本书详细讲解了AutoCAD 2006中文版的命令、各种工具的操作方法等基础知识。本书围绕命令讲解实例,只要按步骤操作,即可享受成功喜悦。此外,本书的实例由浅入深,手把手教学,实现了由入门到精通的蜕变。本书可作为电脑培训班学员以及爱好AutoCAD 2006的人员的参考用书。
网站首页 软件下载 游戏下载 翻译软件 电子书下载 电影下载 电视剧下载 教程攻略
书名 | AutoCAD2006中文版实例教程 |
分类 | 计算机-操作系统 |
作者 | 方晨 |
出版社 | 上海科学普及出版社 |
下载 | ![]() |
简介 | 编辑推荐 本书详细讲解了AutoCAD 2006中文版的命令、各种工具的操作方法等基础知识。本书围绕命令讲解实例,只要按步骤操作,即可享受成功喜悦。此外,本书的实例由浅入深,手把手教学,实现了由入门到精通的蜕变。本书可作为电脑培训班学员以及爱好AutoCAD 2006的人员的参考用书。 目录 第1章 基础知识 1.1初识AutoCAD 2006 1.1.1什么是AutoCAD 2006 1.1.2AutoCAD 2006主要有哪些新增功能 1.1.3AutoCAD的应用领域 1.2安装与删除AutoCAD 2006 1.2.1系统需求 1.2.2安装AutoCAD 1.2.3注册和激活AutoCAD 1.2.4删除AutoCAD 1.3启动和退出AutoCAD 1.3.1启动AutoCAD 1.3.2退出AutoCAD 1.4AutoCAD 2006的用户界面 1.4.1标题栏 1.4.2菜单栏 1.4.3工具栏 1.4.4绘图窗口 1.4.5命令窗口 1.4.6状态栏 1.4.7图纸集管理器和工具选项板 1.5设置绘图环境 1.5.1自定义工具栏 1.5.2设置背景颜色 1.5.3设置图形单位 1.6实例:保存和重置界面设置 1.7小结 1.8练习 第2章 基础操作 2.1图形文件管理 2.1.1新建图形文件 2.1.2保存图形 2.1.3关闭图形文件和退出AotoCAD程序 2.1.4打开图形文件 2.1.5局部加载图形文件的另一个图层 2.1.6设置绘图界限 2.1.7多个视口操作 2.1.8删除和创建布局 2.2控制二维视图显示 2.2.1平移视图 2.2.2缩放视图 2.2.3保存和恢复视图 2.3鸟瞰视图 2.3.1打开和关闭鸟瞰视图 2.3.2使用鸟瞰视图窗口 2.3.3鸟瞰视图工具 2.3.4鸟瞰视图菜单 2.4命令的基本调用方法 2.4.1输人命令 2.4.2退出命令 2.4.3重复执行命令 2.5鼠标的使用 2.5.1鼠标键的操作 2.5.2鼠标滑轮的操作 2.6坐标系统 2.6.1世界坐标系统(WCS) 2.6.2用户坐标系统(UCS) 2.6.3创建其他坐标系统 2.6.4设置坐标系统样式 2.7辅助工具 2.7.1启用栅格和捕捉 2.7.2对象捕捉 2.7.3对象追踪 2.8实例:捕捉绘制图形 2.9小结 2.10练习 第3章 绘制二维图形对象 3.1绘制线性对象 3.1.1绘制直线 3.1.1.1绘制未知长度和角度的直线 3.1.1.2绘制准确长度的直线 3.1.1.3根据世界直角坐标值绘制直线 3.1.1.4根据相对直角坐标值绘制直线 3.1.1.5根据极坐标值绘制直线 3.1.2绘制多段线 3.1.2.1绘制直线和圆弧组成的多段线 3.1.2.2绘制不同线宽的多段线 3.1.3绘制矩形 3.1.3.1绘制直角矩形 3.1.3.2绘制倒角矩形 3.1.3.3绘制圆角矩形 3.1.3.4恢复直角矩形绘制 3.1.3.5根据面积、尺寸和旋转数据绘制矩形 3.1.3.6矩形的标高、厚度和宽度 3.1.4绘制多边形 3.1.4.1根据半径绘制正多边形 3.1.4.2根据一个边长绘制正多边形 3.1.5绘制多线 3.1.5.1绘制开口和闭合多线 3.1.5.2修改多线样式 3.1.5.3创建新的多线样式 3.1.6徒手绘制不规则边 3.2绘制曲线对象 3.2.1绘制圆弧 3.2.2绘制圆 3.2.3绘制圆环 3.2.4绘制椭圆 3.2.5绘制椭圆弧 3.2.6绘制样条曲线 3.3绘制构造线和参照点 3.3.1绘制参照点 3.3.1.1选择点的样式 3.3.1.2绘制单点 3.3.1.3绘制多点 3.3.1.4绘制定数等分点 3.3.1.5绘制定距等分点 3.3.2绘制构造线和射线 3.3.3绘制修订云线 3.4实例:螺钉 3.5小结 3.6练习 第4章 选择和修改二维图形 4.1选择和删除对象 4.1.1逐个地选择对象和选择全部对象 4.1.2窗口选择对象和交叉选择对象 4.1.3循环选择对象 4.1.4指定不规则形状的区域选择对象 4.1.5更正选择错误 4.1.6绘制多线段选择对象 4.2删除对象 4.3改变对象位置 4.3.1移动对象位置 4.3.2旋转对象 4.4创建对象的复制品 4.4.1使用Windows剪贴板剪切 复制和粘贴对象 4.4.2复制对象 4.4.3镜像对象 4.4.4偏移对象 4.4.5阵列对象 4.4.5.1矩形阵列 4.4.5.2环形阵列 4.5修改对象形状 4.5.1比例缩放对象 4.5.1.1通过比例因子缩放对象 4.5.1.2通过参照长度缩放对象 4.5.2拉伸对象 4.5.3拉长对象 4.5.4修剪对象 4.5.5延伸对象 4.5.6打断对象和打断于点 4.5.7合并对象 4.5.8分解对象 4.5.9倒角 4.5.9.1根据倒角距离绘制倒角 4.5.9.2根据倒角距离和倒角角度绘制倒角 4.5.9.3为两条非平行线段创建倒角 4.5.9.4创建倒角但不修剪直线 4.5.10圆角 4.6使用夹点编辑对象 4.7实例:压缩机零件 4.8小结 4.9练习 第5章 图层、块(符号)和面域 5.1图层应用 5.1.1什么是图层 5.1.2创建和删除图层 5.1.3设置当前层 5.1.4修改图层设置 5.1.4.1打开和关闭图层 (图层可见性) 5.1.4.2冻结和解冻图层 5.1.4.3锁定和解锁图层 5.1.4.4改变图层颜色 5.1.4.5线型 5.1.4.6线宽 5.1.4.7修改图层打印样式 5.1.4.8控制选定图层是否可打印 5.1.4.9放弃图层设置修改 5.1.4.10将选择对象图层设置为当前层 5.2单独修改对象的特性 5.2.1工具栏修改对象特性 5.2.2特性匹配 5.2.3特性面板 5.3块的应用 5.3.1什么是块 5.3.2创建块 5.3.3插入块 5.3.4保存块 5.3.5删除块 5.3.6分解块 5.3.7块的属性 5.3.7.1创建块属性 5.3.7.2创建和插入带属性的块 5.3.7.3修改插入块的标记 5.4将图形转换为面域 5.4.1什么是面域 5.4.2创建面域 5.4.2.1面域命令 5.4.2.2边界命令创建面域 5.4.3面域的布尔运算 5.4.3.1并集运算面域 5.4.3.2差集运算面域 5.4.3.3交集运算面域 5.5实例:分层绘制端盖 5.6小结 5.7练习 第6章 图案填充、注释、表格和标注 6.1图案填充、实体填充和区域覆盖 6.1.1图案填充封闭区域 6.1.2定义填充的边界 6.1.2.1添加和删除图案填充的边界 6.1.2.2重新创建图案填充的边界 6.1.3选择已有图案作为填充图案 6.1.4设置图案的填充样式 6.1.5填充实体颜色和渐变色 6.1.6创建空白区域覆盖对象 6.1.7删除填充图案 6.2注释和标签 6.2.1创建文字 6.2.1.1创建单行文字 6.2.1.2创建多行文字 6.2.1.3创建特殊符号 6.2.1.4创建堆叠文字 6.2.2修改文字 6.2.3缩放文字 6.2.4查找和替换文字 6.2.5创建垂直、颠倒和反向文字样式 6.3表格 6.3.1表格样式 6.3.2创建表格 6.3.3修改表格 6.3.4计算表格中的数值 6.3.4.1对表格数值求和计算 6.3.4.2手动输入计算公式 6.3.4.3表格平均值、计数、单元计算 6.4尺寸标注 6.4.1理解标注的基本概念 6.4.2选择标注样式 6.4.3创建线性标注 6.4.3.1创建线性标注 6.4.3.2创建对齐标注 6.4.3.3创建基线标注和连续标注 6.4.3.4创建转角标注 6.4.4创建半径和直径标注 6.4.5创建角度标注 6.4.6创建弧长标注 6.4.7创建圆心和中心线 6.4.8添加形位公差 6.4.9创建引线 6.4.10修改现有标注 6.5实例:砖墙基础图形填充和标注 6.6小结 6.7练习 第7章 打印和发布图形 7.1打印图形 7.1.1打印页面设置 7.1.1.1在模型空间中创建新的页面设置 7.1.1.2在图纸空间中创建新的页面设置 7.1.2打印输出 7.1.2.1在模型空间中打印输出 7.1.2.2在图纸空间中多比例打印输出 7.2发布电子图形集 7.2.1打印单页DWF文件 7.2.2打印多页DWF文件 7.3实例:打印砖墙基础图形 7.4小结 7.5练习 第8章 创建三维实体和曲面 8.1控制三维视图显示 8.1.1选择预置三维视图 8.1.2选择视点观察对象 8.1.3平行投影与透视投影 8.1.4修改透视图镜头长度 8.1.5三维动态观察器 8.1.6着色显示三维实体 8.2创建基本实体 8.2.1创建长方体 8.2.2创建球体 8.2.3创建圆柱体和椭圆柱体 8.2.4创建圆锥体和椭圆锥体 8.2.5创建楔体 8.2.6创建圆环体. 8.3向对象添加三维厚度 8.3.1设置新对象的三维厚度 8.3.2更改现有对象三维厚度 8.4通过二维图形创建三维实体 8.4.1拉伸二维图形 8.4.2沿路径拉伸对象 8.4.3旋转对象 8.5创建曲面 8.5.1创建基本体三维曲面 8.5.1.1创建长方体表面 8.5.1.2创建棱锥表面 8.5.1.3创建楔体曲面 8.5.1.4创建上半球曲面和下半球曲面 8.5.1.5创建球面 8.5.1.6创建圆锥面 8.5.1.7创建圆环面 8.5.1.8创建网格 8.5.2创建旋转曲面 8.5.3创建直纹曲面 8.5.4创建平移曲面 8.5.5创建边界曲面 8.6实例:面域拉伸三维体 8.7小结 8.8练习 第9章 修改三维实体 9.1组合实体 9.1.1并集运算 9.1.2差集运算 9.1.3交集运算 9.2修改三维实体的面 9.2.1拉伸实体对象上的面 9.2.2沿实体对象上的路径拉伸面 9.2.3移动三维实体上的面 9.2.4偏移三维实体上的面 9.2.5删除三维实体上的面 9.2.6旋转三维实体上的面 9.2.7倾斜三维实体上的面 9.2.8复制三维实体上的面 9.2.9为三维实体上的面着色 9.3修改三维实体的边 9.3.1修改实体对象边的颜色 9.3.2复制实体对象的边 9.4修改三维实体 9.4.1修改实体为倒角 9.4.2修改实体为圆角 9.4.3分解实体 9.4.4剖切实体 9.4.5创建实体相交截面 9.4.6干涉实体 9.4.7分割实体 9.4.8抽壳实体 9.4.9压印实体 9.4.10清除 9.4.11检查三维实体 9.5实体三维操作 9.5.1创建三维矩形阵列 9.5.2创建三维空间中的环形阵列. 9.5.3创建三维空间中的镜像 9.5.4在三维空间中旋转对象 9.5.5在三维空间中对齐实体对象 9.6实例:修改组合模型 9.7小结 9.8练习 第10章 渲染三维实体 10.1渲染三维实体图像 10.1.1渲染的命令和工具栏 10.1.2渲染三维实体图像 10.1.3渲染选择对象 10.1.4设置和渲染场景 10.1.4.1设置新场景 10.1.4.2渲染场景 10.1.5为渲染图像指定背景 10.1.5.1渲染图像背景 10.1.5.2渲染单色和渐变色背景 10.1.5.3渲染合并的光栅图像 10.1.6选择渲染类型 10.1.7保存和打印渲染图像 10.1.8设置渲染质量 10.2设置光源 10.2.1设置点光源 10.2.2设置平行光 10.2.3设置聚光灯 10.2.4设置阴影 10.3设置材质 10.4实例:渲染植物、路牌和人物阴影 10.5小结 10.6练习 第11章 综合实例(一) 11.1实例1:齿轮图纸 11.1.1绘制图形 11.1.2图案填充 11.1.3标注尺寸 11.1.4创建布局选项卡(图纸空间)的标题栏 11.2实例2:三维组合零件 11.2.1创建组合实体 11.2.2绘制实体轮廓线 11.3实例3:室外楼梯轴测图 11.4小结 11.5练习 第12章 综合实例(二) 12.1准备工作:创建图层 12.2创建地基 12.3创建一层楼体 12.4创建二层楼体 12.5创建三层楼体 12.6创建房盖 12.6.1创建房盖1 12.6.2创建房盖2 12.6.3创建房盖3 12.6.4创建房盖4 12.6.5创建房盖5 12.7组合楼体 12.8合并模型文件 12.9小结 12.10练习 附录1 快捷键 附录2 练习集 附录3 售后服务 |
随便看 |
|
霍普软件下载网电子书栏目提供海量电子书在线免费阅读及下载。