内容包括动画概述、诞生与发展,动画的分类,Flash网络动画,Flash动画基础、构成元素,Flash动画制作基础,网络动画综合实例分析等;在讲解动画原理和Flash制作知识相结合,循序渐进,深入浅出,案例丰富,是一本良好的网络动画设计教材。
本书适用于高等院校和高等职业院校动画专业作为教材,同时也可以作为动画设计及制作人员学习参考用书。
第1章 动画概述
1.1 动画的诞生与发展
1.1.1 动画的诞生
1.1.2 动画的发展
1.1.3 动画的未来
1.2 动画的分类
1.3 动画的类型
1.3.1 停格动画
1.3.2 逐格动画
1.3.3 二维动画
1.3.4 三维动画
1.3.5 网络动画
第2章 Flash网络动画
2.1 网络Flash
2.2 Flash动画简介
2.3 Flash动画风格
第3章 Flastl动画基础
3.1 图像格式
3.2 图像文件
3.2.1 位图
3.2.2 矢量图
3.3 Flash动画的特点
第4章 Flash基础知识
4.1 认识Flash 8
4.2 Flash资源管理器
4.3 Flash 8的基本操作
4.3.1 创建Flash文档
4.3.2 保存Flash影片文档
4.4 Flash基本参数设置
4.4.1 Flash首选参数设置
4.4.2 flash自定义工具面板
4.4.3 自定义快捷键
第5章 Flash动画构成元素
5.1 时间轴
5.2 场景
5.2.1 添加场景
5.2.2 复制场景
5.2.3 删除场景
5.2.4 更改场景顺序、名称
5.3 素材
5.3.1 位图图像
5.3.2 矢量图形
5.3.3 元件
5.3.4 声音
5.3.5 视频
5.4 Flash的库
5.5 Flash动画预览与发布
5.5.1 测试影片
5.5.2 发布影片
5.5.3 影片导出
第6章 Flastl动画制作基础
6.1 逐帧动画
6.2 动作补间动画
6.3 形状补间动画
6.4 路径动画
第7章 案例分析
7.1 动画短片《尴尬的旅行》的设计与制作
7.1.1 前期准备
7.1.2 案例制作
7.1.3 Flash动画制作
7.1.4 动画处理
7.1.5 输出设置
7.2 动画短片《人生》的设计与制作
7.2.1 前期准备
7.2.2 案例制作
7.2.3 Flash动画制作
7.2.4 动画处理
7.2.5 输出设置
7.3 综合F1ash动画《电视台卫星直播》的设计与制作
7.3.1 前期准备
7.3.2 案例制作
7.3.3 Flash动画制作
7.3.4 动画处理
7.3.5 输出设置
7.4 Flash商业广告——企业形象设计与制作
7.4.1 前期准备
7.4.2 案例制作
7.4.3 Flash动画制作
7.4.4 动画处理
7.4.5 输出设置
后记
参考书目