C++是目前最流行的系统级语言之一。Visual C++.NET为开发者提供面向对象编程的可靠平台,可以生成功能强大、性能优越的应用程序。本书按照由浅入深的方式全面介绍使用Visual C++.NET编程的各个方面,涵盖编程工作中所涉及的几乎所有领域的问题。本书内容全面、综合,示例典型、丰富,是Visual C++.NET编程人员必备的参考书。
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书名 | Visual C++.NET编程宝典/宝典丛书 |
分类 | |
作者 | 牛力//傅韵 |
出版社 | 电子工业出版社 |
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简介 | 编辑推荐 C++是目前最流行的系统级语言之一。Visual C++.NET为开发者提供面向对象编程的可靠平台,可以生成功能强大、性能优越的应用程序。本书按照由浅入深的方式全面介绍使用Visual C++.NET编程的各个方面,涵盖编程工作中所涉及的几乎所有领域的问题。本书内容全面、综合,示例典型、丰富,是Visual C++.NET编程人员必备的参考书。 内容推荐 本书作者具有丰富的Visual C++.NET/MFC编程经验,对许多具体问题的处理都有独到的见解。 本书按照由浅入深的方式全面介绍使用Visual C++.NET编程的各个方面,涵盖编程工作中所涉及的几乎所有领域的问题。本书从Visual C++.NET的开发环境讲起,首先介绍使用MFC开发用户界面等基础知识;然后详细讲述扩展MFC控件/类、自定义控件的各种技巧,DLL(动态链接库)、多线程、异常处理和数据库程序开发等内容;最后,全面深入地介绍COM的开发过程、.NET结构和托管程序设计等相关知识。 本书内容全面、丰富,示例典型、实用,既适合MFC初学者,也适合那些希望提高自己的MFC使用技巧并拓展其.NET知识的中级用户。 目录 第1部分 用户界面 第1章 MFC应用程序初接触 1.1 Visual Studio环境概览 1.2 创建第一个ViSual Studio项目 1.2.1 视图简介 1.2.2 为按钮添加事件处理程序 1.2.3 使用Dialog Editor和Toolbox添加控件 1.2.4 创建DDX变量 1.3 更正生成错误 1.4 在Visual Studio环境中调试代码 1.4.1 设置断点 1.4.2 步进执行MFC源代码 1.5 处理消息 1.6 处理子事件 1.7 重载基类函数 1.8 小结 第2章 了解文档、视图和单文档界面 2.1 文档、视图及其相互关系 2.2 文档/视图体系结构设计 2.3 CDocument类 2.3.1 声明文档类 2.3.2 CDocument类的成员函数 2.3.3 处理消息 2.3.4 重载虚文档函数 2.3.5 复杂文档数据的处理 2.3.6 CCmdTarget和CDocItem类 2.4 InitInstance函数 2.4.1 文档和视图管理 2.4.2 框架窗口 2.4.3 文档模板资源 2.4.4 字符串资源和文档模板 2.4.5 常用视图资源 2.4.6 文档模板的生命周期 2.4.7 使用多个模板 2.4.8 CDocManager类 2.4.9 删除模板 2.5 CView类 2.5.1 声明视图类 2.5.2 CVJew类的成员函数 2.5.3 视图和消息 2.5.4 CView类的派生类 2.5.5 CForm视图与基于对话框的应用程序 2.5.6 返回框架窗口 2.5.7 OnCreate函数 2.6 控制标题栏文本 2.6.1 去掉文档名 2.6.2 格式化标题栏文本 2.7 Hex Viewer SDI应用程序 2.7.1 打开和读取文件 2.7.2 视图编码 2.8 小结 第3章 多文档界面应用程序 3.1 MDI结构和SDI结构之比较 3.2 文档、视图和框架窗口的组合 3.2.1 使用多文档类型 3.2.2 使用文档的多个视图 3.2.3 CMDIFrameWnd类 3.2.4 CMDIChildWnd类 3.2.5 CMultiDocTemplate类 3.2.6 使用cDocument类的开销 3.2.7 MDI应用程序 3.3 PaintObj程序 3.4 拆分窗口 3.4.1 CSplitter Wnd类 3.4.2 动态拆分器 3.4.3 在动态窗格中使用不同的视图 3.4.4 CRuntimeClass对象 3.4.5 对与多个文档关联的视图使用拆分器 3.4.6 静态拆分器 3.4.7 创建静态拆分器 3.4.8 共享滚动条简介 3.4.9 确定实际尺寸和理想尺寸 3.4.10 拆分器的性能考虑 3.5 Dynsplit程序 3.6 小结 第4章 菜单和快捷键 4.1 创建和编辑菜单 4.1.1 定义菜单 4.1.2 编写菜单事件处理程序 4.1.3 编写简单的菜单代码 4.1.4 组合菜单处理程序 4.2 快捷键 4.2.1 检查键盘输入 4.2.2 定义快捷键 4.2.3 创建快捷键表资源 4.2.4 创建快捷键菜单提示 4.2.5 选择适当的快捷键 4.2.6 原始Windows API的快捷键支持 4.2.7 将快捷键表连接到窗口类 4.3 动态更改菜单 4.3.1 菜单命令范围 4.3.2 在运行时更改菜单 4.3.3 更改弹出菜单 4.3.4 永久句柄映射和临时句柄映射 …… |
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