网站首页  软件下载  游戏下载  翻译软件  电子书下载  电影下载  电视剧下载  教程攻略

请输入您要查询的图书:

 

书名 建筑CG表现技法--3ds max与Photoshop整合应用(附光盘)
分类 科学技术-建筑-建筑理论与文化
作者 (韩)崔东煜
出版社 人民邮电出版社
下载
简介
编辑推荐

本书是一本专门介绍建筑CG表现技法的学习用书。具体内容可分为4个部分,第一部分介绍了建树办公室实务的全面解读和演示方法论的说明,第二部分介绍实务示例中制作三维模型的方法,第三部分介绍实务示例中制作二维模型图像的方法,第四部分介绍演示方法。本书还还随附DVD按原样提供了笔者收集的实务建模素材与Photoshop素材一起操作时使用的图像,使读者能够方便参考学习。

内容推荐

本是一本专门介绍建筑CG表现技法的学习方法。全书共分为4个部分,分别介绍了基础知识,制作三维模型的方法,制作二维的图像的方法以及最终的演示方法。

本书内容丰富、翔实,旨在提高读者的表现技法,丰富读者的创作手段。本书适合为建筑设计师快速掌握建筑视觉表现技法的自学用书。

目录

第一部分 概述

第二部分 实务示例(3D建模)

 第一章  Mass学习、合成现场照片和演示

第一课 CAD图纸图层整理

第二课 在3ds Max内插入CAD图纸

第三课 现场照片分析

第四课 已有建筑物Mass建模

第五课 重新为幕墙进行部分建模

第六课 阳台重新建模中Mass部分建模

第七课 阳台重新建模中扶手部分建模

第八课 摄影机匹配

第九课 渲染场景

第十课 Photoshop修正

 第二章 立面上色计划和现场照片合成

第一课 图纸分析

第二课 现场照片补偿

第三课 修正现场照片

第四课 导入渲染图像

第五课 开始修正

第六课 修改建筑物前面部分

第七课 图像全面补偿

第八课 玻璃窗修正

 第三章 建筑物建模:周围景色修正

第一课 建模用CAD线整理

第二课 在3ds Max内插入CAD图纸

第三课 道路建模

第四课 人行道建模

第五课 制作道路线

第六课 制作花坛

第七课 制作建筑区域的剩余部分

第八课 制作一层墙面

第九课 制作一层门窗

第十课 制作一层门窗

第十一课 结束建模

第十二课 摄影机视图抓取

第十三课 渲染

第十四课 表现远景和中景

第十五课 表现道路和门窗

第十六课 结束修正

 第四章 Mass学习和修正

第一课 图纸分析

第二课 Mass建模

第三课 设置修正用视图

第四课 透视图修正

第五课 表现树木

第六课 完成修正

第七课 赋予水彩画效果

 第五章 分区、建模和配景修正

第一课 整理用于建模的CAD线

第二课 建模1

第三课 建模2

第四课 制作博物馆和剧院图

第五课 制作酒店图

第六课 制作展览馆图

第七课 制作树木公园和室外演出场所图

第八课 摄影机视图抓取

第九课 修正1(背景)

第十课 修正2(内部建筑)

第十一课 修正3(外部建筑区域部分)

第十二课 修正4(海边)

第十三课 修正5(建筑区域内部)

第十四课 修正6(水产市场)

第十五课 修正7(树木)

第三部分 实务示例(2D上色)

 第一章 平面图上色

第一课 平面图表现方法

第二课 CAD图纸整理

第三课 添加Adobe PostScripts2打印机

第四课 页面设置

第五课 开始上色

第六课 赋予尺寸

第七课 赋予图案

第八课 赋予家具素材

 第二章 立面图上色1(使用EPS文件为立面图上色)

第一课 建筑物下端上色

第二课 建筑物上端上色

 第三章 立面图上色2(3D模型背景合成)

第一课 制作立面图1

第二课 制作立面图2

第三课 制作立面图3

 第四章 布置图上色

第一课 图纸分析

第二课 道路修正

第三课 内部修正1

第四课 内部修正2

第五课 内部修正3

第六课 内部修正4

 第五章 Pardun的收藏室

第一课 修正

 第六章 雕刻家的居所

第一课 建筑区域分析

第二课 建筑物下半部分修正

第三课 建筑物上半部分修正

第四课 背景修正

第四部分 建筑演示(3D视频)

 第一章  PowerPoint资料及说明

第一课 设计简介

第二课 演示准备

第三课 制作演示方案1

第四课 制作演示方案2

 第二章 摄影机动画(视频)

第一课 摄影机操作

第二课 在建筑物建模中安装摄影机

随便看

 

霍普软件下载网电子书栏目提供海量电子书在线免费阅读及下载。

 

Copyright © 2002-2024 101bt.net All Rights Reserved
更新时间:2025/3/16 8:41:05