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书名 CorelDRAW服装设计技法(附光盘全彩印刷)
分类 生活休闲-时尚娱乐-服饰搭配
作者 赵辉//宋盟
出版社 清华大学出版社
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简介
编辑推荐

本书是以CoreIDRAW X3软件为平台,介绍各种类型服装款式设计的专业案例教程。全书通过众多实例详细介绍了裙子款式设计、裤子款式设计、衬衣款式设计、夹克款式设计、西装款式设计和其他服装款式设计以及服装装饰物的设计等。

本书可作为各类院校服装设计专业、服装设计培训班的教材,也可作为各类服装设计从业人员参考用书。

内容推荐

本书全面系统地向读者介绍了应用CorelDRAW进行服装设计的知识。全书共分为10章,通过大量的实例来介绍服装设计软件CorelDRAW的基础知识,服装色彩、款式,图案设计及时装画的基本技法等。

本书可作为各类院校服装设计专业、服装设计培训班的教材,也可作为各类服装设计从业人员参考用书。

目录

第一章 在服装领域中应用CoreIDRAW

1.1 CoreIDRAW服装设计简介

 1.1.1 服装设计的涵义

 1.1.2 服装设计的特征

 1.1.3 CorelDRAW X3新增特性

1.2 服装的分类

 1.2.1 根据服装的基本形态分类

 1.2.2 根据服装的穿着组合分类

 1.2.3 根据服装的用途分类

1.3 本章小结

第二章 CoreIDRAW X3基础知识

2.1 CorelDRAW X3工作界面

 2.1.1 页面设置

 2.1.2 菜单栏

 2.1.3 工具栏

 2.1.4 工具箱

 2.1.5 调色板

2.2 绘图基本知识

 2.2.1 新建文件

 2.2.2 打开文件

 2.2.3 导入文件

 2.2.4 关闭与保存文件

 2.2.5 图像颜色填充

2.3 本章小结

第三章 服装图案设计

3.1 图案的写生与变化

 3.1.1 图案的写生

 3.1.2 图案的变化

3.2 图案的题材与收集

 3.2.1 花卉图案

 3.2.2 风景图案

 3.2.3 人物图案

 3.2.4 几何图案

 3.2.5动物图案

3.3 图案的组织形式

 3.3.1 单独纹样

 3.3.2 适合纹样

 3.3.3 连续纹样

3.4 图案与色彩

3.5 服装图案设计的原则

 3.5.1 图案的基本要素

 3.5.2 图案的形式规律与法则

3.6 本章实例一

 3.6.1 绘制模特的嘴唇

 3.6.2 绘制上衣效果 

 3.6.3 绘制头发

 3.6.4 绘制裙子效果

 3.6.5 绘制装饰品

 3.6.6 绘制高跟鞋

3.7 本章实例二

 3.7.1 绘制模特的五官

 3.7.2 绘制帽子和头发效果

 3.7.3 绘制上衣效果 

 3.7.4 绘制短裙效果

 3.7.5 绘制高跟简靴 

 3.7.6 绘制装饰品

3.8 本章小结

第四章 服装设计的基本技法

4.1 人体比例

4.2 基本姿态

4.3 着衣步骤

 4.3.1 绘制人体模特 

 4.3.2 着衣上色 

 4.3.3 绘制装饰品

4.4 服装的省略法

4.5 手、脚和头部的绘制

 4.5.1 手的绘制

 4.5.2 脚的绘制

 4.5.3 头部的绘制

4.6 装饰物的绘制

 4.6.1 鞋的绘制

 4.6 2 手提包的绘制

 4.6 3 小礼帽的绘制

4.7 本章实例一

 4.7.1 绘制模特的五官

 4.7.2 绘制帽子和头发

 4.7.3 绘制上衣效果

 4.7.4 绘制裤子效果

 4.7.5 绘制高跟鞋效果

 4.7 6 绘制腰部装饰效果

4.8 本章实例二

 4 8 1 绘制模特的眼镜

 4.8.2 绘制帽子和头发

 4.8.3 绘制嘴唇和眼镜腿

 4.8.4 绘制上衣效果

 4.8.5 绘制裙子效果 

 4.8.6 绘制手提包 

 4.8.7 绘制高跟鞋

4.9 本章小结

第五章 袖子、领子和口袋的设计

5.1 领子的设计

5.1.1 V字领  

5.1.2 立领 

5.1 3 翻领 

5.1.4 平领  

5.1.5 翻驳领

5.1.6 花式领

5.2 袖子的设计

5.2.1 插肩袖 

5.2.2 喇叭袖 

5.2.3 灯笼袖 

5.2.4 西装袖  

5.2.5 圆装袖

5.3 口袋的设计

 5.3.1 贴袋 

 5.3.2 挖袋 

 5.3 3 插袋 

5.4 门襟的设计

 5.4.1 普通圆纽扣叠门襟

 5.4.2 中式对襟布纽扣门襟

 5.4.3 拉链门襟

 5 4.4 带袢门襟

5.5 腰头的设计

 5.5.1 西裤腰头

 5 5.2 松紧带抽缩腰头

5.6 本章小结

第六章 服装的整体设计

6.1 上衣的整体设计

6.2 裤子的整体设计

6.3 裙子的整体设计

6.4 伞裙的整体设计

6.5 本章实例一

 6.5.1 绘制帽子效果

 6.5.2 绘制头发和嘴唇

 6.5.3 绘制上衣效果

 6.5.4 绘制短裙效果

 6.5.5 绘制手套

 6 5 6 绘制皮靴

6.6 本章实例二

 6.6.1 绘制模特的五官

 6.6.2 绘制模特的头发

 6.6.3 绘制上衣效果

 6.6.4 绘制裙子效果

 6.6 5 绘制高跟鞋

6.7 本章小结

第七章 服装色彩设计

7.1 服装色彩配色

 7.1.1 色彩的三要素

 7.1.2 服装配色技巧

 7.1.3 服装色彩搭配的原则

7.2 计算机绘图的色彩模式

 7 2 1 RGB色彩模式

 7.2.2 CMYK色彩模式

 7 2 3 HSB色彩模式

 7.2 4 Lab色彩模式 

 7 2 5 Index(索引)色彩模式

 7.2.6 Bitmap(位图)色彩模式

 7.2.7 Grayscale(灰度)色彩模式

7.3 本章实例

 7.3.1 绘制模特的头发

 7.3.2 绘制吊带

 7.3.3 绘制裙子 

 7 3.4 绘制眼镜和嘴唇

 7.3.5 绘制鞋子和中筒袜套 

7.4 本章小结

第八章 男装的设计

8.1 男装服饰的搭配

8.2 男装设计的基本款式

 8.2.1 男衬衫

 8.2.2 男西装

 8.2.3 男西裤

 8.2.4 男式夹克 

8.3 本章实例

 8.3.1 绘制模特的眉毛和眼镜

 8.3.2 绘制模特的嘴巴、鼻子和头发

 8.3.3 绘制上衣效果

 8.3.4 绘制裤子效果

 8.3.5 绘制靴子效果

 8.3.6 添加细节部分

8.4 本章小结

第九章 时装画技法

9.1 装饰性画法

 9.1 1 绘制模特五官

 9.1.2 绘制服装 

 9.1.3 填充颜色和背景

9.2 写实画法

 9.2.1 绘制模特五官

 9.2.2 绘制模特发型 

 9 2 3 绘制服装  

9.3 均线画法

 9.3.1 绘制模特的五官 

 9.3.2 绘制上衣

 9.3.3 绘制裙子 

9.4 粗细线画法

 9.4.1 绘制模特 

 9.4.2 绘制裙子

9.5 面料画法

 9.5.1 透明薄纱面料

 9 5 2 牛仔裤面料 

 9.5 3 皮革面料 

9.6 本章小结

第十章 综合实例

10.1 实例1——女式西装式套装

 10.1.1 上衣原样制作

 10.1.2 西裙原样制作

 10 1 3 珍珠项链的设计 

 10.1.4 女式套装效果图

10.2 实例2——异域服装

 10.2.1 绘制模特的五官

 10.2.2 绘制模特的头发

 10 2.3 绘制上衣效果

 10.2.4 绘制裙子效果 

 10.2.5 绘制耳环装饰 

 10.2 6 绘制长简袜和护膝

10.3 实例3——晚礼服

 10.3.1 绘制模特的五官

 10.3 2 绘制头发和装饰品

 10.3 3 绘制礼服效果

 10.3.4 绘制珍珠装饰

 10 3.5 绘制礼服的装饰花和鞋子

10.4 本章小结

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更新时间:2025/1/19 11:27:37