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书名 格斗/起点网游书系
分类 文学艺术-文学-中国文学
作者 姚远
出版社 广西人民出版社
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简介
编辑推荐

  本书是起点中文网系列原创图书之一。本书在网络上掀起了一股游戏文学的高潮!不一样的网游,不一样的世界。让我们跟随林风进入格斗的梦境,体验电子竞技游戏那酣畅淋漓的战斗快感。让我们的梦想成为现实,让你的心随着林风的节奏一起跳动。

内容推荐

如果天资纵横的格斗游戏天才选手林风没有在同学的怂恿下开始玩游戏,那么后面的许多事情可能都不会发生。

当他进入格斗游戏这个世界的时候,以后的一切似乎就成了命中注定的必然。

我们的梦想也随着他成为现实,和节奏一起跳动。

目录

引子

第一章

第二章

第三章

第四章

第五章

第六章

第七章

第八章

第九章

第十章

第十一章

第十二章

第十三章

第十四章

第十五章

第十六章

第十七章

第十八章

第十九章

第二十章

第二十一章

第二十二章

第二十三章

第二十四章

第二十五章

第二十六章

第二十七章

第二十八章

第二十九章

终章

《格斗》外篇——缘起

后记

试读章节

  长长的呼出一口气,林风摘下了自己头上的全仿真感应头盔。还没等他做完揉揉眼睛,缓解精神这样一个简单的动作,旁边已经围了一圈的同学着急的问道:“怎么样?”  林风一边笑着,一边看着周围同学关切的表情,他的心里不由得一阵温暖。这时已经食大三的暑假。大学读到了这里,正是各自忙各自的时候。很多别的寝室的同学都已经分道扬镳,考研的人忙着上各种辅导班;不考研的则到处与人联系关系,指望着能在找工作的时候轻松一些。

大三的暑假之后,同寝室的同学之间几乎都是很长时间才能见到一次面,而且见了面也不多话。只有他的寝室一共六个同学之间的感情仍是极好。  “赢了!”林风的感慨也无法阻挡他的兴奋。毕竟他刚才赢得了一个世界冠军的头衔,虽然这个世界冠军是游戏世界冠军。“哇!噢!”听到林风宣布的胜利,旁边的室友不可抑制的发出了赞叹声。  读大学的人都知道,大学里的人有好多种。区分这些人的标准有三样--学习、游戏、女朋友。三样都没有的自然是大家鄙视的目标,有一样的就算是普普通通,能两样甚或三样具全的大家就会羡慕嫉妒且佩服了。  林风是一个好学生,他的成绩相当出色。他的游戏本领,相信大家也已经有所了解。至于他的游戏生涯,那是从四年前开始的。  四年前,正是全仿真感应头盔面市不久,格斗游戏流行的时期。

相对于规模庞大而设计又极其复杂的网络游戏而言,格斗类游戏在迈向全仿真感应的道路上明显是走在了前面。全仿真感应的格斗游戏仍然保留了以前格斗游戏的几大特色--连续技、僵直时间、格挡、招式判定。它也与传统的格斗游戏有了很大的不同。

之前的格斗游戏对招数的施展采取的都是手动输入的方式,比如用键盘或手柄输入。而全仿真感应则要求的是“精神与身体”的一致性,用更科学的方式解释就是“大脑与小脑”的一致性。众所周知,人的思维由大脑控制,而运动则由小脑控制。所以当你在大脑里认为你要施放某个招数的时候,不仅是你的思维要集中在你的动作上,同时你在游戏中控制的身体也要做出同样的动作。

听起来要做到这一点似乎很难。不过与所有的格斗游戏一样,所谓熟能生巧,只要你多尝试做同样的招式,你的“精神和身体”就会在多次的磨练中逐渐统一。

全仿真感应格斗游戏的优势在于,你使用一种招数的时候,你会有种你在现实中自己在用这些招数的感觉。“精神与身体的统一”给人的成就感绝不是一般的游戏中发出一个绝招或使用一种技能所能相提并论的。

当然,在使用那些极端复杂到变态地步的连续技时,无论你怎么练,失误也仍然会发生。就好象打传统格斗游戏输那种几十甚至几百连的连续技时,想要成功仍有运气问题存在。普通的几连随便一个格斗游戏迷就会用,但是能发那种一击必杀型的连续技恐怕也就那么几个人,而且他们也不是次次成功。

另一个很大的不同就是仿真格斗游戏采用了一盘定胜负的做法。不像以前的传统格斗游戏,要打几盘。当然也有很多款游戏推出了组队功能,就是几个人轮流上场。不过每个人的机会仍然只有一次。全球最大的格斗游戏制作公司啊特拉公司总裁约翰·施特拉说:“这样才是真正的格斗。在拳击台上你们有谁见过被打倒了一次的拳手还能战斗的吗?”  与林风同寝的五人都是家境不错的所谓中流阶层。说到这里,我们不妨先介绍一下他寝室里的同学。年龄最大的叫曹川,由于他身体强壮,所以得到了一个“彪哥”的外号。曹川的上铺叫彭朋,同寝戏称之“小P”。他们的左边下铺是个带眼镜的同学,他叫李新,李新说话的时候爱模仿周星驰,可是又总不太像,大家干脆就称他为“达哥(吴孟达)”。还有就是年纪最小的李书彬,和不太说话的张伦。这两人到是没有外号,一律以名字的最后一个字加上个“哥”字简称。P.1-2

后记

终于又写完了一本小说。啊!在我把连载中改为已完成的那一刹那,心中感觉到的是无比的轻松啊。用一个庸俗的比喻,感觉上就像一块压在心头的大石落了地。

写完书之后,当然首先要做的是感谢所有从《格斗》开始以来支持我的读者们。

这本书写到现在的创作时间大约是一年有余,总字数大约有八十万吧。当然,原本的计划是要写的比这个多得多的(笑)。至少在原定的计划中,网络游戏的部分是应该和格斗的部分各占相同的比例。不过我突然发现,自己写网络游戏的水准还没有那些写真网游的老家伙们高,所以就不班门弄斧了。

关于格斗的结局,我原本是打算给一个封闭式的结局的。也就是把游戏写到一个终点再结束。不过突然像到我没写网络游戏的部分是不是亏了,于是就留了个开放式的结局。其实真正说起来,各位不妨把我这本书看作是给起点所有网络游戏小说写的一个科技和文化大背景。

在我书中最后描述的科技条件和人文条件下,起点的那些网络小说中所描述的世界貌似都有可能成立了。由虚拟人接手大部分的社会生产活动,人类则主要转入虚拟世界的第三产业生产中。以网络游戏来养家糊口,又或者实现网络币和现实币的兑换,貌似都有了些底气。

以后若有时间,我或许会把不败中友的构思完善一下,写一个二十万字左右的中篇。希望各位读者大人们能捧场。

同时经过了漫长的等待,《格斗》的上部也终于由广西人民出版社代为出版了。读者可以在这里重温一下昔日的感动。如果喜欢可以买来看看啊!并在此谢谢所有关注这部小说和提供种种便利的人们!

最后当然是希望各位读者大人能在未来继续支持我的新作品。

开玩笑拜上

于2005年8月26日子夜

于2005年12月1日子夜深度昏睡中改

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更新时间:2025/4/1 6:32:36