本书是主教材《Visual Basic程序设计》(第3版)的配套实验教材,它在前版的基础上,更加讲究提高实验课效率,激发学生的学习兴趣,使学生真正掌握程序设计方法。
本书共分三篇:实验篇、案例篇和测试篇。实验篇共设计了15个实验,内容涵盖主教材的主要教学内容,并与主教材的教学进度相衔接,每个实验包括实验目的、知识准备和实验内容(又分基础题和拓展题);案例篇给出了两个案例,供学生模仿学习;测试篇提供了5套笔试模拟题、几十道上机题和所有试题的参考答案,便于学生参加等级考试的考前复习。
本书可以作为高等学校非计算机专业计算机程序设计基础Visual Basic课程的实验教材,以及计算机等级考试的辅导用书。
本书将本实验指导书分三篇:实验篇、案例篇和测试篇。实验篇共设计了15个实验,内容涵盖主教材的主要教学内容,并与主教材的教学进度相衔接,每个实验包括实验目的、知识准备和实验内容。实验目的是让学生了解本次实验所要掌握的知识点;知识准备则是对教学内容中的难点、要点和容易出错的地方进行概括和提示,指导学生快速地做好实验准备,提高实验效率;实验内容则分基础题和拓展题,基础题要求学生当堂完成,保证基本内容的及时掌握,拓展题则是让学习能力较强的学生课后自我提高用的,教师可根据完成情况予以指导和奖励,提高学生编程能力,激发学生学习兴趣。案例篇给出了两个案例,供学生自学、模仿,目的在于让学习者以课外自学的方式,跟随案例程序的设计和实现,体会一般应用程序开发的过程,品尝学有所用的乐趣。测试篇提供了5套笔试模拟题、几十道上机题和所有试题的参考答案,便于学生参加等级考试的考前复习,所有试题都经过上机测试。
实验篇
实验一 Visual Basic 6.0集成环境与应用程序创建
实验二 窗体和常用控件(一)
实验三 Visual Basic编程基础及顺序结构
实验四 选择结构
实验五 循环结构
实验六 综合练习(一)
实验七 数组
实验八 函数和过程
实验九 Visual Basic程序调试
实验十 标准控件(二)
实验十一 综合练习(二)
实验十二 界面设计
实验十三 文件操作
实验十四 图形操作
实验十五 数据库应用
案例篇
案例一 打字游戏设计
案例二 记忆游戏设计
测试篇
(一)笔试题部分
笔试模拟题一
笔试模拟题二
笔试模拟题三
笔试模拟题四
笔试模拟题五
(二)上机题部分
一、程序修改
二、程序设计
参考答案
参考文献