本书是一本专门介绍建筑CG表现技法的学习用书。具体内容可分为4个部分,第一部分介绍了建树办公室实务的全面解读和演示方法论的说明,第二部分介绍实务示例中制作三维模型的方法,第三部分介绍实务示例中制作二维模型图像的方法,第四部分介绍演示方法。本书还还随附DVD按原样提供了笔者收集的实务建模素材与Photoshop素材一起操作时使用的图像,使读者能够方便参考学习。
本是一本专门介绍建筑CG表现技法的学习方法。全书共分为4个部分,分别介绍了基础知识,制作三维模型的方法,制作二维的图像的方法以及最终的演示方法。
本书内容丰富、翔实,旨在提高读者的表现技法,丰富读者的创作手段。本书适合为建筑设计师快速掌握建筑视觉表现技法的自学用书。
第一部分 概述
第二部分 实务示例(3D建模)
第一章 Mass学习、合成现场照片和演示
第一课 CAD图纸图层整理
第二课 在3ds Max内插入CAD图纸
第三课 现场照片分析
第四课 已有建筑物Mass建模
第五课 重新为幕墙进行部分建模
第六课 阳台重新建模中Mass部分建模
第七课 阳台重新建模中扶手部分建模
第八课 摄影机匹配
第九课 渲染场景
第十课 Photoshop修正
第二章 立面上色计划和现场照片合成
第一课 图纸分析
第二课 现场照片补偿
第三课 修正现场照片
第四课 导入渲染图像
第五课 开始修正
第六课 修改建筑物前面部分
第七课 图像全面补偿
第八课 玻璃窗修正
第三章 建筑物建模:周围景色修正
第一课 建模用CAD线整理
第二课 在3ds Max内插入CAD图纸
第三课 道路建模
第四课 人行道建模
第五课 制作道路线
第六课 制作花坛
第七课 制作建筑区域的剩余部分
第八课 制作一层墙面
第九课 制作一层门窗
第十课 制作一层门窗
第十一课 结束建模
第十二课 摄影机视图抓取
第十三课 渲染
第十四课 表现远景和中景
第十五课 表现道路和门窗
第十六课 结束修正
第四章 Mass学习和修正
第一课 图纸分析
第二课 Mass建模
第三课 设置修正用视图
第四课 透视图修正
第五课 表现树木
第六课 完成修正
第七课 赋予水彩画效果
第五章 分区、建模和配景修正
第一课 整理用于建模的CAD线
第二课 建模1
第三课 建模2
第四课 制作博物馆和剧院图
第五课 制作酒店图
第六课 制作展览馆图
第七课 制作树木公园和室外演出场所图
第八课 摄影机视图抓取
第九课 修正1(背景)
第十课 修正2(内部建筑)
第十一课 修正3(外部建筑区域部分)
第十二课 修正4(海边)
第十三课 修正5(建筑区域内部)
第十四课 修正6(水产市场)
第十五课 修正7(树木)
第三部分 实务示例(2D上色)
第一章 平面图上色
第一课 平面图表现方法
第二课 CAD图纸整理
第三课 添加Adobe PostScripts2打印机
第四课 页面设置
第五课 开始上色
第六课 赋予尺寸
第七课 赋予图案
第八课 赋予家具素材
第二章 立面图上色1(使用EPS文件为立面图上色)
第一课 建筑物下端上色
第二课 建筑物上端上色
第三章 立面图上色2(3D模型背景合成)
第一课 制作立面图1
第二课 制作立面图2
第三课 制作立面图3
第四章 布置图上色
第一课 图纸分析
第二课 道路修正
第三课 内部修正1
第四课 内部修正2
第五课 内部修正3
第六课 内部修正4
第五章 Pardun的收藏室
第一课 修正
第六章 雕刻家的居所
第一课 建筑区域分析
第二课 建筑物下半部分修正
第三课 建筑物上半部分修正
第四课 背景修正
第四部分 建筑演示(3D视频)
第一章 PowerPoint资料及说明
第一课 设计简介
第二课 演示准备
第三课 制作演示方案1
第四课 制作演示方案2
第二章 摄影机动画(视频)
第一课 摄影机操作
第二课 在建筑物建模中安装摄影机