本书是与“普通高等教育‘十一五’国家级规划教材”——《Visual c++6.0实例教程(第二版)》配套的实训教材,全书通过9个实例程序介绍了Visual c++开发应用程序的技巧。实例程序包括对话框与文件编程、画实时监测结果曲线图、数据库编程、创建具有Windows Explorer风格的程序、教学演示程序、制作一个曲线控件、汉诺(Hanoi)塔游戏、扫雷游戏以及制作和使用ActiveX控件。
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书名 | Visual C++6.0程序设计实训教程(21世纪高职高专新概念教材) |
分类 | 教育考试-大中专教材-成人教育 |
作者 | 杨国兴 |
出版社 | 中国水利水电出版社 |
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简介 | 编辑推荐 本书是与“普通高等教育‘十一五’国家级规划教材”——《Visual c++6.0实例教程(第二版)》配套的实训教材,全书通过9个实例程序介绍了Visual c++开发应用程序的技巧。实例程序包括对话框与文件编程、画实时监测结果曲线图、数据库编程、创建具有Windows Explorer风格的程序、教学演示程序、制作一个曲线控件、汉诺(Hanoi)塔游戏、扫雷游戏以及制作和使用ActiveX控件。 内容推荐 本书是与“普通高等教育‘十一五’国家级规划教材”——《Visual c++6.0实例教程(第二版)》配套的实训教材,全书共分9章,通过9个实例程序介绍了Visual c++开发应用程序的技巧。实例程序包括对话框与文件编程、画实时监测结果曲线图、数据库编程、创建具有Windows:Explorer风格的程序、教学演示程序、制作一个曲线控件、汉诺(Hanoi)塔游戏、扫雷游戏以及制作和使用ActiveX控件。 本书作为高等职业学校、高等专科学校及各类成人教育院校计算机专业程序设计教材,可供高职高专及各类成人教育计算机专业学生使用;同时对于使用Visual c++进行程序开发的技术人员来说也具有一定的参考价值。 目录 序 第二版前言 第一版前言 第1章 对话框与文件编程 本章学习目标 1.1 程序的功能及主要知识 1.1.1 程序的功能 1.1.2 运用的主要知识 1.2 程序的实现过程及注释 1.2.1 创建基于对话框的程序FilelO 1.2.2 定义数据文件结构 1.2.3 编辑菜单资源 1.2.4 编辑主对话框资源、添加控件关联变量 1.2.5 添加并编辑对话框资源IDD_HEADERFILE_DIALO 1.2.6 在主对话框中添加基本函数 1.2.7 在主对话框中添加响应函数 1.3 技术要点与基本知识 1.4 本章小结 1.5 思考题 第2章 画实时监测结果曲线图 本章学习目标 2.1 程序的功能及主要知识 2.1.1 程序的功能 2.1.2 坐标参照 2.1.3 运用的主要知识 2.2 程序的实现过程及注释 2.2.1 创建单文档程序Draw 2.2.2 在视类的头文件中定义常量和变量 2.2.3 添加程序需要的资源和响应函数 2.2.4 添加绘图函数 2.3 技术要点与基本知识 2.3.1 设备环境类CDC与GDI对象 2.3.2 常用GDI对象 2.3.3 CDC中的画图操作 2.4 本章小结 2.5 思考题 第3章 数据库编程 本章学习目标 3.1 程序的功能及主要知识 3.1.1 程序的功能 3.1.2 运用的主要知识 3.2 程序的实现过程及注释 3.2.1 创建MS Access数据库Student.mdb 3.2.2 创建基于对话框的程序Student 3.2.3 从CDaoRecotdSet类派生数据库三个表对应的类 3.2.4 编辑对话框资源、添加变量及响应函数 3.2.5 添加全局函数 3.3 相关知识 3.3.1 CDaoDatabase类 3.3.2 CDaoRecordset类 3.3.3 CStdioFile类 3.4 本章小结 3.5 思考题 第4章 创建具有Windows Explorer风格的程序 本章学习目标 4.1 程序的功能及主要知识 4.1.1 程序的功能 4.1.2 运用的主要知识 4.2 程序的实现过程及注释 4.2.1 创建Windows Explorer风格项目Explore 4.2.2 建立几个基本函数 4.2.3 添加程序需要的资源 4.2.4 修改CMainFrame类 4.2.5 修改CLeftView类 4.2.6 修改CExploreView类 4.2.7 添加菜单消息响应函数 4.2.8 为程序添加初始封面 4.3 技术要点 4.4 本章小结 4.5 思考题 第5章 教学演示程序 本章学习目标 5.1 程序的功能及主要知识 5.1.1 程序的功能 5.1.2 C语言源程序 5.1.3 运用的主要知识 5.2 程序的实现过程及注释 5.2.1 创建基于对话框的程序SimpleCAI 5.2.2 编辑对话框资源、添加控件关联变量及响应函数 5.3 相关知识 5.4 本章小结 5.5 思考题 第6章 制作一个曲线控件 本章学习目标 6.1 程序的功能及主要知识 6.1.1 程序的功能 6.1.2 运用的主要知识 6.2 程序的实现过程及注释 6.2.1 创建基于对话框的程序LineChart 6.2.2 添加曲线控件类 6.2.3 使用曲线控件 6.3 技术要点 6.4 本章小结 6.5 思考题 第7章 汉诺(Hanoi)塔游戏 本章学习目标 7.1 程序的功能及主要知识 7.1.1 程序的功能 7.1.2 运用的主要知识 7.2 程序的实现过程及注释 7.2.1 创建基于对话框的程序Hanoi 7.2.2 添加盘子类 7.2.3 添加针类 7.2.4 在对话框中实现程序的功能 7.3 技术要点 7.4 本章小结 7.5 思考题 第8章 扫雷游戏 本章学习目标 8.1 程序的功能及主要知识 8.1.1 程序的功能 8.1.2 运用的主要知识 8.2 程序的实现过程及注释 8.2.1 创建基于对话框的应用程序SaoLei 8.2.2 添加及编辑资源 8.2.3 编写代码实现程序的功能 8.2.4 加入声音 8.3 程序主要结构 8.4 本章小结 8.5 思考题 第9章 制作和使用ActiveX控件 本章学习目标 9.1 程序的功能及主要知识 9.1.1 程序的功能 9.1.2 运用的主要知识 9.2 制作ActiveX控件 9.2.1 创建项目Dice 9.2.2 编辑对话框资源 9.2.3 添加接口属性、接口方法和接口事件 9.2.4 添加控件类数据成员和消息响应函数 9.2.5 ActiveX控件的注册与测试 9.3 使用ActiveX控件 9.3.1 创建项目 9.3.2 添加ActiveX控件到控件工具栏 9.3.3 编辑对话框资源 9.3.4 添加响应函数 9.4 技术要点 9.5 本章小结 9.6 思考题 附录 VC++常见编译错误 |
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