本书是Pro/ENGINEER野火版3.0自学手册的高级实例教程。全书共12章,其中第1章至第3章主要介绍Pro/ENGINEER野火版3.0的软件功能以及基本特征的创建;第5章至第9章主要介绍Pro/ENGINEER野火版3.0高级特征的创建;第10章至第12章是3个综合运用各种基本特征和高级特征的经典实例。全书通过丰富且有侧重的实例来介绍Pro/ENGINEER野火版3.0的使用及技巧,其中包括基本特征的创建、高级实体特征的创建、高级曲面设计、高级曲面的应用等内容。
本书是Pro/ENGINEER野火版3.0自学手册的高级实例教程。全书共12章,其中第1章至第3章主要介绍Pro/ENGINEER野火版3.0的软件功能以及基本特征的创建;第5章至第9章主要介绍Pro/ENGINEER野火版3.0高级特征的创建;第10章至第12章是3个综合运用各种基本特征和高级特征的经典实例。全书通过丰富且有侧重的实例来介绍Pro/ENGINEER野火版3.0的使用及技巧,其中包括基本特征的创建、高级实体特征的创建、高级曲面设计、高级曲面的应用等内容。
本书实例丰富、贴近实际、讲解详尽,适合于初学者或有一定基础的读者使用。本书的配套光盘中包含有本书所有例子的素材文件、结果文件和操作录像文件。
第1章 高效使用Rro/ENGINEER野火版3.0
1.1 Pro/ENGINEER野火版3.0概述
1.2 高效使用Pot/E
1.2.1 环境配置
1.2.2 系统配置
1.3 Pro/E产品设计流程
1.4 专家技能占拨:Pro/E资料的选择技巧
第2章 基准特征
2.1 实例1:利用不同方法建立基准面
2.2 实例2:为机械凸台建立基准轴
2.3 实例3:为凸台创建基准点
2.4 实例4:为机械台阶级建基准坐标系
2.5 综合实例:纸船骨架轮廓
2.6 专家技能占拨:嵌入式基准的创建方法
第3章 基本实体特征
3.1 三维建模基础
3.1.1 实例1:几何图素的草绘
3.1.2 实例2:利用编辑功能草图
3.1.3 实例3:给图形标注尺寸
3.1.4 实例4:利用几何约束编辑图形
3.2 基本特征建模
3.2.1 实例5:拉伸特征建模
3.2.2 实例6:旋转特征建模
3.3 创建工程特征
3.3.1 实例7:孔特征创建接头栓
3.3.2 实例8:倒圆角耐压座特征
3.3.3 实例9:倒角连杆特征
3.3.4 实例10:对箱底进行加壳
3.3.5 实例11:阵列法兰盘特征
3.3.6 实例12:对固定座加筋特征
3.3.7 实例13:阵列法兰盘特征
3.4 综合实例:电话机面板
3.5 专家技能占拨:阵列特征组
第4章 高级实体特征的建立
4.1 概述
4.2 扫描特征类
4.2.1 实例1:可变剖面扫描显示器外形特征
4.2.2 实例2:扫描混合这酒瓶特征
4.2.3 实例3:管道扫描门把手特征
4.3 规则特征类
4.3.1 实例4:管道扫描门把手特征
4.3.2 实例5:利用耳特征创建吊耳
4.3.3 实例6:展平面组特征展开一个曲面
4.4 折弯特征类
4.4.1 实例8:环形折弯创建笔筒
……
第5章 高级曲面的建立
第6章 高级曲面的应用
第7章 曲面的编辑操作和高级应用
第8章 关系
第9章 高级组合工具
第10章 望远镜主架设计
第11章 淋浴喷头设计
第12章 企鹅设计
附录 符合中国国标的文件选项设置