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书名 图形图像制作技术(高等院校计算机应用技术规划教材)/应用型教材系列
分类 教育考试-大中专教材-成人教育
作者 纪良雄//张振友//刘杰
出版社 清华大学出版社
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简介
编辑推荐

本书介绍了当前比较实用的图形图像制作技术,全书共分3部分。第1部分(第1~5章)讲解了图形图像基本知识、Photoshop CS 8.O.1中文版工具与命令的功能及操作应用。第2部分(第6~10章)讲解了Flash MX 2004的基本概念、工具和命令的使用以及动画的制作过程。第3部分(第11~14章)讲解了3ds max 7的基本概念、二维三维建模、材质和灯光的使用以及简单三维动画的制作过程。

本书在写作中注意将3部分(Photoshop、Flash和3ds max)结合在一起,力求覆盖面广,图文并茂,讲述过程结合大量实例,每章末尾都附有操作实例。本书可作为大中专院校及高职相关专业的教材,也可作为初、中级计算机用户的培训教材和自学用书。

内容推荐

本书介绍了当前比较实用的图形图像制作技术,全书共分3部分。第1部分(第1~5章)讲解了图形图像基本知识、Photoshop CS 8.O.1中文版工具与命令的功能及操作应用。第2部分(第6~10章)讲解了Flash MX 2004的基本概念、工具和命令的使用以及动画的制作过程。第3部分(第11~14章)讲解了3ds max 7的基本概念、二维三维建模、材质和灯光的使用以及简单三维动画的制作过程。

本书在写作中注意将3部分(Photoshop、Flash和3ds max)结合在一起,力求覆盖面广,图文并茂,讲述过程结合大量实例,每章末尾都附有操作实例。本书可作为大中专院校及高职相关专业的教材,也可作为初、中级计算机用户的培训教材和自学用书。

目录

第1部分 Photoshop CS

第1章 Photoshop CS基础

第2章 Photoshop CS工具使用

第3章 图层和通道

第4章 路径的使用

第5章 滤镜的使用

第2部分 Flash MX 2004

第6章 Flash基本操作

第7章 绘制图形和文本操作

第8章 图层与场景

第9章 帖与元件

第10章 制作Flash动画

第3部分 3ds max

第11章 3ds max基础

第12章 3ds max建模

第13章 材质、贴图与灯光

第14章 3ds max动画技术

参考文献

随便看

 

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更新时间:2025/1/19 12:57:48