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书名 空间革命(附光盘3DS MAX室内效果图与户型设计)
分类 科学技术-建筑-建筑理论与文化
作者 魔方空间
出版社 中国青年出版社
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简介
编辑推荐

本书以室内的效果图制作为重点,介绍了从建模、贴图、灯光设置到渲染技术的常用方法。全书分为上下两篇,以户型为主线索,在众多成功、经典的成品户型中挑选了5种当前主流的设计方案将其展示给读者。其中的户型设计即包括“新中式”的传统风格,又包括”港式家居”的实用风格,以及“东南亚”的自然风格等。在教授读者设计技术和思路的同时,也将展示众多唯美、温馨的居室画面,从而加大本书的收藏及参考价值。

本书具备内容题材注重联系实际工作应用,知识点新颖、全面、实用;结构清晰、语言通俗易懂等特点。适合于从事室内设计,建筑设计和照明设计的效果图从业人员参考使用,也可作为对三维软件有浓厚兴趣的爱好者自学使用。

目录

上篇 基础知识篇

第1章 设计基础知识

 1.1 室内设计的内容分类

1.空间形象设计

2.室内装修设计

3.室内物理环境设计

4.室内陈设艺术设计

 1.2 室内设计的表现技法

1.正投影图

2.透视效果图、摄影

3.模型、漫游动画、电影及录像

 1.3 常见户型分类

1.小户型

2.一居室户型

3.二居室户型

4.三居室户型

5.复式户型

6.别墅户型

第2章 相关软件知识

 2.1 效果图的制作流程

1.在3ds Max中建立场景模型

2.给场景对象指定VRay特有的材质

3.在场景中创建基本灯光

4.设置渲染参数并进行渲染

5.在Photoshop中对渲染文件进行后期处理

 2.2 3ds Max建模基础知识

1.编辑样条线——烛台

2.修改建模——沙丘

3.放样建模——象牙饰品

4.多边形建模——藤编花篮

5.综合建模——装饰花瓶

 2.3 VRay软件基础知识

1.VRay常用材质

2.VRay常用灯光

3.VRay常用渲染卷展栏

4.VRay常用特效

下篇 实际应用篇

第3章 小户型

 3.1 小户型场景

1.建立小户型场景模型

2.为小户型场景模型赋予材质

3.设置场景模型的光效

4.设置渲染参数并进行渲染

5.进行后期处理

第4章 二居室户型

 4.1 二居室客厅

1.建立二居室客厅场景模型

2.为二居室客厅场景模型赋予材质

3.设置场景模型的光效

4.设置渲染参数并进行渲染

5.进行后期处理

 4.2 二居室卧室

1.建立二居室卧室场景模型

2.为二居室卧室场景模型赋予材质

3.设置场景模型的光效

4.设置渲染参数并进行渲染

5.进行后期处理

第5章 三居室户型

 5.1 三居室客厅

1.建立三居室客厅场景模型

2.为三居室客厅场景模型赋予材质

3.设置场景模型的光效

4.设置渲染参数并进行渲染

5.进行后期处理

 5.2 三居室卧室

1.建立三居室卧室场景模型

2.为三居室卧室场景模型赋予材质

3.设置场景模型的光效

4.渲染小的光子贴图

5.运用小的光子贴图渲染大图

6.进行后期处理

第6章 复式户型

 6.1 复式客厅

1.建立复式客厅场景模型

2.为复式客厅场景模型赋予材质

3.设置场景模型的光效

4.设置渲染参数并进行渲染

5.进行后期处理

 6.2复式书房

1.建立复式书房场景模型

2.为复式书房场景模型赋予材质

3.设置场景模型的光效

4.设置渲染参数并进行渲染

5.进行后期处理

第7章 别墅户型

 7.1 别墅客厅

1.为别墅客厅场景模型赋予材质

2.设置场景模型的光效

3.设置渲染参数并进行渲染

4.进行后期处理

 7.2 别墅餐厅

1.为别墅餐厅场景模型赋予材质

2.设置场景模型的光效

3.设置渲染参数并进行渲染

4.进行后期处理

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更新时间:2025/2/23 4:55:11